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41无脑创上了黄金,但是面对敌人出了一堆长矛手和一堆弓手,我就感觉没办法打了,因为我的骑兵被长矛克制,然后我去弓手呢,我的弓手的射不过对方这可咋办呀?而且更可怕了,是因为弓箭手和那个长矛混在一起,我这个骑兵没办法去冲冲那个弓箭手呀。感觉被克制的死死的,直接被推家了,真的是无语了,这可怎么办呀?
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2距离上个公告发布也过去两周多了,大家有各种各样的对新民族的猜测,这里进行个小汇总,若有遗忘欢迎大家补充: 1.党项,女真,契丹,吐蕃,大理(这是目前最受欢迎的一种猜测) 2.党项,女真,契丹,魏,吴。蜀用原版联通(这是根据可能会出的三国相关做的猜测,公告里最后一张图里意思有诸葛亮) 3.党项,女真,魏,蜀,吴。成吉思汗战役的里西辽文明更改会改成女真人(这是一位youtuber的猜测,理由同第二点) 4.党项,女真,契丹,暹
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34防御有什么小妙招吗,感觉争取不到太多时间就被俩家推平了,我该出什么兵
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35我觉得是英格兰 阿巴斯 日语当中选
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1缺点是要多花150木出马厩,金马出的慢,对对面背鹿的压制力减弱 好处是背鹿研究2科技,等于多了2商人,而且这段时间对面要么是在背鹿,要么是在干扰己方背鹿,没有兵力去干扰跑商
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46真歧视为什么能让朱熹联通罗斯都这么强,是不是看到有绿牌说歧视,故发帖
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18前排提醒,不是杠,单纯不理解。 就我认为这个版本单排比较强的文明可能是联通 朱熹 罗斯 法兰西 以及奥斯曼?除了和奥斯曼对着直城感觉日语还行外,感觉剩下四个对抗都不好打,所以是这四个真的不好打还是说是我的对抗思路有问题?不然我觉得这四个都不好打的文明怎么也说不上有强度吧,除非你觉得很多文明这四个对抗都不好打?
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1688卖我2个文明,还有一个是变体,没有纪录片很难说的过去
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0我的帝国4里面单位,在操控他们是不会说话(其他背景音效都正常)怎么调?已经卸载重装了,还是一样……声卡驱动也显示是最新的。
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0联通打蒙古骑射该出小弓还是诸葛弩
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3德里被法兰西撞死了不知道多少次给出的感觉就是马族,现在给的压力太大了。以前马族不背鹿没这么难顶。
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8原来这个版本反制背鹿的玩法就是法兰西开图啊。他总能知道你去背哪一片鹿,也能无视野直接拖视角看你家哪里农民多且没有兵防守。真是太有实力了
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151.随时代自动升级,就像阿尤布的贝都因人一样 2.奥斯曼军校生产速度更快 3.加快攻速,2.62s一轮2发,搞得就算连射2发,dps反而一般般,还是1.75s3发的诸葛弩价格两倍。
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209说实话,自动补农不是啥高端操作,简单又麻烦,简单的是,只要一直点点点就行,麻烦的也是,要不停一直点点点
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23奧斯曼騎射是不是沒救了? 11、44都沒看到有人出過 要點數解鎖但點出來太慢、又貴(100肉80木) 如果改成二本不用點數就能出、資源改成100肉50木,點點數讓他解鎖2連射有沒有搞頭 不然我覺得他的潛力蠻大的
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38详细问答和思考过程长图放下层。 问: 给出0~30分钟,法兰西资源采集效率随时间变化的加成 答: 法兰西因农民生产速度快(17秒/个 vs. 20秒/个),其农民数量随时间逐渐积累优势,资源采集效率的加成百分比随时间逐步提升,最终趋近于理论极限值 **17.6%**。以下是具体分析: --- ### **模型假设** 1. **持续生产**:双方从开局起持续生产农民,资源无限,无中断。 2. **初始条件**:开局均有6个农民(TC自动生成)。 3. **采集效率相同**:单个农民的采
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22假如采用直城打法,三本第一个依代给铁匠铺还是产能更好,裸直的话三本再不产点兵感觉要被猛猛偷,但是刚直完城经济也一般 后期依代数量再如何分配更好呢,是否全给产金最好
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7「适中」难度,黄色敌人开局的话防守都好难,好不容易有一次攻过河,然而黄金不够 A 不过防御塔。。(╯﹏╰) 然后试了红色开局,反而好打不少。。
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56背鹿玩家,前期费大力气造侦察兵,到处背鹿。后面一大堆农民,集聚在tc下面吃肉。对方骑兵直接顶着伤害冲进来,把农民围住砍光,游戏瞬间爆炸
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14本人萌新,比较喜欢玩黑衣英格兰这些文明,这个版本都说是搬鹿的版本,但我观察了一下一只猪和一片鹿感觉差不多,那为什么版本弃子英格兰不能去吃猪呢,这样感觉转田的空挡也可以和那些搬鹿文明一样延后。
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