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72很多游戏上来就是无聊的序章,一个新手教程能做tm快半个钟头。 包含着无意义的操作和必须听完的乱七八糟对话。 就算是后面的游戏再精彩,开头就能劝退一波人了
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448我发游戏,你来打分
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22经过昨天ps的试玩,个人感觉可以开香槟了,是无双系列的革新之作,后面保持水平,最低都有85+以上。 今天开放pc试玩,大家也可以试试,美中不足就是价格345,跟荒野一档
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27别折扣等不到,还涨价那我可以成小丑了
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43从画质 美术 动作 剧情 优化五个方面,每个方面二十分,打出你们心中黑猴能得到的分数
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286大表哥输战神4,因为战神4创新。战神5输老头环,因为老头环创新。王泪输博德之门,因为王泪论创新比不过博德之门。 今年这几个提名,一眼看上去属实是有点幽默了,王泪当年被骂大型dlc的时候有没有人能想到以后真的会有dlc提名年度最佳。 现在问题来了,以往年很多人说的以创新为标准,今年谁胜算大?
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76直接嘲讽
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19看到不少人说金摇杆是野鸡,tga也是野鸡,不管啥奖都是野鸡奖,tga要是野鸡奖,为什么每年都有人争论谁是年度游戏发帖pvp的,每年都有一堆人关注谁是年度游戏,能不能来个人说说哪个奖不是野鸡奖的
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90只要提名有猴必投猴,金摇杆可能也是考虑到玩家投票这方面黑猴实在太强所以压得只能提名两个,不然一个年度最佳游戏只有两项提名也太少了。黑猴的这个年度最佳侧面也印证了玩家投票的结果和黑猴的各项数据是相互印证的,96%好评率,40%通关率,10%全成就,玩家圈投票呼声最高,这几个成绩之间是相符合的,可以说黑猴在玩家群体之间就是叫好又叫座的口碑销量双丰收,剩下的就是TGA这个媒体占比大头玩家占比小头的年度,估计会给到FF7
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300金摇杆这奖到底有没有含金量啊😅
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19TGA史上争议最大的一次最佳。 我为啥要说这个,因为今年的黑猴也是85分档进年度最佳提名的。 不知道吧里有没有人玩过龙腾世纪审判,我个人觉得审判在当年第一时间玩的话,其实也就那样,尤其开场就跟网游似的,没啥记忆点。这都能拿最佳,你们知道为啥么。我先不说为啥看看有人提没