杀戮尖塔吧
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杀戮尖塔讨论和分享

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  • 单机与主机游戏
  • 45
    虽然看见这个事件的时候就感觉到了,但是真的很难绷
    逆生恶潮 18:55
  • 5
    而这一次我将夺回属于我的一切。蓝色机器人就决定是你了,选项是血上限金,变一。还有遗物
  • 14
    md观者玩习惯了,猎人也是一层四精英开,前期还行,15层的时候突然玩不转了woc, 死活过不去一层,然后又去玩观了,发现很容易啊! 看了视频才发现猎人一层竟然是一般不打精英的。。
    __Axy 18:53
  • 273
    楼主玩死亡细胞时被丰富的地图设计深深地吸引,不禁幻想如果尖塔在楼层中有更多选择会是怎样。于是设计了多个地图和相应的精英、boss,供大家一乐。
    RemL1ng 18:50
  • 111
    不一定有用,但一定若质
    __Axy 18:49
  • 55
    各位大佬,之前有大佬说开直播贴能更好看出我的问题,所以今天开个直播贴玩完a20的鸡煲。
    youzhubi 18:48
  • 0
    理性讨论,通晓万物是不是观者最强上限?
    未来919883 18:47
  • 29
    昨天11连刚断,从刚开始打到现在统计差不多66%胜率,也算是小有心得吧。不过本人理解更新速度较快,本榜只是当下个人向认知。欢迎批评指正 评级强度依据分别为两方面: 1.单卡孤立硬性数值(其费用及输出/防御数值or功能强度) 2.单卡与其他卡牌及遗物联动的广度 如燃烧、武装,无需任何附加条件,其本体数值足够优秀。 反观重刃,2费打14数值极度拉胯,基本只有蛇眼力量战存在抓取价值。 如腐化无惧黑拥都是需要配合的牌,但作为战士灵魂
  • 114
    rt,尖塔一共有4个职业,初始遗物能力各不相同,在不同方面有不同发挥,因为各自发挥方向不同,我们很难线性评估各遗物强度。不过我们可以利用尖塔自带的打分机制来进行评估,既严谨又可以数值化,可谓是科科学评估法
    与风诀 18:44
  • 5
    只出一张牌秒甜八
    nfv986 18:41
  • 12
    可怜的咔咔,还不知道接下来要面对些什么
  • 21
    rt,愤怒0费出伤打6还能复制,前期费用紧缺的情况下提高愤怒的浓度,多打的伤害足以够到一层怪的斩杀线,和红裤衩别的cjb白卡一比更显强大
    槑逝嘚 18:38
  • 128
    农农农,不是我决策做得好能坚持到卡组成型,汗水与努力你是一点不谈。赢了就是种子农,受不了了怎么就不承认楼主的优秀呢。不行再来一把证明自己
    漅汐ko 18:32
  • 55
    都是卡牌游戏,总得有点共同点,所以说来点三国杀diy 先来一层无实体
    月黑莫子 18:29
  • 15
    3费能力,每次切换形态获得一点神格,敲后2费+固有,会是什么强度呢
  • 290
    开个玩笑,非引战 说实话小丑牌这游戏的深度远低于尖塔,小丑牌我玩不到二十小时过了一个金注就腻了,爬塔我都快600h了现在还天天玩,当年尖塔居然没拿到最佳提名真是意难平 这个故事告诉我们玩家大部分还是偏休闲的,新手玩爬塔一层暴毙就觉得这游戏不适合,小丑牌却凭借简单且爽的基础玩法和亲民的难度爆火,销量和好评率远高于尖塔 现在个个都在开黑猴的香槟,我一个打牌的瑟瑟发抖不敢说话,希望以后多来点优秀的策略独立游戏进
    岚城风雨 18:18
  • 3
    众所周知,在尖塔世界里,一直存在着1+1>2的定律,一只咔咔我笑他笨比,3只咔咔我汗流浃背,因此作为三层唯一双boss,甜八的含金量不言而喻。有人可能会说,那大咔咔有三只,不是比甜八还吊,我觉得此言差矣,为什么呢,具体看二楼分析。
  • 194
    rt,众所周知,三层拥有许多超高质量事件,而心灵绽放更是其中的佼佼者。许多人都希望能够依靠这个事件直接起飞,更有甚着为了999投资御守,即便90%情况下最终都是细节卡2悔恨而终,下一次见到时也会义无反顾战未来。然而,心灵绽放真有那么高的价值吗? 首先是当当当,不启动神化的强度自然无需多言,然而代价也是极其大的,不能回血意味着容错率被降到极低,尾巴小精灵等一众保命手段也会直接废掉,更何况这个收益也并没有想象的那
    木事哲 18:06
  • 42
  • 91
    被偷了的牌本人就不能使用了,一层成型的唉唉镇楼
    haiyvren 18:02
  • 9
    (纯萌新)本以为五层缓冲加两发超能光束已经无敌了,一路几乎没掉血,乱杀小红,无伤矛盾,爽到剁🦶🦶 可没想到被心脏大人一发4×12直接送走
  • 14
    2牌7伤无限打大头,对吗
  • 148
    众所周知,杀戮尖塔每年都会被玩家开发出一些匪夷所思的特性/bug。 制作组做尖塔2换了一套引擎,尖塔1的代码难以维护也是一部分原因。 这些特性/bug绝大多数都有利于玩家获得胜利,而连胜也是尖塔玩家之间永恒的话题,从而也就会引来一些非议:你打连胜的时候卡没卡这个bug? 当然楼主无意去指责谁,毕竟游戏到自己手里爱怎么玩怎么玩。 楼主好奇的是,当吧友们谈到连胜的时候,哪些特性/bug是默认不卡的,哪些是默认可以卡的,而哪些又是
    12334883 17:55
  • 15
    这牌都能碎心我也是蚌埠住了
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    有人玩过这个mod的吗?指导一下,A0打三遍没打过。然后这个人物特色是赚钱能力特别强,但是卡组感觉特别弱,整个牌库的卡牌数是战士哥的两倍,而且这些卡的数值都非常低且迷,如图这种。过牌能力极差,加费能力也弱,卡牌之间几乎没啥联动能力,会加力量但是没有多段攻击手段,玩起来感觉好劣质啊。
    洛神琉璃 17:50
  • 12
    刚刚开了一把猎人,本来胡的要死,刚开始就给了俩刀舞,商店给了精准,魔盒变出来终结技,幽魂,战术大师,抽牌弃牌也有,二层打完拿了个梦魇,感觉已经可以看到心脏的死相了,结果三层手快拿了个树枝,偏偏我还用俩刀舞打输出,一直给我塞一些莫名其妙的牌 我刚玩儿60多个小时,刚把猎人打到a20,遗物没认全,看到就拿,结果没办法了只能硬着头皮打,打着打着一看加上手牌快50张牌了。最终败在了时光老头儿手下。 感觉这太傻了,发上
    星海天下 17:48
  • 13
    虽然杀戮尖塔的存档文件在各个平台均大同小异,但游戏没有账号系统,无法自动同步各个平台的存档,导致很多PC端玩家在获取安卓端和ios端游戏时还要重新打一遍。由于小吧主的帖子已经讲了安卓端和pc端,但是位移漏了ios端,这个贴子主要会简单讲解ios端存档转移,并附上我改的存档。(ps 战士20 贼20 鸡煲19 观者19)存档链接见2楼
  • 2
    涅奥出门多按了一下直接进怪房了,一看路线人麻了,想不到竟然还能活着见到火堆,奇迹了
    ksina 17:43
  • 55
    看到有人帖子讨论四职业在非无限的情况下的最高输出 这个时候我突然想到一个问题,在这里引入数学概念“期望值”,期望无限算不算一种无限 我本人打过的一种期望无限,通过爆发+计算下注+战术+本能达成 这个无限的打法是,爆发+计算下注,洗牌后抽到爆发,打爆发,再打计算下注,再抽到爆发,再打……通过爆发+计算下注循环,最后会得到一个接下来的所有技能牌都能打两遍的效果,得到足够的起防和费用输出 这个期望无限之所以是期望无
    星海天下 17:41
  • 405
    四职业除了观者都已过进阶20碎心,大家觉得这样排如何
    氧化钙 17:40
  • 0
    如下,手机版的
    (=_=) 17:39
  • 0
    萌新观者第二层BOSS选牌求教:潦草、光辉、腾跃、天人,听说“腾草”无脑拿,还有个猛虎好像也很厉害?大佬帮我看看怎么选,在线等
    溪澗雲辰 17:38
  • 122
    本来不想搬史的,看到烧牌背水一战真的绷不住了,可能烧牌是什么自毁长城的debuff吧

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