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4将来阵风更可能在哪条线?
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11鬼S的RWR真就一点语音告警都没有吗,就一堆问号太难用了
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26通过减少速度差来减轻多普勒效应,从而躲开锁定这样理解对吗,如果这样的话,在不考虑反击的情况下,直接调头跑路是不是效率更高
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14用幻影f1开法空给不死鸟打到心态炸裂,怒而跑去玩美空,15a10把有7把班长,14b十五把就一把进13.0,两架加起来三十几把没有一把进了12.7,可以说现在顶喷11.0往上除了13.0就只有12.0和12.3这两个权重有游戏体验,有12.0和12.3的可以趁现在赶紧捞多点薯条,只有11.3的建议现在先别玩等这阵热潮过去先
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12根据已经出的f20和野牛可以判断,毛子是不会让玩家一键三代机的 所以基本上就是二代机+高性能全向弹+雷达蛋 比如瑞典发能打74m的j37 冲系最多j8或者jh7,更搞不好给个雷达蛋的j7 然后就是新鬼怪和新鱼窝继续发放至各系
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7迎头、39、追尾随便打,一点都不脱锁的
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38第三次世界大战第四集明显和军方合作了,既然如此拿神兽的模型再找个二雷之类的运营商,一起合作个游戏呗,都是军宣不用在意形式嘛……
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7之前作为纯陆战玩家开过3个系,现在想玩玩空战并去B站看了教程,但实际用鬼S在SRC PD模式下经常锁不上人,按雷达锁定也不行……
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43从来没感觉到搬炸弹都能这么困难。要考虑的比空战还多 现在搬炸弹太内卷了,人均从短视频教学学来的搬炸弹挂载,起飞但凡慢一点这轮就可以把炸弹扔了准备空战了。队友顶着不死鸟真的躲都不躲就直接往战区飞。。。现在多径被砍不死鸟没以前好躲了。几次都是想着一边躲不死鸟还要贪战区的路线被击落 已经换成全导弹挂载了,跟以前米格23开线一样,打一轮下来收两个人头活下来拖时间,回机场看着情况改挂载炸第二轮,研发效率也不低,
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1开到哪里最好玩,开到哪最强,要是6.0的超级馒头就是巅峰了那我还是不开了
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01.很多人吐槽120强但这跟27er称霸时候有区别吗?答案是几乎没有。以前可以无脑低飞躲导弹,现在你做39也能躲掉。搬炸弹搬到顶级的过去可以低空杀人觉得自己很强其实强的导弹不是你!而在需要玩家操控飞机就拉夸了。举个例子以前f2a就能赢现在你需要走a甩枪兵还要分兵多线空投。是猴子们之前没教费现在需要补课了。 2.有人吐槽白班弱被爆杀…这不是绝大部分游戏的情况吗?坦克世界,战舰世界,魔兽世界那个不是完全体爆杀白板甚至LOL这种还
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41看个乐子
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40挨打一个星期还是两个星期了
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4有论坛佬发发建议,大家投票吗? 机体机动差,飞的慢,抢战区连战斗机都不如。 对地也很差,挂载还不多。
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4装备的跟新换代到了游戏里就是合理的PAY TO WIN和逼肝逼氪 玩战雷,还要玩战雷顶级房,到底图啥 图拿着一个版本一个版本的新玩具淘汰上个版本的薯条吗 手游都没有吃相这么难看的
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90现实中除了钻地弹和反舰艇之外,还有什么让炸弹掉地上,播放完you got mail然后再让对面坦克手“哈!”一声再炸的必要吗?
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5BVVD是不是为了卖T80UE给这车上魔法了?感觉同样是开线礼包车,加拿大豹和标题党,我用起来非常容易死,而T80UE经常能活到对局结束,而且杀人和占点的收益都没有T80UE高,而且还经常能在战斗中得到一些。莫名其妙的收益,有时候突然冒出来一个加几千银狮。几百研发点的收益,但其实我根本没有进行相应的操作,可否有大佬帮忙解答一下?
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0夏促入了90 105,但不太会玩,玩偏流玩多了,不习惯90 105这类LT
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212强烈推荐 1,阿美莉卡 理由:体系全,在目前版本发了120后,不管在空历还是陆历中,胜率飙升,f16制霸空中 缺点:空中无缺点,地面m1高脖子,大裤裆,丧尸队友 2,俄联邦 理由:这游戏是俄罗斯人研发的,弱也是一时的,空历目前因为r77的原因稍弱,陆历依旧强势,游戏里最强的地面防空 缺点:自动装弹机,少2辆顶级主战与顶级轻坦,丧尸队友 3,日不过 理由:体系全,随着沙漠武士的加入有了步战 缺点:空中无重战,地面漏风裤裆,机动拉但是打狙击
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