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50Matt Allsopp是14G的首席生物和概念艺术、KOM的故事板和视觉发展主管,以及GVK的视觉发展主管 来源Matt Allsopp的artstation、Twitter、deviantart以及他的个人博客mattallsopp.blogspot.com 这些故事板不是全部的,甚至大多数都比较零散不连贯。 概念艺术: Godzilla2 - Ghidorah Aircraft Carrier brawl GODZILLA V KONG GODZILLA V KONG - Hollow Earth Mechagodzilla Mothra 故事板(全是KOM的) 波士顿 南极 一些插画 14G的一些概念美术 后面还有
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598还是首先非常感谢小吧分享的自购资源+1L防剧透 然后没错,又是我RT这个帖子是尝试对信息量巨多的奇点G小说补充的一些设定的梳理 机翻嗯看完想尝试按自己的理解梳理一下,和之前的拉顿初登场、特异点入侵原因的梳理一样会附上原文的截图和页码的注释供大佬指正
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74真哥斯拉是一部很难,很难,总之不止两个程度副词就能说明其评述难度的电影。 它已经上映了五年,那个出了名纠结的“庵野痞子”也终于在3月份和自己爱恨缠绵二十多年的代表作说了再见。他算是和福音战士还有这个世界和解了,笔者就依旧对着他带来这21世纪的哥斯拉,在电脑前面新建文档,想了就写,写了又删。 真有你的,庵野秀明。 该来的总要来,深呼吸一口气,开始吧。 宫崎骏有句话,我想引用过来作为开场,“司马辽太郎(日本著
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65顶着一页纸都写不完的场外风波以及质疑,传奇怪兽宇宙第四部作品哥斯拉大战金刚获得了超出预想的收益和口碑,猩猩王站在航母上奋力挥拳砸向核能大恐龙的画面,是东西两大怪兽王再一次的会面,也是传奇影业自2014年(如果算上项目企划前期的话,这个时间还要稍微往前推推)以来开创的怪兽宇宙,捧出了他们的集大成作,以及阶段性结束的标志。 7年的时间,不长不短,四部特色鲜明的电影勾画出好莱坞出品的怪兽宇宙,每一部要写出大致全
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