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9一起加入搬砖的大军,是一个好玩的赛季 695686895
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11流放之路现在有辅助么,要用么
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4出两张流放之路脚本单卡 有一张是残卡
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4第一章 按照伤害减免方式划分 这部分内容从减伤的角度把所有的伤害分类,并且具体描述了更有效地吸收那种伤害的方式。这里的伤害分类可以和第二章还有第三章的内容相互重合覆盖。 第一章第1节物理伤害(Physical damage) 物理伤害是最常见的伤害,减伤的方法是通过armour护甲值减伤。 具体减伤的公式是: 编者按:2.0版本后护甲减伤公式调整为: 略微提升了护甲减伤的效率,另:护甲减伤上限为90% 从这个公式可以看出,除了7个耐力球以外,对
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0希望成为本吧吧主
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0RT,人好少- -
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1如题
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1迷茫幻符 白金波刃 64 厨刀 猎者之刃 65 戒律之影 帝国短匕 66 限定71 幻梦飞羽 永恒之剑 66 开膛斧 破城斧 59 沉默之雷 坚锤 60 【贵重物品】 黑钢 瓦尔权杖 64 限定?? 凋零魔爪 虚影权杖 68 限定75 女王杖 瓦尔权杖 75 限定下层女王图 皮斯卡托 狂风法杖 65 潜能魔棒 箴言法杖 68 限定77【贵重物品】 嗜血之爪 魔爪刃 62 精华收割 刺眼钩 64 魔暴之痕 脊弓 64 限定78【贵重物品】 狮眼战弓 帝国之弓 66 限定71 裂风 帝国之弓 66 塔林战栗 风暴长杖 64 东方雷霆 帝
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11. 为什么格挡Build都很硬? 其实格挡和闪避(Evasion)作用机制是完全一样的,一定几率免受攻击伤害。闪避本身效果甚至比格挡还要好点——因为闪避掉的攻击不会引起硬直(Stun)而格挡掉的攻击会带来格挡硬直(Block Stun)。那为什么大家都觉得格挡角色更硬而闪避角色很软呢?这要从数值设计说起了。 游戏里格挡的来源是格挡率,这个数值完全是静态的,不随任何场景变化而变化。如果我装备上有40%格挡率,天赋有30%,那么我在任何地图面对任
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07550279 Qqun
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0国际服,国服均可
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到流放兄弟