-
-
239
-
15
-
11
-
6
-
14
-
16
-
22玩灵兽卡组就像是在做梦,做场的时候就时刻记着谁特招过谁没特招过,缺兽还是缺人,一套打完自己都记不得自己做过什么了,被人无效怪兽效果就像是被无效了脑细胞。也就到交阻抗的时候感觉梦醒了,回到了普通的游戏王
-
16
-
12
-
51
-
24之前组了蛇眼炎王,自从尤贝尔出了之后基本就不怎么玩了,加上蛇眼轴被砍,启动堪忧。蛇眼轴好歹还能用,炎王组件是不是可以分解了 现在反而是当时一起补强的炎兽还在活跃
-
27
-
284
-
6
-
11
-
21
-
15
-
46
-
213
-
42大意是说MD是一个没有换side环节的BO1环境,如果你的卡组先攻保证主副轴完整,动点充沛的情况下,加上各种部件后自然涨到45-50张的话,那就保持这个数量。OCG的主卡组很少超过43张是因为要确保side局针对物的上手率,这在md是不存在的。压到40有一个好处是先攻灰和指、后攻G的上手率变高。但是这些系统外的单卡终究是有卡手风险的,它们经常在不如意的时候上手例如40卡3G,先攻给你2G导致面对天杯龙崩盘。这要是拉满大小轴各种优质启动点的50卡
-
53
-
23
-
1
-
3如题,新人入坑两个月,感觉最恶心的卡组就是神碑了,每局又臭又长,毫无体验可言,想要给神碑狠狠踩踩背了
-
121
-
169
-
62
-
183也别复读什么两个边角料拼个森蚺出这玩意,直接说自己玩的什么卡组,哪两个边角料拼,什么情况有这个两个边角料,主卡废件上手怎么办。md那么多奇形怪状的带法见得多,你就在这个帖子说下觉得强的你的卡组怎么带。
-
4
-
5
-
23
-
0
-
2打杯赛被打破防了 每次泡了都能启动
-
2106
-
8好容易超时啊,狗k就不能多给点时间吗
-
33
-
71
-
33
-
06773