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2每次看到一堆人在那儿排屠夫难度表我就感到难蚌,嘴里一口一个🐶我也无所谓,反正屠夫之前骂拉拉律师加活全家的OB时也是一个态度-打破防了嘛,不要紧。但有的人啊,仿佛就是没有属于自己的脑子了,是啊,有些屠夫就是操作很简单,玩两把后就能大概上手,那操作最简单的守夜人和杰克强度一定高的离谱吧是不是?没有意识再好的操作有什么用,为什么比赛上有的屠夫天神下凡脸着地?不就是因为后期拉扯的思路出问题了吗?老黄衣的操作
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16策划认真的?
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77原封不动端上来了,三大平台就没看到多少喊削弱的,歌剧时空那会不是这样的啊。真的只有少部分人觉得他难溜难打吗
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2不想溜喧嚣的有救了
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632有些局早早就没打的必要了0互关15答:一坨构思13一直觉得玩ob位的很有安全感,直到遇到了我固玩…2541没有故事的结尾,你一辈子都赶不上原神,怪不得游戏凉了,活该。0523331朋友拿的入殓,我就有种不祥的预感,果然进去就是约瑟夫,其实我是能理解想磕cp的情况,这个约瑟夫明显是想淘汰两个人再给个平局,那倒霉的肯定是前两个被追的人,正好我是第二个被追的,咱也不说玩的多好,一溜160s也可以吧,玩的是心理学家,正好拖到开门被打倒上椅子了,那我就想着她们赶紧开门出去我们下一把,结果门开了俩人在门口跟监管玩上了,其中还有我朋友,我出来就很无语,赛后朋友还感谢约瑟夫佛她们,我真的想骂人了,0守墓人 1。挖地途中新增一段位移,位移后出土击退一定范围内的监管者,铁铲剩余时间减少15。 2。主动出土铁铲剩余时间消耗13→10 3。铁铲冷却20→13 教授 1。鳞片新增可以抵挡控制效果,抵挡成功后进入45秒冷却。 2。抵挡普攻后鳞片冷却时间70→65 前锋 修机减速30%→25% 记者 1。幻影消失时不再存在体积碰撞 2。幻影生成瞬间即可抵挡飞行道具 3。当监管者处于木板附近时,牵制幻影无需走到原先指定的路径结尾位置,在到达木板可放置的判定范围内28213想知道监管者能不能看到求生者角色和名字。83969606虽然说前期剧情强制降智让人不知道哭丑是凶手,但是蜘蛛死亡幻想落幕表演和后面最后一场动画都挺骗人眼泪水的,上周看的很烦杂技这周看完对他观感特别复杂,喧嚣全员死亡看的人真难过179最近吧友讨论喧嚣剧情的时候,有个公认很唐的点 就是杂技雇人刺杀野人。这件事情一看好像没有必要,马戏团火灾不就足够让野人出逃了吗,安排个刺哈杀有啥用呢?多此一举? 这里先直接下个结论,刺杀才是野人追求的完美退场,火灾只是个掩护。楼下细谈13934