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5最后的秋天电报站在极难和幸存者的效率到底是多少?是每天11工人还是9工人?
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31如题,首先是资源换人力(幽默空枢):
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81冰汽时代2是一款资源驱动的生存游戏,我总结了一下游戏中T1T2阶段各种资源转换建筑的效率,希望能帮助大家选择什么线路,有时候进步线路不一定效率高,传统线路也不一定效率低。 2L开始
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68前几天在Fandom上发现了冰汽的官方Wiki(是个游戏都有Wiki是吧),虽然内容不多,但其中有一些有意思的东西(游戏中的剧情设定等),我会慢慢搬过来
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297此为小吧主本人(亦B站九锅头)倡议,暂未进行吧务组内讨论,但在被否决前,本小吧按照以下政策管理本吧。 本吧针对价值观讨论实行高压政策,不爽即删。 如果发帖人想提出复议,请先通关极难新家不死人,上传至B站,方可申请复议。 如果做不到,针对被删帖删发言情况,亦可进群申请复议,但请做好拷打准备。 简述理由: 1.很多人认为活下来就等于有功,存在逻辑问题。家大业大,天天折腾,最后活下来一个人,因为有人活着,就能叫有功
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48耗费十个小时,尝试多种方法后终于发现,二楼说明
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67文章内容较大,楼下细🔒
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3如果有兴趣打新家速通24天最好先能熟练打到完美25天先吧,基本上来说24天这个打法能用的技巧全用上了,时间上只有30-60分钟容错进24天,新家24天极难在22年6月时兔子就打出来了,只是一直没有发视频出来,后来似尘打出来后又进行了一些优化,现在的版本是再比原来更优化了前期一些细节吧,冰1算是圆满了,等冰2了 传送门:https://www.bilibili.com/video/BV14J4m177W8?p=1&vd_source=9f 觉得不错请给个一键三连吧,谢谢
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3有朋友希望我录一个真正常幸存者秋天效率的视频,那我就随手录了一个 简单说一下就是最后的天秋BUG问题和极难跟幸存者的一些不同 1:不管你选简单还是极难(幸存者)初始的收集效率统一都是普通的效率,要保存读取后才会变回选择难度的收集效率,普通以上会降,简单还会变高,普通不变。 2:造塔阶段会现花屏,就是中间部分点不出选择画面疯狂抖动,可以保存读取解决,但玩比较深入的玩家都会硬着头皮搞完,为了不降效率 3:极难(幸
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28标题长度受限,先用这个标题引大家进来。 标题所说的BUG实际上应该被称作“最后的秋天产能BUG”,但一般都是由于读档而发现的,所以用这个标题吸引大家进来。 本帖实际上想讨论的是:码头应该用收集站还是装卸站?电报站是否应该把一部分工人换成蒸汽核心?
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6因为冬日之家上来自带重病,如果不点根治或用超级治疗开局就得死,幸存者不能暂停超级治疗就别想了,只点了几个不加效率只加希望为了第一阶段的重建城市。 科技只能先医务所和打猎策略,第4个我选了空猎,我基本不用猎人,对猎人不是很了解,思路是空猎比猎屋多一格温度打完猎回来能少些病人?然后就是到高级钢再到工程机器人,有了工程机器人后就能保证白天晚上都能研究了 开局优先把气象站的工程师接回来,第二天能靠侦查和探索在
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60接下来你是一位来到新伦敦的居民,之后的每一楼都是一天内的故事,大家来把这个故事补齐吧
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63有过劳累死的,有冻死的,饿死的, 有截肢了气死的,还有诗人自杀,有伦敦帮干死巡逻队的,还有一种