东京复仇者吧
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不管重来多少次 我都会拯救你

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  • 日本动漫
  • 23
    对日向,mikey都这样,越执着就越想弄死人家谁被他爱谁就惨 东复的槽点已经很多了但我还是想吐槽一句,稀咲算是mikey的大仇人吧,背着他用计搞死场地还亲手杀了艾玛,但mikey赶到现场注意力大部分在伊佐那这里。就算打败了伊佐那,说稀咲不可原谅,但最后去追稀咲的仍然是脚受伤的武小道和龙坚,mikey留下来保护日向了,从头到尾没见过mikey亲手制裁稀咲感觉怪怪的
  • 13
    要知道有没有削弱论首先得知道伤势削弱指的是什么,伤势削弱指的是受伤使其变弱,而武道并不符合条件,唯一能扯的点只有速度变慢 先反驳在证实 武道所表现出来速度变慢(不完全)的前提:1.清将)武道已经力竭,站起来都费劲。论伤势似乎只有手被刺一刀 2.大寿)看图,多的不说,要是突破极限还能被否认伤势削弱论我只能认为你是在硬洗。况且大寿输了之后武道直接晕倒,都这样了削不削弱的好像无所谓了吧3.天竺)武道脚中弹前被鹤蝶揍
    ➕⑦ 2-24
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    除了稀咲top1无争议 其他排前面的个人认为是: 可可,向钱看的金融学家,在多条世界线都是黑帮老大不可缺少的左右手 mikey,第一个看出武道有蹊跷的人,直觉派,阿呸背叛那一次很快就觉察到有幕后黑手在唆使他 真一郎,东复众人白月光,智商不一定很高但绝对不低,情商很高没毛病 大寿,据说头脑很灵光很会做生意(谁说的忘了) 三途,看起来很疯很神金,其实行事相当谨慎,杀了mucho但不留犯罪痕迹,会策划计谋会布局,惹了他就开火车创你
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    武道残血能反应万次郎的攻击在某些人嘴里变成反应不了伊佐那的攻击了 一问原因居然是认为伊佐那攻速比万次郎快 如果有人这么认为那这部分人可以不用在意我的帖子我没意见 毕竟伊佐那对战万次郎 武道 真一郎的攻击都是被周围人物随便看清楚的 而万次郎踢大寿的那一脚在场众人没一个看清了发生什么
    颜平安 2-24
  • 7
    这里的mikey已经知道draken被刺伤了,应该心急如焚会认真打,但还是被半间耗住了 勉强也能解释吧,毕竟对面人海战术,就算突突了半间也还是有杂兵围堵,并且mikey睡衣+人字拖+雨天地滑+大晚上看不清不好发挥hjjj你看我给你找补的多合理(并没有)
  • 10
    今天看了场地的信最新话,没想到牢石那么拉居然被残血场地一拳打到不省人事了,现在所有人都成小丑了,不管是牢石监狱最强论和场地会在外传加强论都成小丑。东复在角色塑造这方面重来没让人“失望”过,之前龙坚,大寿,千咒的例子还不多吗?感觉以后要是东复再出什么新外传的话,别期待了,场地的信就是一个活生生的例子
    ➕⑦ 2-23
  • 3
    我记得他和青梅结婚了,想知道青梅的名字,还有阿帕养的阿富汗猎犬叫什么名字,公式书应该有写但是找不到了求求
  • 4
    前期就是细心画的很多细节,角色比较写实,不是每个人都是标准脸,后期全是帅哥 后期明显赶工,简单线条带过 而关键的黑色冲动肯定也是后期加的,青鬼,寺野南的冲动,这种直接就超能力,然后草草完结,去画了一个超能力黑道漫画 作者就是处于什么心态呢,就是开局认真画,有热度了,火了,就赶工潦草画,虽然有时候也很精,后面剧情想不出了,就来个黑色冲动补丁,和那俩超能力,瓦城千咒都要发动超能力了,结果他不画了 ,不给她
  • 4
    1.武道回现代的时候过去的武道在做什么 2.武道认识交往的人都在过去,他回到现代只有直人认识他,其他人严格来说认识的都不是这个武道,他已经不属于这个时代
  • 53
    目前看到第四季第九集,看一半实在是看不下去了,这个主角为什么能这么fw,一直在口嗨立flag,然后东卍和天竺决战的时候别人都在很努力的蘸豆爽,只有这个B,全程没画面,mb像个背景板一样,无限耐久沙包,战前宣言室这个,然鹅实战表现是这个,攻击方式全靠嘴遁感化,好歹鸣人有战力啊,我真想不明白设计这个主角的作用在哪,挨打了只会:啊,怪我,这一切全都怪我,我太没用了,具体参照艾玛遭受稀咲袭击后主角的作用,你说被打的时
  • 13
    武道吹能拿出手的只有46鹤蝶(某些蛾子会吹成55,但事实胜于雄辩,这种事情仁者见仁)和未来视,那么火影有个例子,佐助VS白,佐助觉醒二勾玉能看穿白的攻击但也仅限于看穿并自卫,虽然有受伤+查克拉之类的因素,仅作参考罢了 旁白来做设定,武道拼尽全力才能躲开mikey攻击而伊佐那速度明显快mikey,所以未来视对于伊佐那没有任何作用 至于46鹤蝶但凡你大脑发育完全小脑健全 伊佐那战败的主要原因只能有3点,1.实力悬殊2.被消磨耐力3.打到无
    ➕⑦ 2-20
  • 56
    首先可以确定的是黑冲麦和普麦是两个级别的战斗力。 已知八三战争时半间和普麦46开,龙坚又比半间强那么一截(关东事变赢半间),那么可以大概能推测出,龙坚和普麦如果真的打起来应该是五五开不分高低的那种。 然后伊佐那输给未黑化的普麦,因此大概率其实力是不如龙坚的,和半间差不多。 所以我的理解是战力数值如下 (普MⅰLKy100=DranK100>伊佐那95=半间95>鹤蝶90)
    ➕⑦ 2-19
  • 30
    叠甲,先声明我不是为了黑武小道与其说是吐槽武小道,不如说我是在吐槽hjjj他如果把武道塑造平衡一些,前期不会劝退那么多人,也只有后期武道的人设才升华起来挽回了作为主角的口碑 最想吐槽的一点是 武道几乎每次“力挽狂澜”都是拼命挨揍到最后等到某个人来救场,救场担当有mikey、直人、一虎、千咒、draken等等 1、武道差点被清将用棍子打s,【碰巧】路过的吃鲷鱼烧mikey注意到了,带着draken过去看情况,救场,不然全剧终 2、draken被刺,日
  • 4
    当然了,我知道他不是,但相似度能达到90%
    ➕⑦ 2-14
  • 5
    突然发现一拳给麦打出血了,这算什么水平的攻击力。而且我记得他好像说了用几成力来着
    雕青 2-14
  • 21
    t0(准总长)持刀黑猴破如防 完全体黑猴子 未来视武道 半开黑猴 万天黑常态猴子 万天黑冠军冲动南 万天黑冠军南 常态猴子≈三档南(想了一下南在完全体黑猴面前还可以37开排在这里问题应该不大) t0.5(强总长)伊佐纳(上限)二档南(比三档南弱个两成左右)一档南≈持刀三途(擦伤把轻偏中伤鹤碟砍成回光返照)≥伊佐娜(保守估计) t1(总长)万天黑武道≥决战武道≈鹤碟≈龙坚 万天黑 大寿≈半间≈心不在焉鹤≈千咒(半可能略强几分)
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  • 160
    伊佐那当时只是出现几道虚线,而和久井健对于其颤抖或发抖的表现为连点围绕着颤抖部位周边,伊佐那并不符合该条件,除非和久井健对伊佐那特殊照料特地为了伊佐那把他的颤抖表现给改了
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  • 24
    动画第四季只有小鹤刹火车和大结局有伊佐那了,伊佐那推黯然神伤
    ➕⑦ 2-13
  • 13
    1980:8.1(佐野真一郎诞生)~11.28(今牛若狭诞生) 1981:2.16(荒狮庆三诞生)~3.10(明司武臣诞生) 1987:4.28(武藤泰宏诞生)~5.26(灰谷兰诞生)~8.30(黑川伊佐那诞生) 1988:3.3(寺野南诞生)~3.9(望月菀尔诞生)~3.21(斑目狮音诞生)~4.29(长内信高诞生)~5.1(阪本泉诞生)~10.20(灰谷龙胆诞生)~12.8(嚼哥诞生) 1989:5.25(河田内保也or河田飒也诞生)~7.24(柴大寿诞生)~10.18(乾青宗诞生)~10.27(半间修二诞生) 1990:4.1(九井一诞生)~5.10(
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    1-31卷完结 PDF格式 放楼下了
  • 14
    不许用热兵器,请开始排列组合
    颜平安 2-13
  • 4
    为什么总有一些**说伊佐那的战斗力不如废物武道
    xzzip 2-11
  • 0
    有谁知道 重生之道那个同人漫画 武道黑化的那个 创建的组织是帝释天 在哪个软件上看啊
  • 0
    全新或好品都可以,带价来聊
    奈落 2-11
  • 6
    前提100条三谷是一起上的
    颜平安 2-10
  • 5
    《东-京卍复仇者》【漫画】1-278卷完结[PDF]下载 百度网盘下载 https://pan.baidu.com/s/17lXw7ytIk5jWEvWTPk2Nlw?H6j3n
    amb 2-10
  • 12
    是废伊半天都Ko不了残血武道还是废伊和孩猴子打的那场,轻伤猴子+放水,反而废伊无伤,一场架打完猴子还是轻伤,攻击、耐力、防御、速度、力量、血量都不如青鬼,一个全剧攻击最低、耐力最低的肺雾还被吹进前十就你伊那一脚擦伤阿呸的攻击,就算把青鬼无视痛觉的设定去了,你废伊也打不动青鬼吧你废伊就这还想碰瓷前十?爆痘咯#东京复仇者#
    图片a2 2-10
  • 15
    伊佐那:mikey有天生的超常弹跳力和平衡性 draken、三谷、一虎等人:他有核弹踢,速度还巨快,一般人看不清 稀咲:因为他会变成极恶 佐野艾玛:他爷爷开武馆的 武道:因为每一个废柴主角身边都会有一个非常厉害的配角/兄弟
  • 5
    之前追连载太累了,弃了一段时间就懒得看了,问下结局是什么。 随便问下之前的疑惑,Mikey到底知不知道武道能穿越?Mikey为啥一直重复黑化
  • 1
    东复正版日谷国内宝藏店!
  • 3
    放二楼了,如被吞或失效可留言或私信贴主,有用请在贴里回复支持
  • 1
    瓦城千咒有没有纹身啊 我之前看的漫画好像没看到 但是好多图片千咒是有纹身的 到底有没有啊 要出千咒
    xzzip 2-4
  • 203
    今天研究了一下伊佐那的数据面板发现以前很多东复迷(包括我)对伊佐那“高攻低防”或者“低攻高防”的印象其实都有些差错 先说结论伊佐那属于六边形角色 但他的六边形非常畸形 为什么说他的六边形畸形 伊佐那不论从攻击还是防御的角度来看都是可以说高但又可以称作低的 高是因为速度反应给予他看穿对手 可以找到极好的角度进攻 防御 低则是因为伊佐那的攻击伤害 硬抗能力都极差 简单来说 伊佐那的攻击防御类面板全都是靠着速度反应提
    吉田雫 1-11
  • 1
    无偿免费分享、拿走吱声 https://pan.quark.cn/s/814942c7c741
  • 0
    追了挺长时间的漫画和解说 但是感觉不看万天黑感觉不够完整
    JOHNNY GO 1-26
  • 9
    这两在vb也经常论战 锦木千束表现能躲子弹能一击打倒成年人
  • 5
    放在本作内逻辑没问题,毕竟本作逻辑与现实完全上下颠倒怪不得他能看破穿越原来是作者睿智智商的化身
  • 6
    我个人比较倾向于南(就不具体划分普南,一阶 二阶黑冲了),南这种站撸硬碰硬打法估计碰不到伊佐但没办法南容错率太高了,过程估计就是伊佐那压制南,南摸不到伊佐那,南越打越兴奋伊佐体力下降慢慢五五开,南身体到达极限耗死伊佐那
  • 0
    东京复仇者的每一个柄图都超级超级好看,这次尝试用挖煤姬,买了一会儿就到仓库了,速度快,并且产品没有一点伤,下次再买。
  • 69
    🔝mikey 没啥好说的毋庸置疑的战力天花板 2.南 战胜天竺组、传说、千咒,与黑冲mikey形成“领域”,表现亮眼,第二也是没有异议的 3.黑川伊佐那 从这开始就可能有歧义了,毕竟是我个人认为。伊佐那战绩不多,最亮眼的表现就是压制“全力以赴的mikey”,可惜心态,加上自身的脆还是落败下来 4.大寿 同样的歧义,都是与千咒的。新剧情大寿表现加分,同样击败双传说,以及之前的被❌一刀鏖战数人。 5,瓦城千咒 有很大争议啊,表现也很少,与南
    颜平安 1-21
  • 0

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