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6先下路开始打3v3,后上路开龙团,下路先3v3打赢杀了对面俩,剩个盾娘,看上路龙团快结束了算了下赶不过去了就清兵了。 上路龙团没打过,打野猴子死了后看下路,看到我家下路三个人和盾娘,就开始发作了。一整局“下路真闲啊”,“下路真松弛啊”,跟个rz一样。 我们说下路刚刚再打3v3,他回了句那为什么小龙对面有4个人,我怎么知道为什么有四个人,这不是7v7的游戏吗,为什么能问出这种rz问题我真是服了。下路3v3打赢了,其他路4v4没打赢
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2300英雄泉水啥时候能改成真伤?
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15更新以后玩AP都是个位数杀死亡双位数,求一个能双位数杀个位数死亡的AP。
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8召唤师技能惩戒回调 精灵球价格与合成公式不变,主动变为非唯一主动:捕获1只野怪(三狼,鸟,石甲虫),获得对应野怪的金币经验 释放主动后主动变更为:把捕获的野怪释放出来跟随自身作战(代码类似不能自己操控的慧慧),敌方击杀捕获的野怪会获得对应野怪的金币经验和buff,期间可以再使用主动把野怪收回,1个英雄同时只能有1只野怪被释放 回到泉水会将野怪的生命值回满 释放出来的野怪优先攻击其他野怪,如果在1000码内的视野有敌方
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948赤瞳这个英雄,到底是你们公司谁的爹? 250的护甲,剩2000血,一套秒。 隐身跑的飞快,跑不掉追不上。敢出95+400就经济爆炸压制外带继续逮你们的仿生人和妹妹提款。 操作简单,一帧蒸发。 要不你们这群沟槽的策划自己来试试,赤瞳隐身飞过来秒你的时候你BKB来不来得及开? 骂了快两年了,就是不削,贴吧一说就是一堆孝子。 然后进游戏对面赤瞳把起飞。管你什么发育,管你什么位置。管你什么竞技,只要你不是纯发育好的大肉,老子就两件套266不说比较久远的初版觉醒删除和直到新地图之前的各种改动的抽象 就说新地图之后的,一开始的苍穹誓约,超短cd和高到炸的盾量,一局游戏没圈的一边不配玩游戏,然后猛削苍穹,加强绿色系的其他大天赋,又把祭祀和献祭抬上去,然后再砍,其他两系的大天赋一开始和绿系根本不是一个级别的,然后很长一段时间都在调整天赋数值,修修改改一大段时间,诶,他终于多少调整好一些,虽然绿系的祭祀依然强,但总不是强到辅助外的位置都无脑点的526今天打乱斗碰到一个,是挂还是技巧19201266大乱斗AP和真死了,但和真更强了,两音速一蓝枪,站在那跟日本鬼子碉堡一样,加特林突突突的别说兵线过不去,10000血的石头都得死在他机枪前。426玩了差不多60把阿西娅了纯单排。。说实话真的没那么强。。一坨我吐了,都后悔买了。根本上不去分。 下面细说(此贴上单排向,另外这英雄开黑很强) 目前75胜率,而且胜率还有下降的趋势。 有人可能会说这个胜率很高。。 其实这个胜率都上不去分。在降降还负分了 单排强度还不如我猎人娃。起码2200以上分局我还能保证75-80胜率(100把计算) 运气好还能提提 不如吕树一根毛,吕树刚出的时候单排100把都能保证95-100的胜率 水银灯单排强度都完爆新英133总有人幻想是自己太强了,是对面打野不得不针对了。 实际上玩打野就是个提款飞舞的过程,总被打野针对的多想想自己的问题。对面打野来抓一趟如果白来了他下次还会再来吗?9813比如说剑心,以前的剑心小技能衔接并不流畅,但是大招非常强力,控制更稳定,wr带w,天翔的强化幅度也更高(没砍的天翔六级wr点燃撕裂真能秒脆皮,剑心哪怕只是一个天翔也能把人打成丝血,我记得是150+气力值两倍+1.8ad,吃上增伤差不多700真伤) 再比如卫宫,q给了四连,但是大招和w一砍再砍,以前的wr是有击杀能力的,纯射箭卫宫可以正经玩,现在的wr不行了。 同人的大招伤害也吃了削弱,以前同人这r没bkb是真吃不得,经济特别差的同人过来点燃22142112392101729打架?豪,切tp我来助你!后期失误被秒了😏复活我又来啦,常规打架切出疾跑,俺就是山里灵活的狗,虽说我对他的开发不足10%,但是不妨碍喔吹他,我觉得这玩意是真的改变jjc生态环境了。10看到自家刮的要死的负伤c,我快抑郁了