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82纯pvp只能养活部分玩家。 一丶玩家大量流失的主要原因和标志性事件就是2个 1)一区崩盘,一区当年囤积大量抖音优质主播,被一魔和一天自己内讧干废了。谁对谁错,现在看也不太重要了,一秒撒钱也好,功利心重的人挑拨也好,二郎不懂老板想要激情也好,二狼是对是错这些都是一部分原因。但最终导致的是一区这样一个空号都卖到1000R的区,崩盘,本来永恒之塔靠一区多激情一两年没问题。还好二区接替了一区的老板群体,当然只是一部分,所
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278912818935回坑快1个月了,整理一下0充,每天1小时气息。 1,升级,主线使命,51级卡斯帕 2,技能,开始基纳不够,只买新技能1级,后续有提升的2,3,4不买,等后面再买 3,OBS,挂2个龙母差不多,老龙时间长,要上下线几次,卡点4分钟(听说是5分钟,4分钟保险点)。有的会卡空,会快点,不明白他们怎么看是否卡空,貌似是排队超过30秒?也可以顺带做下任务。 相对来说说,新龙性价比会更高一点。卡空能开2个OBS箱子。然后是格国圆盘下面加入赏金猎人54A组不用多了,不用打就知道结果。 10:0 B组肥羊小小草,打魔族一帮子散兵游勇。 10:0 C组顺子天砒桑死守要塞,顺子魔不一定能有多大优势。3:7 D组没有任何悬念了。8:2 E组唯一的魔族赢面大的分组 2:8 总结:乐观点2绿2蓝1红,悲观点3绿2红24工作室无限产出强化石 导致玩家购买通行证想保本都是一种奢望 哪怕任务无限简化 购买通行证的人数也是直线下降 生趣业绩一落千丈 强化石价格暴跌 导致寺院打工空间无限减少 包本和打金人数直线下降 双管齐下 伤及游戏生态根基 为了一点蝇头小利 加速游戏倒闭 只能说目光短浅 自食其果39请将时间穿越回去年端午节,虽然那个时候二魔疲态之相以显,但二天打一个格国要塞还是非常吃力的,关回廊次数屈指可数,那个时候格国本土,天魔每晚三四百人对推,天族有格国要塞都不一定站的住,但二魔是从什么时候开始就跟跳崖似的一天不如一天,就是这个毒瘤龙瘸子来了以后。 为什么说龙瘸子是个毒瘤?因为他本质跟别致一样,是绝对不想改变,让二魔持续变好的人。别致为什么打压燃烧,因为燃烧跟他挣利益。龙瘸子为什么不想改2445其实我也有一个疑惑,二天作为怀旧服老区,至今还能保持1000左右的活跃玩家。 昨晚,团里有个朋友在YY说了一句,我想我找到了答案。他说:不知道下一轮跨服,二天会面临什么样的压力。 是的!魔族有杀气,有地理又如何。我们照样守着不被攻破的古代,这是二天每一位玩家不认命的情愫!我们就想陪着二天,跟着一起走的够远~30整个怀旧有一个人能跑得过龙瘸子团里的任何一个瘸子吗??天天这瘸子一边跑,一边骂F.W~~跑到对面没人了...然后到处吹嘘瘸子军强无敌~~~瘸子军的贴吧战神来回答我下~~1锋芒军团真霸道,BOSS 遭黑歉不道,白字募集真搞笑,生怕散人看不到。渣女承诺发十亿,朝令夕改真奇妙。跨服统战群里闹,结巴威胁真老道,奈何锋芒人很多,只能乖乖让你闹。代理半年两亿包,四亿代理说胡闹;早期只分自己人,奈何散人不知道!早期不组散人打,丢了代理知道大事不妙!现邀散人进队帮忙打,分钱应该,你却说散人拿钱还要闹!60今晚舒服。哈哈12734这几天,关于c组上周六要塞战的讨论,进行的如火如荼。 在讨论过程中我发现了一个惊人的事实。 虽然版本末期,装备成型,加上开新区,导致各个区有不同程度的人口流失。就好比我们456天,从跨服前的1000+活跃人口到现今只有700+的活跃人口,每个区的日活都在不同程度的降低。 但是有一个区的人口流失却让我万分惊讶!那就是—456魔族! 跨服前的最后一次官方要塞活动统计456魔族的人口基数为1600+。 在跟二天分组的第一个月中,四五六魔族甚061是什么让我们失去了十年前的激情,是什么让我们失去了对袍泽的战友情,只是因为这句话。 我不知道这句话始作俑者是什么,但我觉得能说出这话的人是那种极致的利己主义者,而且现实生活中往往也是自私自利的人。 你们有没有发现,大多数弱势种族这种害群之马往往非常多,而且总以这种所谓的能站得住脚的话来安慰自己和自己的团队。 永恒之塔这款游戏可能在开发之初想体现的就是小队或者单人的操作盛宴,但在国服已经演变成了相对大型3之前排到13魔,456魔,3456魔,139魔,包括现在的17魔,大家是敌对,见了面你死我活很正常。 游戏中就是干,干死对方为止。 直到跨服碰到了2魔。本来2天绝大多数人都比较懒散,自从打发钱2魔事件过去后,很多人都躺平了,就是摸鱼不上线。结果2魔非要来恶心人,先是扎西到处拉仇恨,再是龙瘸子边跑边骂废物,还上007号世界骂,跑到悲伤YY骂,然后就是恶心的回廊堵散人。 泥人还有三分火呢,关二魔回廊是必须干的事,关了你就消停点,想办法3758魔族:10魔>456魔>2魔>1魔>3魔>8魔>9魔>7魔 天族:2天>10天>456天>8天>3天>1天>9天>7天 总体战力:2天>10天>10魔>456魔>456天>2魔>1魔>8魔>8天>3魔>3天>9魔>9天>7魔>7天 各位老板对这个排名无异议吧?109首先,我们456魔被二天教育的服服帖帖,我们承认,也不找任何理由,因此一段时间内也没和二天杠过。 但是请不要搞错,我们是输给了二天,又不是输给456天,众所周知,合区后456天长期处于弱势,被魔族撵着走,当然456天是不会承认的,也都是过去时了。 我也相信目前任何一个区去打二天,都会输的很惨,要不456天去打个二天试试? 所以莫名其妙的胜利代入感不要太强,谢谢! ———— 其次,跨服和456天首战之后,战绩是: 龙届:3蓝1绿 巴尔3330来个大神说下,有么有必要超到7200或者再往上?提升大吗? 现在不屏蔽人物联盟级别对推FPS稳定在80—90,屏蔽人物满帧。CPU12600KF ,B板16昨晚终于憋够了150W OBS,打算去换军团长武器,没想到换完OBS居然成五星蒋校了,MD一时间到舍不得换武器了,毕竟玩了3年永恒了一直佛系游戏,这还是第一次能体验到变身,决定了,今晚去炸一波鱼体验一下再换武器 ------------- 11区变身花费: TLS 一次按17WOBS,塔尔塔算8W,深渊本算6W,每天2龙母不挂机的话至少2万以上,这样一周7天总共就是17+8+6+14=45W,各种任务+军团连续证物+司令部箱子合起来按5万算,这样一周50W,3周就能换军团长武器(额新号的4本来这个月龙龟都不打算玩了,st都准备归成亲友小队了,这不是我瞎说的,是龙龟自己直播说的 我突然想明白,有人陪你跑跑就跑跑吧,总比没人强 等下个月2魔没了龙龟,也许会变得更好60火车影响了pve玩家的游戏体验;各种红孩儿加科技大仙影响了pvp玩家的游戏体验! 先说说火车产出的大量魔石强化石,都损害了谁?1,老板包本为啥?就为了拆装备摸奖的乐趣!现在拆个紫的都不值几个钱!毫无惊喜可言,那老板还包个🔨? 2,普通玩家装备成型快,自己投入不如直接收个成品,让养成系又少了很多乐趣!装备成型那么就会逐渐的降低在线时间,然后不上线。 3,打金党,这个不用我说了吧? 4,50%的普通玩家,这类玩家都希望游戏6210区天族已经把魔族打鬼了,没激情了,如果GJD要去12区的话,不知道有多少人愿意跟随去新区!403.0你们会留在老区,还是进军新区3.0从零开始呢? 3.0会是新的起点,还是永恒之塔怀旧服的终点呢?3930天天天天天天都是野外无敌,无敌你还成了三无非物?以后跨服继续跑,只要被天族打到一下就是天族输。12点再无敌点,这样二魔就能摆脱三无非物头衔了。马上快3.0了,回廊BOSS已经没了,代理人也快没了,板上钉死2个非物。就一个古代,无敌二魔等你来战。3113游戏没激情了怪玩家游戏没热度了怪玩家这是多么智慧的大脑才能说出这种话的?怀旧刚开的时候那些他们嘴里说的搞垮游戏的玩家就是第一批进驻这个游戏的那时候游戏里有多少人玩?那时候游戏凉了吗?那时候他们是不是不该进这个游戏?那时候你怎么不预测一番游戏凉了谁的错?那时候你在哪?在中华五千多年的文明下怎么能蹦出来这些玩意的?287630029A组 端午野外大战,A魔率先开统战。想要报下午9比1的仇 龙瘸子在统战麦上信誓旦旦,大言不惭的说要一直干,我他吗还真信了这只鬼 打了2波直接又给打解散了,12天太狠了。 然后开始张嘴就来 12天 上了1000人。真吠唔。3你倒是上上游戏啊,在贴吧输出就赢了?快来承认错误,先把自己的错误承认了咱们在聊其他的,哦对了ppt和Excel分清楚了吗?要不要我教教你怎么用?115今天刷抖音刷到猫猫准备关闭工作室了,真的是感慨万千想当年刚开服在三区猫猫还跟在我们屁股后面一边支援一边打广告,当年5个区集体排队的盛况现在也已经完全不复存在了,到了现在的扳本更是人口那是直接砍大动脉,我认为有几个点是真的一个游戏的大漏洞,1.首先这个BOSS战和要塞战,部队利益和单人利益完全不成正比,天天跟部队的也都晓得,那是挨最毒的打拿空气奖励,每次败北再看看世界上那些一等奖励真的心里五味杂陈,这种规则139456内战区,秉承一直以来的传统,跨服前什么样,现在还是什么样,唯一变的就是魔族少了指挥,少了死神;天族财宝解散了火神团,其他该在的都在,该打脸的还继续打脸,该洗脑的继续洗脑。 这次C组,什么样的情况,彼此心知肚明,说多了总有人觉得我说的不公平。 再456天族眼里,无论魔族做到怎么样,都可以认为天族赢,魔族FW,要塞4蓝也不亏嘛,还能怎么样呢,需要把你们全部打到极乐世界,占领英吉斯温才算赢? 打个跨服要塞,是谁在64