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63入门学者根据 @159753a35 的旧贴,制作出来的适用于新版本的教程
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11在过去的一年多里,我探索了一些新的领域,进入了一些新的圈子,也发现了许多有关基岩版开发的更高的交流平台。但是今天打开贴吧时才突然意识到,应该把这些链接分享出来,让更多人能去看看。所以就有了这篇贴子。
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21滑稽镇楼
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9//自动读取源文件 LOCAL_SRC_FILES_RAW := $(shell find $(LOCAL_PATH) -name '*.cpp') $(shell find $(LOCAL_PATH) -name '*.c') LOCAL_SRC_F
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6emmm没想到这个贴吧现在都没有人了。。。 好几年不玩贴吧了,偶尔翻了翻居然翻到了当年中二的时候做的那些东西,还有当年经营的插件头条。。。 (啧啧,听听这名字...) 后来去做了一阵子pe的服务器插件,再后来,就没有后来了... 当年玩mcpe的那股热情逐渐就没了,尤其是在某家厂子接手国服之后... 嗯,当然不是说完全退坑了,至少现在,或者说就在不久前,还下了回味了一番,和之前一些朋友一起联机玩了玩。 emmm反正没有人,发个贴纪念一
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29每个mcpe的版本都有一些可供调用的函数 每次更新后,函数就会变更一大堆,怎么获取呢? 本帖主要为可以使用电脑的Android端编写addon人员 习惯使用windows编写的自觉绕道
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20欢迎来我的学习群: 1375805114 贴吧群
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27函数表对于制作插件是非常重要的。 而函数表的制作比较困难。 我看着大佬制作的教程: http://tieba.baidu.com/p/4391055386?share=9105&fr=share& 做出了1.10beta的函数表。 链接2L
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2542尽情升级吧@( ̄- ̄)@
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6还有人在吗?还有人写插件吗?
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1SinArmorItem::SinArmorItem(short itemId) : ArmorItem("bgd",itemId,DIAMOND,0,ArmorSlot::LEGGINGS) { this->creativeCategory = 3; this->setIcon("bg", 0); this->setMaxStackSize(1); } 添加后这个ArmorItem的默认皮肤是材质包下的armor的皮革tga
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0求1.6.0.4的版本
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678第一天: 学会用AIDE创建一个新的模板 *.cpp AIDE链接: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1803313798&uk=282256 下载中文版
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1有1.0.9版本BlockLauncher Pro的吗?
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4我也水个试试。。。
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5没什么内容就找个师傅
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19咦,没有活人了吧
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45上一次我们讲了如何定义一个方块。但是方块id总是有限的,而且多次定义方块特别耗时间。
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1冒个泡
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46温馨提示,本贴所讨论的一切内容仅于AIDE 3.2.160210 With NDK 20160121 环境编译通过,并于Minecraft PE 0.14.3 With BlockLauncher 1.12.7环境测试成功。
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410.13 试手 开放源代码
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4哈哈哈哈哈哈,
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4这怎么做的?
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8如题,吧里的0.12的教程是算废了
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3如题,就像pc版服务器客户端那样,对原版的0.16.2.apk进行一些个性化改变,比如进游戏后的主界面背景显示我所指定的图片,进入好友界面即可显示服务器,无需玩家输入创建服务器入口。 注意!不是材质包!!! 是修改安装包!!! 安装后达到上述效果!!! 报酬好商量!!! 有意者加Q1353977194 备注:定制客户端
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3我去找了半天,没找到一个,以前发的0.12的话都不能用了,所以大神们求助
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28这吧还有几个活人