赛尔号神谕吧
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    精力:170 攻击:145 防御:115 特攻:70 特防:115 速度:135 种族值:750 净含量:680 神谕新刻印: 1.自身造成的攻击克制倍数最低为2倍,所有技能先制+1 ,免疫所有能力下降状态; 2.自身每次使用攻击技能附加对手上次造成伤害数值一半的固定伤害;每次受到攻击时100%令对手随机1-2项技能PP值归零(BOSS无效); 3.回合开始时若自身体力高于最大体力的1/2则当回合使用攻击技能100%令对手疲惫,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害,若自身体力低于
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    魂印🔥: 艾恩斯为火系精灵王,处于焚烬烧伤异常时免疫其负面效果并且攻击附加当前体力二分之一的固定伤害,属性技能恢复已损失血量的二分之一。 首次死亡时重生一次,同时消除双方能力提升状态和回合类效果,并使双方进入2回合烧伤状态(该效果每场战斗仅触发1次,boss无效); 回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击时使对手焚烬,未触发焚烬则消除对手回合类效果;回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已损失体力的1/2
  • 10
    攻击:70 防御:111 特攻:139 特防:111 速度:133 体力:186 种族值:750 强化的种族值给的比较草率且大方,正好“水利万物”:水系衍生属性的努恩和青龙都是高体的代表。 速度本身不是沧岚的强项,攻击力的话因为有着叠层的原因可以叠加,所以说都没怎么加强 此外由于水系克制面窄,而本身虫系等部分热门属性微弱水系,我也在魂印里面加了一些与属性克制与微弱相关的增益,让沧岚只要克制对手就可以获得收益。此外,由于我yy另外一个希腊神话大R是被
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    精力:145 攻击:73 防御:116 特攻:128 特防:116 速度:117 种族值:695 净含量:622 魂印:源 受到的伤害减少25%,对手处于异常状态时所有技能威力提升50% 技能改版 星盘磁场:必中;恢复自身最大体力的1/2,自身体力低于1/2时则回满;消除对手回合类效果;2回合内受到攻击则自身双防+1;1回合内受到的伤害转化为自身的体力;下回合先制+2 宇宙引力:必中;5回合内免疫并反弹所有异常状态;3回合内若对手恢复体力则自身也恢复等量体力的1.5倍;下
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    新魂印 1.受到致死攻击时,100%概率重生,重生同时清除双防能力提升、下降状态; 2.回合开始时若自身体力高于对手则当回合技能先制+1且免疫所有异常状态,回合结束时若自身体力低于对手体力则全属性+1且下回合所有技能先制+2; 3.自身处于能力强化状态时免异常且所有技能威力提升100% 第2条魂印 全属性+1 替换 吸取对手最大体力的1/3 第三条魂印 加个效果 自身出手时100%使自身全属性+1; 技能方面 共有八九个
  • 13
    精灵魂印:常⬆️ 常之罚⬆️:自身先出手时当回合我方造成的攻击伤害提升50%,对手先出手时当回合我方受到的攻击伤害减少50%(包括固定伤害,百分比伤害);(boss无效) 常之劫⬆️:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠,若未触发则消除对手回合类效果;若对手不处于能力提升状态则当回合自身所有技能先制+1;(boss无效) 常之惩⬆️:回合结束时,若自身体力为0,则消除对手回合类效果
    尼布尼布 11-25
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    精灵魂印:火🔥 对手出手回合若自身受到致命伤害则使体力回复至回合开始时,同时消除对方能力提升状态和回合类效果,并使对手进入2回合焚烬状态(该效果每场战斗仅触发1次,boss无效); 回合开始时若自身体力高于对手则当回合受到攻击时使对手焚烬,未触发焚烬则消除对手回合类效果;回合结束时若自身体力低于对手则恢复自身已 损失体力的1/2并造成等量固伤(boss无效); 回合开始时若自身体力高于1/2则当回合所有技能先制加1,回合结束
  • 5
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