浙江舰队吧
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    比赛赛制 iWGB 小组赛选拔赛:首先在各自服务器内采取分组单循环模式。小组内各舰队均相互碰撞1次;每场进行2局。单场比赛胜2局比赛积3分;1胜1平积2分;各胜1局为平局积1分;2平、1平1负,全负则积0分。小组赛结束后,根据积分情况及各服务器出现舰队数量,入围iWGB淘汰赛阶段比赛。(各服务器出线舰队数量将根据报名情况及历届服务器比赛质量决定) 小组赛、淘汰赛赛制及胜负判断 1.大海战II2012年度联赛采取小组出线制度与淘汰赛制度进行
    liuadlp 1-6
  • 13
    上一次的BB5比较帖中,很多高手和热心的朋友都给我提出了不少宝贵的意见和建议,因此这次对BB6的比较作了一些调整。 1.不再评价各国防空炮的优劣,因为根据上一帖的反应,不同玩家之间的看法存在巨大的差别,很难统一量化比较。 2.对舰炮的穿甲能力作了更细化的分解,除了弹重和出膛速度外,还引入炮角,口径以及HE弹穿甲加成的影响。 3.引入“满甲防护评价”指数,即全顶状态下船只的扛揍能力。这是一个主观的评价,也欢迎大家提出自己
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    介绍几种常见的操作方式,不懂的可以单独联系我,ZJ=017=猎兔
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    (1)参赛队员必须使用中立港1级FF船只参加战斗,使用的水兵等级不得高于12级,可装配舰炮,鱼雷,水雷等武器,不得使用刺猬弹。 (2)参赛人员平均分配为两组,直至一方全灭为战斗结束,30分钟内未结束战斗的,算平局,亦结束战斗。恶意TK的,直接取消资格。 (3)取个人攻击数作为战斗奖励标准,所在方胜负不作为考核内容,设一等奖1名奖励海币5000W,二等奖2名奖励海币2000W,三等奖3名奖励海币5OOW。参与奖每人海币100W (4)比赛时间2012年6
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    上回说到香烟正睡梦中,被一阵吵闹声惊醒,冥冥中还有个声音很熟悉。 “你们去堵住后门,你们几个堵住前门,其他的兄弟跟我搜。”西门红发被一帮家丁簇拥着杀气腾腾地涌进了怡红院。 后面西门开心优哉游哉地提着个鸟笼,被四个一袭白衣的少女围在中间。开心看看红发激动的小样,淡定地说:“红发,抓到人给爷狠狠滴扁,这九合城是大爷的天下,胆敢犯我西门家威严,一定不能放过他。”说完笑嘻嘻地挑逗他的小鸟去了。 这红发依仗有着
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    校长:铁锤。(创始人) 教学内容:战列舰,航母,潜艇。只需要在贴吧留言(报上衔号)或者在QQ群YY联系本人即可,ZJ=017=猎兔。 本学院以对一部分学院进行了教学,效果非常明显。 宗旨是:为舰队输送真正的精兵,让舰队走向巅峰。
    奈何否 8-31
  • 13
    写给还在BB进阶的队友们,这是本人开BB的一些个人方法,因为每个人的打法、方法都不一样,我只是抛砖引玉,希望能对队友们有所启发、有所帮助。 基本是这样一个思路:充分利用海战屏幕上已有的一些固定长度作为参照(如仪表框、小地图、屏幕长度和高度之类的),进行炮线与目标的距离比对,快速判定炮角。
  • 14
    江湖在哪里?江湖在侠客的心中。江湖是什么样的?江湖有青翠的山林,有碧绿的湖水,当然,也有生活在这山水之间的****。不要问江湖上是否存在杀戮,因为杀戮在生命诞生的那一刻起,便从未停止过。不要刻意地纠结一段生命的诞生与结束会有多么地平淡或者辉煌,即使无闻,这段历程也必将是这个江湖上独一无二的过程。 龙三,一个生活在这个狭义江湖中的草莽英雄,肥头大耳,五大三粗,虽秃头,却总喜欢蓄几根稀疏的毛发盖住锃光瓦亮的
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    舰队口号: 不抛弃兄弟、不放弃梦想! 舰队简介: 舰队成立于2008年10月21日 2009年5月,我们都还不清楚WGB是怎么打的。我们大部分队员都是海战新人,一切从零开始。 2009年7月,舰队开始着手备战2010年WGB,“半年练号,半年练兵”。 2009年7月~12月,经过全体舰队成员的不懈努力,比赛号批量完成。 2009年7月~12月,准备WGB阵型,战术、人员配置和训练等各项工作。 2010年1月~5月,我们打了60多场的友谊赛,越打越好,越打越强,成为皇家方舟区一支不
    yx282000 8-26
  • 10
    1.穷余毕生之求索,图海疆之一隅。耗吾周身之余力,建万里之霸业。偿立舰首,望而茫然。幸有兄弟千万,无惧硝烟弥漫。战时厉马秣兵,和时日月同醉。今吾与诸君同誓,洒余热血,同生共死,及尔之梦同铸吾辈之光辉。 2.4年前,我们相遇在这片蔚蓝的大海里,从此结下兄弟情义。为了我们的梦想,一路扶持不断成长。4年间,我们并肩战斗,打下了属于我们的海疆,让我们的名字留在蓝色现在,我们整装待发,武器精良。誓让敌人臣服在我们的
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    美国 29级3.0双70倍口径 1.08的装填速度,出膛932,高角度90 威力中,射程中,黄金角39(36),AA弹威力59,美国上综合指数最高的防空炮。防空得分 8 33级5.0双38倍口径 1.44的装填速度,出膛713,高角度85 威力大,射程近,黄金角度37,AA弹威力81,美国比较郁闷的防空炮,垃圾的射程。防空得分 5 40级5.0双38倍口径,性能差不多同上,也是一门垃圾防空炮。防空得分 6 46级6.0双47倍口径,3.08的装填速度,出膛768,高角度78,威力大,射程远,黄金角度34,AA弹威
    cqpg123 2-27
  • 9
    一、比赛赛制及胜负判断: 1.大海战II2012年度联赛采取小组出线制度与淘汰赛制度进行。为了保证比赛质量,各服务器出线舰队数量将根据报名情况及历届服务器比赛质量决定。 2.比赛房间均为普通战斗房间。在19海区进行。海图No Way Out 1为官方指定比赛海图; 3.小组赛单场比赛将进行2局,对阵双方舰队在当局比赛结束前完全消灭对手(或对手退出战斗失去战斗力、只剩SS级别船只)即判定其当局比赛获胜,如在比赛时双方均无法消灭对手结束比赛
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    新的一年,《大海战Ⅱ》还将要完成许多重要的升级和更新,包括加入意大利海军,以及全新设计的大型港口战系统,另外“成就系统”的加入也将会给您的游戏带来不一样的感受。 
    cqpg123 2-12
  • 11
    你的白是殡仪馆的白 壮阳学院进修 你的JJ象蚯蚓
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    以软轮机为例: 现在的的软兵 兵的数目 1190 技术470 熟练720 能力值M 总能力=(470*4+720)*M=2600M 以前的软兵 兵的数目 758 技术300 熟练458 能力值M 总能力=(300*4+458)*M=1658M *4 是什么意思? 为什么要*4
  • 5
    海战贴吧逛了之后有些感悟,在此汇总一下,方便大家参考备查(有些未经验证): 1、拍卖系统方便水兵在各个之间ID倒兵,有些小号上有很多熟练、技术可以都用此途径充分利用起来;(不管是软兵还是正转兵都用能交易) 2、目前的版本允许国籍白兵进行拍卖,那么意味着原来13区不能交易的国籍白兵也能通过此系统交易,同时也意味着——可以变相交易舰长,并且是120级的!!! 3、新注册的不满30级的小号受到15万钱点的限制,但是可以通过挂
  • 26
    剧本1, 邀请美日线玩家,模拟拍摄偷袭珍珠港事件,为了尽量模拟历史 有以下线船只的队友,请回帖报名。 日本线 赤城号、加贺号、苍龙号、飞龙、翔鹤,瑞鹤 CV 赤诚最好是赤诚1,加贺也一样,加贺1 CL,3-5艘,全部用雪风号那级的CL,(对日本线不是很清楚) 美国线,有田纳西,科罗拉多的玩家各4名,有布鲁级CL的玩家3名,此外还需要一个美国玩家提供小CV一个。上2个战斗。 剧情: 第一,日本航母和小CL,慢速向前航行,然后集中出动飞机,
  • 24
    每个队员可选择2条比赛船只 保证平时友谊赛出勤率75%以上 比赛出勤率95%以上 服从舰队指挥 心态稳定
    wzg0601 11-28
  • 34
    011=毛驴,044=乳猪,015=蚂蚱,016=赛虎,030=猴子,092=龙虾,105=海狼, 119=蜻蜓, 120=大象,128=金钩狼,150=猎兔,159=河蟹,165=小跳蚤,175=山鸡,222= 天鹅 1014=大灰兔,1026=大鲨鱼,1552=毒狼,5003=疯狗,5062=蜗牛,6751=小海龟,9902=白熊 (如有遗漏,请大家补充)
    yx282000 5-31
  • 13
    如果你既没有速度,又没有转向,那么找条大BB,跟在后面补个漏,打个飞机什么的,他会为你吸引大部分仇恨,不过记得别靠太近......... 如果你有速度,有转向,可以试试下面的方法: 1.躲俯冲: 如果你老远就被套了光环,减速转向,抢占T头位置,等飞机离你4-5格时候,加速转向(反向),基本就能躲过,如果你屁股不是太大的话......... 加减速很重要,能大大增加成功率。 如果你始终没有被套光环,注意观察,然后祈祷吧......... 顺便提一种我的俯
    奈何否 8-31
  • 4
    我主业是打防空的,发了很多防空的帖子,这个也发个CV操作的帖子,抛砖引玉。其实打防空的看见个CV操作高手是很兴奋的,呵呵。 经常看见有俯冲聚的很整齐的半高不停的晃动过来, 到达上空后直接在半高接定点强行投弹,然后变高回去。很爽,很酷,很逍遥。 写个帖子解释下操作过程。大家一起研究。 飞机出来之后,在离前进方向很近的距离点次定点,在即将俯冲之前按“,”取消,再有一次就完全聚齐,然后调整到合适的高度,建议一直就
    ZJ002龙三 11-17
  • 14
    这个帖子目的很简单,希望可以帮助到新的潜艇舰长和有一定资历的舰长。我将会从最基础的配兵,选兵一直发展到技战术,所以文章会比较长,大家可以根据自己的需要选取章节阅览,希望可以对帖吧的各位朋友有一点点帮助。 索引:第一章 配兵 选兵 ------建议准备成为潜艇舰长的朋友查看 第二章 潜艇的基础操作 ------建议潜艇初学者查看 第三章 潜艇的高级进阶 ------建议潜艇玩家查看 第四章 潜艇的一些小技巧 ------建议潜艇老鸟查看讨论 第五章
    安德钙奶 11-28
  • 16
    原著:ZJ=024韦小宝 浙江舰队“怪才”之一,此人满腹经纶、才华出众、风流倜傥。擅长开SS驰名于大海战-皇家方舟服,与舰队另一“怪才”005铁锤组合---宝锤组合,其二人双剑合璧,为海战大多人士之噩梦。其家中“宝婆”更是大方、贤良淑德,实为狼豺女豹,不可多得。 此文转载,谨对原著于敬仰之意!
    adam025zj06 11-11
  • 10
    放烟雾弹的兄弟们注意力一定要高度集中,如果你是下一个烟雾弹的释放者请注意, 1.别离开BB太远,正常在3-7格,个人建议是4-5格,离BB很合适,能有充足的空间和时间把2条BB都能照住 2。放烟雾弹的兄弟们,当龙三说让你准备时候的,估计一下烟雾弹的时候,不要随便乱放,我的建议是7-10秒,当然BB也在走位,我们尽量根据BB的走位来决定放烟雾弹,如果你的烟雾弹时间,和位子恰到好处的话,加上BB的走位那么下一个烟雾弹的释放时间大概就是这
    ZJ002龙三 10-20
  • 13
    AB的历史: AB,在海战内测时就已出现的战斗模式,起源大约在2003年,因为“万象通信”代理的时候,没有现在这么丰富的战斗模式,那时没有超级、闪电和黑夜,只有“白房”,也就是现在的“正规”战斗房间。 这种房间有个缺陷,就是没有攻击值(防空打落飞机也算是有攻击值)你就没有经验的,若是没有攻击值并且被敌方沉了,还会掉经验,而当时也没有VIP这类经验翻倍的服务,所以当时海战最大的难题就是升级。因此海战的内测玩家就研究
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    第一章:选兵 海战中,一船好兵是极为重要的,对后期有很大影响!   先按下面条件选四名水兵上(FF01)打靶,当到四级可以开黄DD,以及到了十级可以开改装的M2型黄DD后,分别再选一、二个兵上船,总之,不要让船上空着。无论哪一项条件达到相应要求水兵的都要先选下,具体选兵条件如下:  1、舰长:潜能:14或14以上;其他越高越好,其中命中、装填、修理、修补、机械不要低于10   2、炮手:命中、装填双11或以上,双12更佳(但双12可遇不
  • 1
    引言 刚才经历了一局GB2,一个小CV旗舰被我CV连续攻击致死,然后大放阙辞“有间谍”,于是想给那些玩CV但是还没上升到操作意识的CV玩家扫盲 发现篇 CV本身在战列线以后,侦查很难顾及的地方,因此很多人以为很安全,其实不然,CV的目标很明显,有经验的玩家可以通过至少2种以上的方法找出CV的位置,第一,听声辩位,通过飞机起飞和着陆的噪声确定CV的位置,第二,通过飞机回航或者出击航线的延长线确定CV位置。 因此,CV选手应该密切注意自

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