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3有什么规律吗?
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57玩了快三十个小时才知道 之前打BOSS全靠跑位和盾反 直到今天发现卡卡利亚村,进神庙才学到的,这游戏就这点不好,很多核心操作前期都不教学。包括偷袭和盾反我都是偶然刷到视频才知道的
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36捏嘛嘛的 ,最后一关刚传送落脚,一只人马带着一群骑马的猪猪朝我冲锋 ,骇思我立
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04625482血月当晚11点55存了档,然后读档后血月消失了,没有cg。以为没事。谁知道怪全部没刷新😭444在野炊里我穿海利亚士兵套,在王泪里哈特诺村没有,我秉持的是不看攻略玩,所以从头至尾一套主流衣服都没搜集到19从时之笛和天剑可以知道的情报: 1.三女神创造了三角力量 2.海利亚女神保管三角力量 3.海利亚女神以及所有神族都不能使用三角力量 4.人类可以使用三角力量 5.塞尔达是海利亚女神转世1460玩了好多次这个说服林可儿做回林克的ai游戏,我化身加农后终于让她放弃了女装,拿起大师剑反抗我。我不是自大,除了我,这个贴吧没人能说服林可儿。019241227对于王泪大家也比较研究得透彻了,过程中发现一点小技巧,可能大家都知道了,但是也可能有些人不知道,分享一下: 1、浮游石对立牌的作用,把浮游石余料到武器上,然后扔出去,浮游石就会和武器自动分离,并且不减耐久,这样我们就可以用一块浮游石解决所有的立牌。 2、卡邦达的透视,众所周知,我们每帮国企员工卡邦达搞定一块立牌,卡邦达就会给你20块钱+一个料理+一个炸弹花或烟雾蘑菇或混乱花啥的,但是当你料理背包满了的时候,4535我是前一段在吧里问希克身高那位,可能有8u记得我 5.2郑州的梦乡展,主动找我集邮的大概6人,塞尔达传说剧组除我外遇到4人 一个背大师之剑 海利亚盾的小孩哥 一个野炊塞尔达 一对常服野炊林塞 还有几个看见希卡族标志找我拍照的 可惜真的没人认识希克(我穿的时之笛那套,拿了竖琴道具) 不会修图,不附照片了1833下一作爬墙和滑翔大概都会删掉。 这两个动作是野炊真正的核心机制,希卡技能反而是出于神庙解谜设计的道具,在整个游戏体验里占比不算大。 明白这点就能意识到野炊和王泪的本质区别,王泪的核心机制反而变成四个核心能力了,爬墙和滑行都变成了次要系统,所以王泪才敢让玩家整个游戏流程都不用拿滑翔伞。 这也是野炊和王泪气质上区别这么大的原因,野炊的孤独感不只是因为人少和故事氛围悲伤,而是滑翔和攀爬两个核心机制更加凸显自2286设备是吃灰多年的新大三,时之笛3D最早试过,晕头转向连村都没出去,这次认真体验下来,确实是神作啊,就是最终BOSS有些拉稀,过于简单了。 根据吧里巨佬的建议开了梅祖拉的假面3D,感觉操作手感比时之笛3D好,沿用了笛子的系统,而且存档更方便了到处都是鹰酱,迷宫玩到海之神殿,感觉这个迷宫难度比时之笛的高,更主要是15个精灵很不容易凑齐,最蛋疼的是时间限制。。。我之前的沼泽神殿就是打完BOSS后来不及全收集精灵,导致只能重新1943看了咚奇刚的预告,感觉虽然不会是主要玩法,但既然已经有了成熟的技术理念,增加可破坏地形肯定是下作3d塞尔达制作组增强世界真实感的手段之一,到时候好活更多了78最近这个星期买了王国之泪 可能我之前对他期待太高了 也有可能是我还在用野炊方法玩王国 王国之泪可玩型高这个确实得承认 但是我但是我还是喜欢野炊那种慢节奏 通天术 时间回溯我每次都会忘记这俩 究极手老把他当野炊的吸铁石用 我好玩进去啊 我现在应该怎么样开始玩153感觉要折磨死了 看不清boss动作 全靠猜 练了一个小时也没触发几次林克时间 盾反成功次数更是0 被人马一棒子敲死 我又不想逃课 就追求的是看到boss所有机制并且会处理这样的玩法才痛快 但是这游戏又没闪避 用林克时间要不没反应过来 要不就是原地跳一下被一棒子打出十万八千里 盾反我是只狼都不会用弹反的主完全苦手4057