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152全成就皇冠镇楼
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7一直跟着主线支线走,没专门练级,现在一部分30多级一部分20多级,接下来的主线任务等级都高很多,还要专门找地方刷级?
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18二代猎人的唆使魔物怎么打出9999以上的伤害,剑士被动的突破伤害极限对这个没用
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7rt,起手药剂师,招了商人舞娘还有剑士做同伴,打完了药剂师第二章的塞伊篇之后去干啥,没有提示了,看另一个第二章在海另一边,我是要往那里奔么?
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1使用角色不能装备的武器的技能时,伤害是怎么计算的? 比如剑士不能装备斧子,那使用学来的斧子技能时,伤害算哪把武器的?
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4请问下符文大师盗贼的强度可以吗
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5前几天刚买的1代,年轻人的第一款jrpg玩了俩天体验可以说是相当不错拉小伙伴进队伍和小伙伴没啥剧情,问下后面会不会有补充,还有我初始选的盗贼酒馆里面发现盗贼不能替换下来是选的第一个角色算主角了吗
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2拿到投石机小怪就是一轮秒,拿的还早,从十几级乱杀到了七十多级了
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37惯例的1L喂度娘
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9右下角小地图没了咋办,PC端
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38新开个档只拉了4个人先打一队 神官 学者 盗贼 猎人 还没开剑士专职都没有伤害突破极限所以指望学者的特大魔法打3个9999 结果这前戏太久超越极限的回血都救不下来 盗贼和神官第四章boss就逮着学者秒 上个数学王就秒一次 直接白费了资源 气死人了
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20目前装备感觉收集的差不多了,主要阵容是四位:“盗贼 (副猎人),主要打破盾十debuff。神官(副舞女) 主打回血 十技能连放十物属攻buff。学者(副魔法师),作为主要输出,但是没有十辅助技能破 99999,因此每次开大最多伤害是 3w(或6w)而且有 太多不定因素导致湊不齐这个条件。现在新加入了剑士 (副武术家)五个武器都是倾向于物攻的,副技能搭 配不会选,打不出理想伤害。现在又打赢了符文大事和魔剑士,我想把剑士和学者作为输出来用
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20装备面板点进去滚动的时候下面面板会变蓝字,是指使用这把武器的时候的面板吗 1多个加属攻的武器,放技能的时候会叠加吗 2武器会影响速度命中暴击,如果是使用武器才会加面板,那么速度命中暴击这些属性如何计算。例如,用了技能,没有用武器a,那么速度武器的速度属性会加到人物身上吗? 3如果有多个影响速度等属性的武器,那么如何计算
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3儿子和爹抢女人,盗贼剧情感觉就是家族大乱斗,所有人都克罗德后代,剧情太6了
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52一不注意偷了在桑谢德偷了个体弱多病的少女,身上一块糖和手帕,看到100%没管价值就偷了,偷完探查少女才发现是个可怜的NPC,旁边的母亲还带着药啥的,心里愧疚感一下就上来了,读档!!! 还有有个NPC也是,好像叫什么老爷爷,身上有个小宝贝,不咋值钱,不记得名字,大概就是那种很爱惜的小物件,每次都是偷完才发现偷得好惭愧…… 啊……手欠
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2两队99级,历战 落幕 各种顶级装备配齐的队伍都差点翻车了。 要知道前面的几个boss都是被第一回合打晕,第二回合直接两斧子劈死的啊,这难度差距也太大了。之前看这里说伍迪不难,结果差点吃了大瘪。 这要是没有特地练级,没有特地收集顶级装备,并且战术安排的不是很明确的,不得被吊起来打啊?
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2一代收完盗贼后部分地图怪物消失,然后出现新怪物并且增强,本人学者开局,要弄全探索怪物,但是不知道这个机制还在不在
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6目前八个人都招齐了,但是只能带四个人 1.我目前队伍配置是猎人(主角) 学者 商人 药师 基本上也只做他们的任务。 为什么看攻略说练两队?问题是主角又不能下掉 那剩下得四个人只能带3个人 还有一个人要单独练 好麻烦啊 2. 支线任务不看攻略完全没有头绪 一个也做不出来 3. 什么神器,隐藏职业 不看攻略能获得不? 不获得会不会游戏体验缺少很多? 目前20多级 打第二章18级的第二章任务都有点满头大汗了
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2八方2,第1部没玩过,这两天刚玩完八个人的第一章,战斗还好,但那个剧情吧,对我自己来说,除了神官那个还正常点,其它人弱智的情节和圣母又中二的对话,简直给我看得脑子快不正常了,要是就一段这样的还好,主要是这样的情景要折磨八次,实在忍不住想吐槽一下,有点折磨人,但还是想玩下去。。。
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80没有隐藏职业时, 战士+药师,定位:物理输出,药师拿金斧子 学者+商人,定位:法术输出 盗贼+猎人,定位:debuff敌人 舞娘+神官,定位:buff队友、回血 这样4个场景技能都有 拿完隐藏职业后,可以分两队,分别走剧情 一队, 学者+魔法师,定位:主力输出 猎人+盗贼,定位:debuff敌人,次要输出 商人+符文,定位:递bp、解异常 舞娘+神官,定位:buff队友、回血 二队, 战士+武斗家,定位:主力输出 盗贼+猎人,定位:debuff敌人,次要输出 药师+占
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26八方1玩了80个小时,全武器装备收集,全支线做完,准备入手八方2,不知道哪个职业开局好点,猎人,光,还是盗贼,另外问问大佬们2和1的打法套路有没有什么区别,前中期不想玩的太坐牢,不然打了太憋屈,像1代里面,火贼一个顶10个的输出,在2代里面有没有,15-20级左右简单逃课一下的,求大佬推荐一下套路!
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13这就是国内的游戏群体吗? 果然国产游戏只做手游是有原因的。 我还记得之前"八方旅人,一方50的梗"。 定价400被喷的妈都不认识。换成手游直接各种忍痛冲2000,眼都不眨一下。
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16有了潜力,还有各种新技能新职业,技能太多,我到现在都打起来没什么思路,配对职业也是瞎选的,不过初始的职业技能都挺垃圾的,boss也强了好多啊,今天打猎人第三章,我开局选的鸟,所以打的是狼(不知道开局选狼是不是打鸟?),死了3次都没过,boss不停切换弱点,每回合还随机带走一人,最后一波红血破盾老是失败被团灭,恶心坏了,不是破盾了输出倒了就是破不了盾
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14兴高采烈更新游戏 打开战斗 每个技能都那么陌生 潜力又是什么东西 以前嫌只有一个隐藏难度低 现在更新连怎么玩都忘了 配合全平台发售se你还真能憋 顺便问问有没有需要上两队角色的挑战 我其中一队连60级都没有
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8坚果我一般给学者,药师调合伤害好低
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88N网上淘到的mod-NewDawn,适合多周目/嫌弃游戏简单/嫌弃技能不平衡的童鞋们,主要改动有: 1.增强怪物,1.4倍护盾,1.8倍血量,中后期boss的数值还要更高; 2.技能调整,增强了弱鸡技能,部分技能机制变化,削弱了几个过强的被动,总体上是小幅增强队伍; 3.太强的武器削弱了,历战武器加了新特效,元素武器不叠加,大量装备做了调整 4.药剂调和、NPC技能、怪物技能、可学技能有调整,也有新增; 5.历战武器不再2%偷取,变成必然掉落;有的物品获
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3比如一把装备匕首加100的速度,和装备一个头盔加100的速度是一回事吗? 如果战斗中把武器从匕首切换成了斧子,那匕首对属性的加成还计算吗? 另外,暴击属性是什么意思?是指暴击时的伤害加成数值吗?还是指暴击率?如果是指暴击率的话,那暴击属性的数值和暴击率是什么样的关系?