冰汽时代吧
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暴风雪摧残不了报团取暖的企鹅们!

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 22
    冰汽时代2最重要的就是去野外拉人回来,但是定居点很多,野外的派系也不一样,我就做了一个全收集,展示一下所有的野外派系人口
  • 5
    最后的秋天电报站在极难和幸存者的效率到底是多少?是每天11工人还是9工人?
  • 18
    无尽模式有很多人想刷忠诚和信任这个成就,但是不会刷,只能一个个出事件,我在这里给出定居点快速成就的办法,并展示常见的bug
  • 29
    思维树 思维树是游戏中比较重要的内容。如果你是第一次玩《冰汽时代2》,你可能知道思维树需要研究所,但是并不清楚怎么建造研究所。 在建造一个居住区后,选择它。 选择图中的按钮,该行为被称为扩建区域,扩建区域后,会获得一个空建筑栏位。每一个建筑区域最多拥有两个建筑栏位。因此就可以把研究所建造进去了(多个研究所可以增加效率)。即可解锁思维树的图标(位于底部右边,图标类似于大脑)。内容如图所示: 主要含有6个主题
    李昕柳 3-10
  • 58
    冬日之家的撤离阶段,如果没有给残疾人配备义肢,他们自己是无法前往无畏战舰撤离的,而且离开了城市也根本活不了。在能量塔即将爆炸的时候,这些人孤独的坐在地上,看着其他人惊慌失措,自己却连害怕的感觉都没有了 ——他们早已知晓了命运
  • 366
    这里是工程师Teu,我将在此记录能量塔建设工地日常。
    TeuQuixote 12-30
  • 213
    难民的城市和新利物浦的命运未知 11号哨站搬空了军方仓库后撤回新伦敦 温泉乡和遇难船营地一直与新伦敦保持联系,直到“白幕”降临后联系中断 特斯拉城里的资源已经被扫荡一空 方舟拯救了新曼彻斯特和所有的种子库 方舟的工程师全体牺牲,但新曼彻斯特的幸存者继承了他们的遗志,将种子取出后在温泉旁种下,建立了温泉乡(这也是为什么新曼彻斯特科技水平低下,自己城没工程师,方舟的也死光了) 新曼彻斯特和方舟的能量塔质量也不行
  • 652
    这几天都在狠玩FP2,相当对我胃口😋但进了吧看到各种各样的吵架搞得有点心烦 既然如此,就以一个普普通通的新伦敦市民为主角,看看这个世界【执政官】的治理结果如何 2L正文
  • 31
    如题,首先是资源换人力(幽默空枢):
    pick_an_axe 10-10
  • 157
    直接上结果,500周期第三次白幕的天堂绘卷后面已经没有任何威胁了,霜地还有一半没探完
  • 81
    冰汽时代2是一款资源驱动的生存游戏,我总结了一下游戏中T1T2阶段各种资源转换建筑的效率,希望能帮助大家选择什么线路,有时候进步线路不一定效率高,传统线路也不一定效率低。 2L开始
  • 75
    先召集一下看过的人来聊聊,等回家开始剧透
  • 68
    前几天在Fandom上发现了冰汽的官方Wiki(是个游戏都有Wiki是吧),虽然内容不多,但其中有一些有意思的东西(游戏中的剧情设定等),我会慢慢搬过来
  • 92
    此收集站会收集本吧范围内的meme,并生产少量的meme图
  • 179
    在冰汽时代里,有一个事件链是一个工程师,要求研究机器人,来帮我们提升效率,进而引发一连串的机器人研究项目,这也是一个游戏成就。今天,我就来给大家讲述一下这个事件的详解 工程师之死镇楼,他是为了城市的所有人而死的
    牟人 3-11
  • 113
    最近重温了一下帝国边界,为了最后各个定居点能帮忙,全程舔狗;过后确是越想越“窝囊”,总得哄着他们(θ‿θ)依着他们,正常请求也就算了,但总有些无理要求,想着发出来和大家一吐为快。 先说说个人看法,温泉乡最无礼,童工矿井“天真无邪”,遇难船的罪犯反倒像个绅士。 打分评级: 1分,无理取闹 2分,见仁见智 3分,无可厚非 4分,合情合理 5分,何前倨而后卑? 这次收集的都是全程舔狗的事件,可能有缺漏,将就着先看吧,欢迎补
  • 22
    我们都知道冬日之家的能量塔损坏,导致能量塔炸裂,最终不得不陨落,成为冰雪的一部分。 但是,为什么冬日之家能量塔会出问题,又是哪里出现了问题,这个一直有争议 现在,我来梳理冬日之家能量塔的缺陷——附上一张新家发现的冬日之家能量塔,可见当时冬日之家并没有爆炸,这是后续添加的, 所以肯定会有一些逻辑上的小bug。一切按更新的剧情为准。
  • 32
    本文主要参考剧本《最后的秋天》,来介绍冰汽时代最大黑科技——能量塔。 能量塔是大英帝国的核心科技,依靠天然的地下煤气,配合少量的煤炭就可以维持整个城市的运作。 能量塔有四部分构成——地下热源和地基;能量塔泵和压力阀;能量塔核心;能量塔外壳。下面详细讲述能量塔的构造 最后的秋天女主镇楼,附上能量塔设计图#冰汽时代#
  • 81
    在剧本《最后的秋天》里面,我们可以看到冬日之家的运输队,再给冬日之家运输零件。玩家可以选择拿走零件,进而导致冬日之家缺少材料,最后爆炸。 但,我要说明的是,冬日之家的运输队在后面其实早有登场,它根本没有运到冬日之家,因此,哪怕你拿走了零件,也不会影响冬日之家的建设——因为它根本就没有送到。 帝国运输队镇楼
    儒雅的Yz 12-11
  • 83
    8月16日 我站在一片废墟之上,眼前的巨物令我感到震撼,无数次在梦里想象过它的模样,然而,当我真真实实的站在它面前时,仍然被震撼到说不出话来。 能量塔。是的,无数人口口相传的人类最后的拯救者,此刻,它就矗立在我面前。 它是如此庞大,宛如一头由钢铁和无数木架合成的远古巨兽。 当我抬头仰望时,竟然一眼看不到塔尖,早晨的阳光投射在它冰冷的身躯上,在地上留下长长的影子。 “第一次见?” 一旁的乔治拍了拍我的肩膀,让
  • 120
    冬日之家在撤离时,还会出现一个很难见到的结局——致命的失误。 由于撤离时过于疏忽,没有准备好启程所需要的煤炭,但是城市里面的人全部撤离,已经没有活人时,便会出现该结局。 一共是三个事件,算失败结局
    今夕何夕 10-21
  • 297
    此为小吧主本人(亦B站九锅头)倡议,暂未进行吧务组内讨论,但在被否决前,本小吧按照以下政策管理本吧。 本吧针对价值观讨论实行高压政策,不爽即删。 如果发帖人想提出复议,请先通关极难新家不死人,上传至B站,方可申请复议。 如果做不到,针对被删帖删发言情况,亦可进群申请复议,但请做好拷打准备。 简述理由: 1.很多人认为活下来就等于有功,存在逻辑问题。家大业大,天天折腾,最后活下来一个人,因为有人活着,就能叫有功
  • 12
    reddit上的大神泄露出来的图片,很明显的能看出来是一点石油等于两点热值,这和之前媒体泄露出来的这个界面不一样,之前的没有显示石油这个图标
  • 36
    还有两对人没到,但我估计这就是极限了。
  • 48
    耗费十个小时,尝试多种方法后终于发现,二楼说明
    FunnyDan 7-29
  • 3
    如果有兴趣打新家速通24天最好先能熟练打到完美25天先吧,基本上来说24天这个打法能用的技巧全用上了,时间上只有30-60分钟容错进24天,新家24天极难在22年6月时兔子就打出来了,只是一直没有发视频出来,后来似尘打出来后又进行了一些优化,现在的版本是再比原来更优化了前期一些细节吧,冰1算是圆满了,等冰2了 传送门:https://www.bilibili.com/video/BV14J4m177W8?p=1&vd_source=9f 觉得不错请给个一键三连吧,谢谢
  • 3
    本来是没打算要搞幸存者方舟的,叼毛似尘也对方舟没兴趣,一直等个有缘人,结果后面还是我们两个臭咸鱼自己整了,因为方舟基本不怎么打,细节方面太烂就简单录了个流程没带细节讲解了,主要还是菜,怕说太多丢人,在不用邪道无限24信仰鸡腿虚空机器人探索等等技巧的情况一下,这个5天出南北,快速进入2阶段,不治信使不要根治靠养护所养起来,到曼切城第一时间回来生产,只用3本的情况,这个常规打法的上限是能提前12天的,视频后面
    3-23
  • 35
    画冰汽时代这个游戏的同人图的想法,已经不止一次出现了 前段时间为了达成“在瞭望塔下”这个成就,走了工程师线,围捕法案签署后开始疯狂逮捕工人,到后期甚至解散了采集员来填充囚犯数量 最后,能量塔修好了,293名囚犯为了这个项目付出了生命的代价 打完之后觉得很感慨,想画同人图的想法有一次出现了,这一次,我选择把工程师线的工地景象画了下来,算是这一系列法案给我的直观感受吧 希望大家喜欢我的作品
    观心 7-20
  • 22
    能量塔无法运作了 我们必须逃离 尽管空间有限 我们仍然救出了许多人 我们最终启航 前往未知的冰雪大地 对危险充满警觉又带着希望 我们希望有人能埋葬 那些被留在冬日之家的人们 ps:要是有人想看的话我就把秩序和信仰的特殊能量塔酱也画了(〃'▽'〃)
    雨鸟01 7-25
  • 35
    既然有人问到有没有能量塔娘化,各个平台搜了一大圈没找到于是本着“自己动手丰衣足食”的准则下手了。(分别是点的三个能量塔能量等级的三只能量塔酱) 我们从小社会起步,一些难民,80人,没有食物,旧日劣习 我们当初决定勒紧裤腰带, 每一天都是一次新的挣扎, 所以我们适应环境, 不过我想,但是我们并没有越界, 我们熬过来了。 1887,新伦敦,-30°C ps:要是有人想看的话我就把秩序和信仰的特殊能量塔酱也画了(〃'▽'〃)
  • 3
    有朋友希望我录一个真正常幸存者秋天效率的视频,那我就随手录了一个 简单说一下就是最后的天秋BUG问题和极难跟幸存者的一些不同 1:不管你选简单还是极难(幸存者)初始的收集效率统一都是普通的效率,要保存读取后才会变回选择难度的收集效率,普通以上会降,简单还会变高,普通不变。 2:造塔阶段会现花屏,就是中间部分点不出选择画面疯狂抖动,可以保存读取解决,但玩比较深入的玩家都会硬着头皮搞完,为了不降效率 3:极难(幸
    3-23
  • 28
    标题长度受限,先用这个标题引大家进来。 标题所说的BUG实际上应该被称作“最后的秋天产能BUG”,但一般都是由于读档而发现的,所以用这个标题吸引大家进来。 本帖实际上想讨论的是:码头应该用收集站还是装卸站?电报站是否应该把一部分工人换成蒸汽核心?
    a280949366 3-24
  • 41
    想必很多人都被冬日之家的开局震撼到了。本次来还原一下冬日之家本来的样子。也是对老帖子的补档。
  • 153
    本篇主要是给大伙分析一下冰汽时代里的屁民们的机制。冰汽时代为了追求代入感,给NPC设计了非常详尽的各种行为。当然也导致了不少问题,比如典中典的幸存者难度下,病人来不及走到医院就病死了。那么我会详细的讲一下NPC的一些机制。
  • 69
    很早之前我就测试完了除开最后的秋天以外的所有不满情况,最后的秋天因为不满只和罢工概率有关,实际上没有什么好关心的,经典模式下不满可能对于很多新手来说是一个头疼的问题,因此我来分享一下不满的机制和具体数据
    牟人 3-11
  • 128
    本人对信仰和秩序的几个法案进行的彻底的测试(不包含越界法案),因此我讲在本帖详细的说明各个法案以及建筑在极难难度情况下的效果,包括具体的不满和希望加成,从本帖开始,应该可以彻底终结关于秩序和信仰的强度讨论了。
    Ye_Lai 9-20
  • 6
    因为冬日之家上来自带重病,如果不点根治或用超级治疗开局就得死,幸存者不能暂停超级治疗就别想了,只点了几个不加效率只加希望为了第一阶段的重建城市。 科技只能先医务所和打猎策略,第4个我选了空猎,我基本不用猎人,对猎人不是很了解,思路是空猎比猎屋多一格温度打完猎回来能少些病人?然后就是到高级钢再到工程机器人,有了工程机器人后就能保证白天晚上都能研究了 开局优先把气象站的工程师接回来,第二天能靠侦查和探索在
    Mr灬Bean灬 12-22
  • 102
    没见过之前有详细解释过生病概率的,基本上都会说晚上开个过载什么的,不过都是些比较粗略的说法,我具体测试了各种机制,来给各位解释一下生病的具体机制和数据
  • 36
    宰相,我们的已经放弃了能量塔的仿制工程,剩下的全部资源都被转移到了科隆郊区…… 在建的“日耳曼尼亚”级无畏舰已经拆解完毕,她的核心经过改造被秘密运往了韦斯特林山脚下……山脉或许能为我们挡住部分的风雪,但这远远不够。 人工制造的煤层塌陷区将是我们最后的方舟,日耳曼尼亚号的核心将置于巨坑的中间,为我们最后的城市提供所有的能量。 但其功率远远比不过英国人的能量塔。 我们需要的是一座,钢铁苍穹。 在寒潮完全摧毁
    剧毒 10-11
  • 202
    RT,lz曾在2077等贴吧发过这种类似的冷热知识贴子,那冰汽时代自然也不会例外,冰原五病夫镇楼
  • 60
    接下来你是一位来到新伦敦的居民,之后的每一楼都是一天内的故事,大家来把这个故事补齐吧
  • 55
    在第四个剧本,冬日之家的陨落中,有一个珍贵的隐藏剧情,即冬日之家的侦查员发现了新伦敦的存在,并试图探索的剧情。
  • 63
    有过劳累死的,有冻死的,饿死的, 有截肢了气死的,还有诗人自杀,有伦敦帮干死巡逻队的,还有一种

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