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14鸣潮简直一坨,米桑的游戏不碰,现在开放世界只能等终末地了
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17终末地走薄利多销的方式是否可行?角色潜能提升用粥的那套,常规池氪个小月卡(多点就再加个大月卡)就能捞到角色,然后再多卖些皮肤啥的,氪金便宜些的话付费率应该会高一点吧?这样对玩家和厂商差不多都有好处
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9罚看到这帖子的全来水一个自己的想法
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958我就是自己的水贴
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41无意间进了一个直播间,里面有不少人再说姚濛,y习习中,海猫是二游业内的三初生,我很好奇难道海猫的名声很差吗?
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39看了有些还在mc吃圣遗物遗毒的滑到zmd,我只能呵呵大笑。技测视频还在那摆着,花不了几个时间。一句话总结就是连最纯的米大佐都不得不承认技测这套装备系统很友好,吃惯了屎的人大呼终于吃了顿好的。 你可能会说,接下来几测乃至公测保不准会改呢?我只能说你是真的不懂yj。yj的侧重点是改剧情改战斗改演出和工厂系统,但装备系统基本会是定型的,顶多就是调整下数值。
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1默认终末地时代牢博回收了所有前文明科技的话,应该会有用海嗣的管理员和用天堂支点的管理员。
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306mc说实话,现在二游的环境真的太差了,以前开始节奏的目的是为了冲出更多的福利,而现在的开服节奏是为了让游戏死。 当你的游戏上线后,会有无数人拿着放大镜瞪大眼睛找你的任何一个瑕疵,只要找到一条就是一个大雷。所以我觉得终末地的三测可能直接全平台开放会好一些?很多节奏不是参与内测的少数人可以发现的。比如隔壁的cp节奏和逃兵节奏,直到公测才爆,为什么呢? 5742 不要背叛基本盘,还有如果要在角色身上展示雷点的话,一开
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47玩了鸣潮后不得不说,如果你不能在前两个小时里抓住玩家,就很难控制之后的舆论风评。 提个几点 1、最基本的保证开服不炸服,不要有恶性bug,优化要做做好,这个是纯路人能第一眼看到的。 2、一定要在前两个小时里能让玩家肝出想要的角色,而且开服up角色池不能搞得让人完全无抽取欲望。现在新游戏面对的竞争压力太大,所有非路人玩家基本都是各个二游的用户,都会拿去比较,要留着这些挑剔的核心用户就要拿出好的。 3、剧情不要放有争
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82你游到底啥情况啊?版号、一测什么消息都没有,不会真的还要再等两年吧?
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40且听我细说 . . . 那就是——建议终末地的管理员,在进入游戏后也可以自由切换性别☝ 一来吧,是二游本身不能多存档也不能多周目,那你这么个设定就代表玩家永远无法用一个账号体验你所有的游戏内容,这从游戏设计角度本身就是不合理的; 二来啊,这东西本身也不知道是谁开的头,技术难度应该不高啊,也不知道为什么至今没有游戏去做; 三来呢,游戏开服肯定有一群人有一群人拿着放大镜找问题(不管他就是想找茬还是只是想找个话题蹭
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59其实比起“做不好”,我更担心“做不出” 从之前海外采访那篇稿子可以看出,终末地制作组最终想要达成的游戏内容其实相当“惊人”,虽然只有概念上或者是描述上的内容,但对我来说,大致可以想象。 所以我最担心的是,他们“做不出来”,然后为了能让游戏上线,选择“委曲求全”,最后得到的终末地只是多了个基建的“平平无奇”的作品。我希望他们最后能呈现的效果,能够是令我感到“惊艳”的作品。
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10如果yj实在舍弃不了武器的流水,感觉可以这样设置 就在在卡池里设置一个和o的武器胚胎类似的东西,抽到就可以随意制造武器,概率设置成和六星角色一样,塑造武器也需要,最好可以拆武器,按比例返还。感觉这样还算能接受,不用担心角色没专武。
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37简单玩了一下鸣潮,感觉还是不太能接受角色的潜能对强度影响过高。建议还是粥的一套,毕竟总归也是一个游戏养了那么多游戏,还是能盈利的。 如果难以避免拆分机制。我个人理想是参考隔壁梦话模拟战,加一个跑片系统,一个角色考每日白嫖跑片2个月左右能成完全体,早买早享受,不买也会有。不过那个游戏重点在pvp,所以有人愿意多花钱,终末地需要寻求差异化。 另外,鸣潮地图上有时会刷一些友方小兵,感觉挺有意义,终末地也希望参考
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