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39前言: 本次更新量大,核心内容打★请关注。 关于LS1.2以前的更新,请看前文发布:https://tieba.baidu.com/p/9315678593 LS1.7更新内容,见二楼。
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9武学强度排名: 大部分武功都能通正线,二档以上打天王线强度也都还行,但是只有部分武功能通邪线。因为大结局以前战败不太影响养成,所以我们只讨论赢下所有战斗的情况(包括华山)。 这个版本肯定是多种武学混用比单一build更强(而且凑build不一定凑得到)。数值上,后期一档武学输出200不到,二档武学输出300不到,三档武学300+。前期武功大概200-300。(不达标可能是养成不到位) 总的来说,初始武学各有各的好;忘忧武学都很强(除了天
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103前言:基于重建平衡度,激活玩法多样性,重新制作LS版,还原真实的武林风味。 前LS1.08版本更新内容详见发布帖:https://tieba.baidu.com/p/9283498615 新LS1.2版更新内容详见1楼。
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46一楼祭武林!我们的梦! 除夕三重奏如期而至!你们准备好了么! 插楼党说明,从第三楼开始每两楼可插入一楼,请各位兄台注意把握时机!
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67前言:基于重建平衡度,激活玩法多样性,重新制作LS版,还原真实的武林风味。 建议:请大家放弃原有经验,重新取舍、体验、建立策略。 LS1.08版主要更新内容: 1、修改战斗: (1)中毒后可以正常回复。 (2)平衡主角和NPC防御,公式一致。 (3)平衡主角和NPC的回复能力。 2、调整小游戏: (1)大幅缩短玩家在小游戏上浪费的现实时间。同步提高属性和道具收益。 (2)优化钓鱼、打猎、挖矿、采药平衡度,修改大量细节数据。相对大幅加强了
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14吧里各种修改版,我只想要个原版
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9蓝婷是酒吧遇见的美女的艺名 纪文是李玟的意思 曹莪华是大一时候的女朋友改的 傅剑寒是侠影记的主角 南贤是徐昌隆 谷月轩是借鉴主美术的名字。宇轩。创作的 武林群侠传画师是山田章博 无瑕子其实是借鉴逍遥子的意思 主角参观少林寺。是仿段誉去少林寺见识六脉神剑的 西域公主薇霓公主(侠客风云传)前身是克麗兒(武林群侠传)。原型书剑恩仇录香香公主 还有个剑神(武林群侠传) 佐助和鸣人借鉴在了 谷月轩和荆棘。盟主线体现更为突出
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822023年1月26日回归武林花了40天时间摸索一条完美之路 第一贴《2023年重温武林记录贴》耗时40天 https://tieba.baidu.com/p/8267050260?pn=1 现在新一轮从2023年3月7日开始,并且玩到武林盟主,正式取名为《清凉石少一周目武林游》
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5计划全程游戏自动化,目前完成初到洛阳,欢迎大家有时间参与完成 用按键精灵实现,链接: https://pan.baidu.com/s/15PurWk-94dDhWON1QFJB2A 提取码: zmkp
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414从小就想有一本武林的攻略本,但是没想到长大后我自己成了整合人。亲测了一下,120页,封面封底全彩硬质,内部118页全彩A4大概20元以里,自己整合的是pdf,发帖为了大家直观弄成了图片。当初一个剧情P图的老人又来刷存在感啦!我不希望大家能记住我(假话),只希望大家能永远爱武林,这本攻略本能给大家带来一些用处。 这本《简明武林通鉴》送给大家,可以打印,也可以当攻略看!
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64二师兄绝逼打不过他
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3帮助毒龙教时推荐队友,本来不想发帖,但最近出了武林群侠传特别的版本,所以才发此贴。说说推荐队友就这五个人,夏侯非,方云华,傅剑寒,高胜,史义。任剑南。推荐这六人,其中任剑南高胜算我推荐进来凑数的。尤其是主角看戏,其他人出力时要带的。吉祥物关伟,唐冠南,虚真,商仲仁,这四个吉祥物就别带出来打架了。疑似吉祥物,西门峰江瑜。疑似厉害的,古实,萧瑶,叶孤。
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12第四篇了(也可以说第六篇),这篇叫《【绝版茶经】四山篇》 为什么取个这样的名称呢? 首先是为了“简单明了”,因为是第四篇嘛,所以有个“四”。 其次是因为,接下来的剧情中真的有四座山。 第一座:阴山(赏金猎人) 第二座:青城山(掌门大典) 第三座:少室山(易筋经之贪墨) 第四座:乐山(佛剑魔刀争夺) 所以。。。本篇茶经分成四段来写!!! ps:一楼就说这么多了,说多了容易【被吞】。
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119首先,伸手党们还是希望你们回个帖,毕竟提取音乐简单,但写ID3信息是挺累人的一项工作,给帮忙加点经验呗,也希望吧主给个精品哈 侠客游戏音乐文件提取出来有1203个文件,其中包括了各种配乐、动作声音、人物配音等。 我把配乐给整理出了ID3信息,方便各位收录。人物配音应该有人想要,但是文件太多,整理配音实在太折腾了,我就把整个提取的文件也发上来供吧友选择。还有配乐里我并没有把仙音教琴时的音乐整理进去,有需要的话也请自
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13很多人都知道,侠客风云传原名新武林群侠传,实际上是千禧年初发售的武林群侠传之重制版。那么两个游戏到底有什么区别?总之就是换、补、增、改四种,侠客弥补了很多武林的缺憾,但不幸的是也填充了原本的留白,使得整个游戏rpg化。我个人认为武林乃是国产游戏迄今为止的最高峰,是毫无争议的艺术品,是神作;侠客则是更适合现代玩家口味的佳作。
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42学了满天星,配的离火玄冰,小怪都很难打死,掉血非常少,请问是少了什么东西吗,玩到二次洛阳,打架的没有一次打的过。而且还非常脆皮,被打一下少三飞之一的血。
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27如题,虽然不久后要更新版本了,还是贴一下攻略。写的比较简略,还有一些不完善的地方,只标注了和原版不同的节奏点,主要是打架打不过怎么办(前期醉拳醉棍仍然好用,学了不算逃课,不学就要好好补习了;后期打群架还是弹琴吧),剩下部分参考茶经等攻略吧。
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441如题。这种观点已经提了十几年了,但果真如此吗?二十年人云亦云,是时候对武林的地位做个总结了。(另外我想提的例子是隔壁仙剑四,这同样不是一部半成品,下面会提到。本贴举例很多,不讨论游戏的好坏,只是就开发过程言之。) 首先是对半成品的定义:完成度明显不足的游戏。这是我们讨论的前提,我不说“没做完的游戏”,是因为做过游戏的人都知道,版本更迭和各种优化是无穷无尽的。泰拉瑞亚做了十几年总算“做完”,老任的很
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53我只有关键的几个存档,不要插楼,我一张张截图
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3各位侠友大家好,本人是个电脑小白,想找武林群侠传入股钱的完美存档,主要是是不会弄修改器和解压之类的,又一次尝试了以前读书时候的伸手体验,这滋味不好受
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173看来很多新人在玩《武林群侠传》,我很欣慰! 在感慨《武传》强大生命力的同时, 也看到了许多新手提出了很多五花八门的问题。 我就用这个资
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5二洛没时间赌那么多次,不然就没办法抓史燕了
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2我来自浙江杭州!
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11我以前记得是可以的,试了一下发现不行,难道我记错了?
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30谢谢谢谢,就是挖矿进度条变慢的那种
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6感觉有点破坏游戏平衡了
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25少年英雄大会回来后,S/L几十次,居然一次都没有遇到。
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25本人无法接受影响游戏状态的修改和辅助。 不用任何辅助修改,用2.0原版手动打猎,完全无失误一局大概410分+,这样的话,谷外打猎8回合,最终可以打猎技能满百。 打猎技能初始 15 打猎1 365分 打猎技能32 打猎2 411分 打猎技能42 打猎3 413分 打猎技能51 打猎4 419分 打猎技能58 本回合开始打熊只需要2箭 打猎5 412分 打猎技能64 打猎6 413分 打猎技能69 打猎7 412分 打猎技能74 打猎8 413分 打猎技能79 救神医 用木弓打白熊 打猎技能81 纪纹1 用木弓打白熊 打猎技能