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2吕布高顺张辽,陈宫,貂蝉,严屎。吕玲绮。这样撑死吕布才2000多攻防。电脑都是4,5000。求解吕布怎么搭配最强呀。
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12这个刘备军,孙家军,吕布军连携都是怎么搭配的呀。奶奶的我方才2000多攻,对面全是4,5000的。
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11黄天当立驱虎了吕布好多次成功,忠诚度都50了还不自立。驱虎曹操两次就行
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0一直以来不太待见礼教君主,但刘虞发育速度太猛了吧,基建做好防公孙瓒,偷掉袁绍直接破局 手下都是忠义之士,鲜于辅招募也是真的猛,再加田畴也有锥形,太舒服了 其实本想先报历史上的仇先干公孙瓒的,但走易京打他真挺难的,公孙瓒+赵云也是真猛
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360众所周知,三国志14将非常的多,足足有一千个。但是其中不乏有好用的将和难用的将。那我这里就给大家总结一下个人觉得评分一个将好坏的标准。见下
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11我玩张鲁坐拥汉中,打下西凉+长安,突然就不想玩了; 我玩严白虎坐即使坐拥江东三城,打下交州+荆南+柴桑,竟然还想继续玩。
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76我很好奇一件事情,历史上上庸到汉中能走的通么? 如果走不通,为什么历代三国志都没把这条路封起来? 如果走的通为啥蜀都不从这里出山,魏国灭蜀的时候也没从上庸出兵?
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3本作PK版跟三国志9一样,破局后发展壮大了最大的乐趣莫过于去讨伐那些异民族。然而在消耗了如此多的人力物力财力清理掉一个异民族之后(当然自己的武将应该也得到了不少锻炼),其结果却做得太差强人意。 攻破异民族的城池时,玩家应该被赋予可选择的权力,那就是是否允许他们臣服。如果允许,可以像本作中那样让他们进入己方阵营,还时不时的奉上兵源啥的;但如果不许其臣服,应该可以选择将他们全部斩杀,届时他们将全部消失,其
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1问下,满级区域开发是加40%,振兴是加30%,那计算开发度的时候,是x乘以1.4乘以1.3,还是说直接是乘以1.7?因为一个是政策,一个是个性,也不存在封顶50%的问题,那个只针对个性加成
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7大佬们,我想问问怎么用V大修改器复活武将啊?我把身份改成未发现或者在野,死亡年份改成300,登场年份改成开局的下一年,怎么都刷不出来啊,我明明设置的虚构在野啊,我也保存重进游戏了,就是不行
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181试了一堆排列组合后感觉游戏中武将间差距真是太大了。就算忽略掉羁绊、阵型、五维,光看战法和个性顶级神将就能把一流武将吊起来打 如果算上综合强度,关羽陆逊曹操能上95,往下的诸葛、周瑜、黄忠、赵云之类就只能80分,张辽这种接近白板的60分,只能当当备胎挂件了。
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6有好多次抓到张郃派他出兵又被抓回去的
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1想收集事件,但是有几个事件要求武将在野之类的,稍一不留神就错过了,还得重新刷,有点恶心了,想着用修改器重新调成在野,但是直接改武将身份和仕官年好像不好用,是不是有什么操作我没弄对
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9除了留学之外,哪个谋略可以长智力,目前就知道亲善还有结盟可以涨政治
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26玩了这么多把,感觉还是从北往南打最顺,只要统一河北,基本上一路横扫到长江边。 从南往北打,尤其是从江南,四川往北,真是慢啊。 看来古代大一统王朝大多数定都北方,是有道理的。
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