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56还有人没有意识到开门的强度,这次削弱龙牧的天敌都死光了
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1之前回归什么都没氪 一共就玩了一个月 手里有一万尘 主流卡组都需要合几张卡才能玩 除了蓝蓝绿这种不需要的
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0大佬们帮选一下牌
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9唯一活着的宇宙卡组,希望雷诺这次砍的还能用 想探讨几张卡位的取舍 1.玩具盗窃恶鬼 321扩大,发现一张亡灵,减少本随从对应费用 传统宇宙dk卡位,算一个不错的资源,个人目前没带 2.消融元素 防快攻卡位,我是带了艾瑞达蛮兵没带这张 3.自然天性 本身质量不错,减费力度很大,还是自然法术,可以被扣子检索,如果带多系可以加一个铺场,但本身不属于关键卡,目前没带 4.多系 单卡铺场,如果带自然天性的话,最大数量应该是自然,冰霜,暗
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17我的印象还在好几年前第一次上逗鱼时刻 节目效果不好 嘴也臭 弹幕和评论都在骂关系户 交钱上的 怎么国服回来以后这么火了
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4衍生乘务员没改,想不到这两张卡得怎么加强才能让乘务员体系能用。
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8本人回坑玩家,主玩贼的。来贴吧看一眼发现好多人说贼小子,贼批,感觉好像很不受人待见
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85我的彩蹄骑没惹任何人为什么他也要被削弱???现在真的不知道新补丁来了之后该何去何从,充满了茫然感。难道真的要跑去玩什么污手骑、轮盘术?可是我根本不喜欢玩这些卡组啊
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37同样是狂野限速器,为啥能削开门法不削任务术?还是说国服和外服环境不一样?
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50首先,法师是削弱了,大法术法和元素法的强度和稳定性,哪怕导购和诈骗犯都加一费。燃灯这张卡甚至删除了。这两个卡组依旧能玩,甚至胜率依旧保持在50%以上,算是正常的削弱,没有砍废,也确实削了。不过元素法最应该削弱的应该是432复制,原因懒得解释了。 然后DK最大输家,几张牌对DK都很重要,偏偏DK胜率很普通,顶天也就是T1职业,挨刀正常,但砍太狠就有点幽默了。 最后小德的平衡夜是招笑,法强德和贼最应该削弱不应该是虚灵神谕