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0有大佬知道这个游戏最早叫什么吗,之前还有一个网页的入口呢
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1神周泰: 上一个帖子有说过周泰,这回就简单说下吧,近战首回合的反噬+兵力少于一半时的防御加成,理论上只要周泰兵力足够多,并且能活到近战回合,就有无限越战的可能性。实战中也是如此,周泰往往能给你很大的惊喜。培养的方式是堆带兵、堆步兵面板,由于周泰本身四维太低,就放弃培养四维了。 装备:倚天剑(七星刀、方天画戟)、狮子、葫芦套; 主技能:鼓舞、无双、金刚、乱舞(万剑)、巨象;二合是鼓舞、金刚、巨象、冲阵、
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2首先这只是个游戏娱乐下打发时间的,能不冲最好一毛不冲。确实有条件的微微冲一下娱乐娱乐,毕竟只是个游戏,我们是玩游戏的不能被游戏玩了。 打算只冲500的我教你怎么玩儿,开新区的时候第一条冲30+6拿到庞统和赤兔马, 记住不要给英雄装上赤兔马,第二天冲68拿第二天的奖励,记得别用元宝升级,冲68元应该有15000左右的元宝,拿个典韦或者周泰,然后主要玩儿单将周泰或者典韦,(建议周泰,上限比较高,)方便比武或者擂台拿资源。然后
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5郭嘉: 天赋1:奇策伤害+30%; 天赋2:对战文官和武将,免伤+25%; 天赋3:奇策伤害+62.5%,方士基础攻击+150; 觉醒天赋1:+1统帅,+1智力; 觉醒天赋2:奇策打全军,无视被动技能; 宿命1:对敌方全军70%伤害,20%概率虚弱。 1、郭嘉很强、很强、很强。 吕蒙:你奇策打我不痛; 郭嘉:我能打祝融; 赵云:你打不了后期; 郭嘉:我能打祝融; 7张辽:我能越战秒你; 郭嘉:我能打祝融; 就凭能打祝融这点,郭嘉就是一流将了,再加上郭嘉便宜,装备
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0大佬继续更新啊
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3爵位 1、公士 解锁条件无 2、大夫 解锁条件简单 3、官大夫 解锁条件简单 4、公大夫 解锁条件简单 5、五大夫 解锁条件简单 30个政务会有一天的差距 建议都买满 极限存元宝可以买一次 6、大庶长 解锁条件 60政务 500分解 紫色英雄2个 功勋42000 建设5000 7、男爵 解锁条件 100政务 珍宝阁3级 2个英雄2个10级以上技能 使用拜贴40次(产业挂机满50次后一个英雄一天可以拜访2次) 85000功勋 8、子爵 解锁条件170政务 军府5级 金色英雄4个 150000功勋 制作10次宝物 9、
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0爵位 1、公士 解锁条件无 2、大夫 解锁条件简单 3、官大夫 解锁条件简单 4、公大夫 解锁条件简单 5、五大夫 解锁条件简单 30个政务会有一天的差距 建议都买满 极限存元宝可以买一次 6、大庶长 解锁条件 60政务 500分解 紫色英雄2个 功勋42000 建设5000 7、男爵 解锁条件 100政务 珍宝阁3级 2个英雄2个10级以上技能 使用拜贴40次(产业挂机满50次后一个英雄一天可以拜访2次) 85000功勋 8、子爵 解锁条件170政务 军府5级 金色英雄4个 150000功勋 制作10次宝物 9、
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4孙策: 天赋1:对战全才,攻防+16%; 天赋2:对战武将,武力+10; 天赋3:步兵基础攻击+100(120),格挡+37.5%(45%); 觉醒天赋1:反击打全军,伤害+25%; 觉醒天赋2:裂甲+30%暴击; 1、前面坐牢+坐牢+坐牢,二合开始发力,所以玩这货很闷,没快感,但就是有很多人喜欢玩,萝卜青菜各有所爱吧。我不太喜欢孙策,很多兵种将都能在二合发力,比如夏侯惇、张飞、甘宁这些。但是好歹这些吊毛在新区或者一合是有高光时刻的。孙策嘛,二合前我不太找
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1英雄篇之技能 一、英雄技能 (活动充值都有送) 1、枪王 来源:童渊分解 三合寻龙分金(我要传奇技能送100) 获取难度:极难 评测:持续性输出技能 普通效果一般 :高级效果很强 配合遁甲有惊喜 代表 2、幻术 来源:于吉分解 获取难度:极难 评测:普通效果强 高级效果一般 适合控制类英雄 注意百分比伤害是当前的 3、龙怒 来源:三王分解 获取难度:极难 评测:普通效果一般 高级效果一般 三王专用 其他用除去祝融(血少攻高)以外 都比较菜
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2神赵云常见的出装有仙隐(有人也叫葫芦),散件,伏羲,轩辕四种。 仙隐套是前期或者说新区最常见的赵云装备配比,好处是易获取,各种属性贴合赵云,在没有仙隐棍子之前,倚天剑玉狮子葫芦套基本是新区赵云的标配。劣势是四维较低,而且这套装备的整体强度偏弱。(打个比方,葫芦套都是+10%+10%的属性,而同属性的散件,比如八阵图,直接给你拉到90免伤。两者的强度天差地别。 散件在我看来无疑是最适合赵云的装备,好处是肉,超乎寻常
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1元宝主要来源: —、每日获取 1、日常任务:每天固定180元宝; 2、过关斩将:每天60 ~ 200不等; 3、群雄逐鹿:每天80稳拿,最高150; 4、蓬莱寻宝:看国家强弱(卜卦富足安康,龙门之像),100 ~ 750不等 5、丹书铁券:每天200元宝; 6、周卡:每天400元宝; 7、产业挂机(村落矿场):每天200 ~ 300; 8、建筑建设:每天200-300(接受老王那啥); 9、国库奖励:每年5倍,最低1995元宝;(根据国家人数 充值情况 仓库倍数决定 有多有少) 10、都城太守:每天350元宝;(苍梧
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1亮点在于攻击不衰减、勇武给的属性加成、五次免死,在前期伤害技能不多的情况下,典韦五次免死配合攻击不衰减能有很大的发挥空间,但是由于四维不好,良才的成长属性也偏低,后期很少能见到神典韦,我也没去仔细研究这个将,姑且定位在前期过渡。后期的神典韦强度如何,哪位大佬在评论区给个指点吧。 装备:葫芦套+大宛马+倚天剑; 主技能:鼓舞,无双,金刚,乱舞; 兵种技能:步兵不学陷阵(反正我是没把典韦玩到一合),方士不学
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0产业 1、优先占领顺序 港口 牧场 村落 农田 林场 矿场 2、重点产业 麦城9级村落 永安9级农田 义阳9级牧场 上庸9级牧场 3、挂机出现情况 村落(元宝 银币/功勋) 牧场(技能 硬币/功勋 加速) 林场(木头/功勋) 矿场(元宝 银币/功勋) 农田(粮食 貂蝉1碎片/功勋) 产业挂机满50次可以解锁两次拜访机会 总结:有选择的都选资源 功勋后期无用 港口7-9级占领 村落8-9级占领 牧场8-9级占领 农田8-9级占领 伐木场8-9级占领 铁矿9级占领 多余的尽量以港口村
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1英雄篇之副将 1、副将的选择 副将首选是宿命将 其次是有副将加成的将 如果宿命将作为主将同时上阵在一起战斗的话 一样会激活宿命效果 普通将做副将的时候需要兵的类型与主将相同 比如主将后军兵种为方士 则副将后军兵种也要是方士 专职副将则无此限制 2、副将技能的选择 后军技能有 (武)穿云之箭 (全)飞火流星 (文)精囊妙计 我个人比较喜欢穿云之箭 伤害高 比较直观 前军技能有 (武)速战速决 (全)犄角围攻 (文)舞文弄墨 基本对
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1孙尚香: 天赋技能1:万剑伤害+20%,50%概率晕眩; 天赋技能2:弓兵基础攻击+75,暴击率+50%; 觉醒天赋 1:万剑无视被动技能,且增加2次万剑; 觉醒天赋2:增加3次齐射; 宿命1:万剑伤害+20%; 1、新区爆发将,没神之前是个废物,神将后牛逼的不要不要的,因为是女将在新区有战力优势,先手打出万剑基本就奠定胜局了,要知道万剑是享受弓兵50%暴击的。即便万剑没打死,50%的晕眩多半也能废了对手的远一回合,到远二5波齐射把对手射撑筛子,即
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1神夏侯惇: 瘸腿的将,弓兵是白给的,关键骑兵也不是很强,相比起同样是瘸腿的甘宁和张辽,夏侯惇对骑兵的增益并不突出,我们一条条分析: 1、第一条觉醒天赋,因为骑兵技能中刚毅、舍身、合围是灵魂技能,这仨全学的话,必然要放弃奔袭和突击其中之一,而夏侯惇自带突击,所以第一条觉醒天赋相当于加强了突击的伤害,并且在近战回合骑兵伤害增加35%,前半条一般,后面这35%带来的增益还是很可观的; 2、第二条觉醒天赋,增加四维和减
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0黄月英 天赋1:每回合累积加防御15%,最多60%; 天赋2:每级军略,骑兵基础攻防+4,方士基础攻防+5; 觉醒天赋1:每+1智力,+1魅力; 觉醒天赋2:+50%文官伤害; 宿命1:伤害-20 1、神一般的人物啊,拥有肉盾型最好的兵种:方士+骑兵。相比起吕蒙要统帅高于对手才能享有20%的免伤,黄月英天生自带20%免伤。吕蒙方士+75%免伤,黄月英全体+60%防御,在抗打性上,黄月英绝不逊色于吕蒙,唯一不足的是黄月英统帅偏低,较难触发刚毅的30%前军免伤,不过25
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0庞统有一个可以说是专属的装备,孟德新书(没有孟书的可以用孙子兵法代替)。加之伤害都是地刺,推荐是链接孟书内挂,外链接宝典。(白虎令增加后军攻击,能不能带?能,但是宝典自带10%兵种伤害,还增加后军基础攻击,这两条就压制了白虎几条街了) 现在比较常用的装备是神农,天罚,伏羲,轩辕。 神农,最合适的套装,没有之一,高伤害,高智力加天赋附带的高统帅。保证可以了庞统的智统双加后的高伤害地刺。后军异常抵抗避免以外
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0甄姬 天赋1:增强鼓舞效果,持续回合+2, 天赋2:对战男性减伤15%, 天赋3:攻防+20%, 觉醒天赋1:每+1魅力,+1智力, 觉醒天赋2:学悲歌加兵种基础攻防, 1,又是一个冷门将,能坚持到一合的甄姬都很少见,更别说后面了,有一说一,甄姬前期是真的弱,她的天赋全在兵身上,还都是百分比的加成,前期兵种属性偏低,百分比加成效果并不明显,所以显得甄姬战斗力不足。这货属于大后期的将,一合也很难看到希望,得指望二合的灵兽才能翻盘了
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0神吕布 无双战将-吕布,身为基础武力值最高的英雄, 主动技能推荐:无双,鼓舞,金刚,乱舞,巨象(还有武圣枪王根据自己喜号和投资程度搭配,乱舞和无双不建议换,因为都是吕布被动有关的技能) 辅助技能推荐:暴烈+杀意+军略+诱敌+无懈+急救。 在宝物选择上,斗神和散装都是可以的,如果是大佬的可以选择斗神,偏向于平民的的可以直接套散件,方天画戟和赤兔马,我们可以再上葫芦三件套。也可换五禽戏,三界(根据自己理解来)难民玩家
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0许褚 天赋1:步兵被揍6次后,+30%攻击; 天赋2:每1级反击,前后军兵力+10;‘’【】候达到了82开(我想说91的,怕这个数字你们会想歪了),72级马超学了刚毅耐操了很多,胜率就到了55开,马超能撸赢我主要是靠无尽的人品,主动技舍身+暴击。 3、姜维10-0、周泰10-0、典韦(红将前)0-10;典韦(红将后)10-0;黄忠10-0;甘宁10-0;荀彧9-1(输的那场被奇策打闷的)、太史慈10-0(每次都赢得很艰难,武将克星毕竟不是盖的)、夏侯惇2-8(暴击太疼了,
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0贾诩: 1,这个将很有特色,其他天赋都可以不要,光禁技能这一项就够了,但是这个将对英雄主技能的防御很差,即便兵种面板防御力很高,但实战就是差的离谱,一合能被陆逊一个悲歌打掉两千多兵,赵云一个无双能打半条命的。所以培养方向是以防英雄主技能伤害为主。 2,前期带兵少,伤害来源很大一部分是英雄主技能,二合后就不同了,面板属性提升,技能将的地位会逐渐下降,再加上灵兽和仙隐的存在,让贾诩的作用变大很多。 3,玩贾诩
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0张飞: 天赋1:暴烈效果+10%,无视策谋, 天赋2:对战文官和全才,免伤+20%, 觉醒天赋1:武力比拼获胜,己方发动的比拼获胜, 觉醒天赋2:武力+2,骑兵暴击+40%, 宿命1:骑兵攻击+30%, 1,张飞一直是个冷门将,很少有人能持久玩下去,觉得他弱,反而夏侯惇的40%文官免伤,致使玩得人还更多点,其实张飞在防御方面远超夏侯惇。表面上看,对战文官夏侯惇40%免伤,张飞才20%免伤。可策谋被忽略了,25级策谋是30%的免伤和增伤,如此夏侯惇在文官面
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0神太史慈: 玩法很多的武将,主流的还是玩弓兵,前后军免死一次的天赋,也给予太史慈玩步弓协同的机会(步弓协同这里就不说了,毕竟小众)。天赋一目了然,除了步兵白嫖了30%的暴击以外,其他都是弓兵的增益天赋,所以主弓一步走到黑吧 装备:麒麟弓、狮子、真龙戒指、元始天书(氪金的可以用巫族宝典或者孙子兵法,这两件装备平民是无法企及的)、三界帅旗; 主技能:鼓舞,金刚,万剑,悲歌,巨象,乾坤,无双,乱舞这些技能都可以
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0神黄忠: 天赋1:增加30%攻击和防御; 天赋2:增加火箭20%伤害,白给; 觉醒天赋1:200基础攻击和远射; 觉醒天赋2:增强回射; 宿命1:增加30%弓兵攻击; 骑兵白嫖了30%的攻防,其他加成全在弓兵,主弓兵的培养模式,和太史慈很像,可以完全参照太史慈,不同的是黄忠要学诱敌得上修养。 总结:和太史慈一样,新区和一合半坐牢,二合发力。不同的是黄忠在刚拿神的时候,有一段辉煌的时期,但是很快就结束了。平民的黄忠,花费不少,实战效果
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0貂蝉: 天赋1:倾国对女将生效: 天赋2:对战男性,倾国无视防御效果+30%; 天赋3:地刺无视防御+20%; 觉醒天赋1:+1魅力,+1统帅、对战男性免伤+50% 觉醒天赋2:离间必定内讧,且内讧持续3回合; 宿命1:倾国无视防御效果+15%; 1、貂蝉是前期很快乐的将,尤其是打男性武将爽的一逼,我严重怀疑策划是个“气管炎”。貂蝉的强度很高,上限也不低,不过局限性太差。但是!但是!!前期快乐就够了,后面的事管他呢!!!什么没女娲貂蝉是垃圾的
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0神马超: 新区三霸之首,发挥很稳定,难得的几个没有空窗期的武将,所以价格高居不下,运气好的一个648能搞定,运气不好的就呵呵了,所以马超是平民很难企及的武将,除非是到二合充200补神马超。马超的玩法也比较单一,堆骑兵面板属性即可。 装备:方天画戟、赤兔马、葫芦三件套; 主技能:鼓舞,金刚,乱舞,巨象、无双,后期无双可以换成悲歌、死斗、冲阵都行; 兵种技能:骑兵不学不屈,方士不学鬼影; 辅助技能:勇武,爆裂,军略
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0神甘宁: 新区三霸之一,前期很强,但不如姜维无脑强,也不如马超发挥稳定,甘宁红将前是很吃步兵速度的,没速度的神甘宁,可能都打不过普通的张辽。所以甘宁前期的过渡装备很重要。诱敌出来后,甘宁的强度会下降;郭嘉、貂蝉出神将后,甘宁的天敌就来了,也标志着甘宁的空窗期到来了。一合会是甘宁最难熬的日子,二合出了灵兽配合陷阵营,甘宁又能霸者回归了。 装备:红将前:锤子、绝影、灵宝葫芦、洛神赋、太上令牌;红将后:倚
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0神姜维: 新区三霸之一,前期无脑强,新区金刚13级后,姜维开始走下坡路,很多姜维玩家就此放弃,其实姜维有着出色的四维,后期是有一战之力的。 装备:强化石出来之前:倚天剑、大宛马、玉带、七步诗、太上令牌;成形后的装备:倚天剑、赤兔马、玉玺、孟德新书、三界帅旗。这是针对平民,如果能小氪的,可以用天罚的武器+马+宝典+玉玺+三界。 主技能:离间、天命、鼓舞、乾坤、巨象; 兵种技能:骑兵不学奔袭,方士不学鬼影; 辅助技
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0张辽: 天赋1:突击伤害+20%,突击能打后军; 天赋2:骑兵对步兵伤害+50%; 天赋3:突击40%概率混乱对手; 觉醒天赋1:每+1武力,+1统帅; 觉醒天赋2:突击附带30%兵力伤害; 宿命1:突击伤害+30%; 1、和一般的兵种将不同,张辽的天赋不加任何面板属性,天赋全在突击一个技能上,典型的瘸腿将,新区玩起来是真的爽,尤其是新区平民郭嘉泛滥,张辽打郭嘉一下一个小朋友。 2、由于天赋的单一性,让张辽在二合以后兵种将群魔乱舞的世界里找不到自
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0关羽: 天赋1:武力&兵力高于对手,发动武圣70%概率斩落敌将; 天赋2:每升1级武圣,骑兵基础攻击+6,弓兵兵力+20; 觉醒天赋1:战斗开始前,20%几率发动武圣; 觉醒天赋2:远战首回合,额外发动一次武圣; 宿命1:武圣伤害+30% 1、我都不知道该怎么评价关二爷,历史上这么牛皮的人物,在这游戏里做得弱不禁风。所有天赋都围绕着武圣展开,论技能伤害,不如孙尚香的万剑、郭嘉的奇策,唯独能看得上眼的是武圣的斩落效果。但是斩落效果又有
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到逐鹿战绩兵临天下三国