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391.世界七大奇迹七个都在西安城郊 2.我以为的外交 畅快紧张的博弈 实际上 谴责 放贷赚回合金 间谍成败伪随机 3.真实地球开局 不根据历史 南非龙兴之地 根据历史 为什么首都要早饭 玛德还得设置一下最好一洲一个文明 省的距离太近 窝考历史出生大多烂地不如随机 4.原住民文明反向殖民大有可能 蛮子研究末日机甲未来可期 5.地狱笑话故事集 不知道该不该急 谁会急 6.所有文明原始人启动 工业强势得熬到后期 又提到真实历史那么请回到五 7.历史老师
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81朝鲜半岛,弹丸之地,文明6里面居然有两位君主入选,凭什么呢?罗马也就一个人吧,印度也是一个人,埃及一个人,朝鲜凭啥两个?
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1保存游戏的时候我是最后一个人 导致载入游戏时,好友的位置被人机占了 那该怎么办呀?
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131以前看城邦1使者的收益还看不出这个关系,今天一看收铜和石头的产出才发现锤和金真是这个比例,然后再考虑到踩地是金币等于两倍信仰就明白制作组用的是什么比例了,这也解释了为什么我的人口老是自动锁B圣地、为了住房造的修道院,还有放着矿山不锁锁营地种植园 为什么说城邦1使者的收益看不出是这个比例,因为军邦只给造单位之类的情况加1锤,工邦只给区域之类加1锤,两个合起来才是真正的1锤,但宗邦商邦就是没有异议的1鸽或者2金,
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0不开结社啥的,地图也随机,除了时间胜利全都开,城邦和文明也全随机全默认,自己的文明也随机。 感觉以我的能力,这个设定下玩神难度还是太难了,不过玩那种低级难度又比较无脑,大家觉得有没有比较适合这种设定的难度就是不需要反复跳水,同时又不会很无脑的难度。
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2大佬们,我用德国开局就造一个开拓者,但是第二个城市一直宜居度-1,然后也没有什么加宜居度的建筑,特别容易叛乱,这怎么办?是初期不适合多城开局吗?
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4用的德国,弗里德里希,亚琛当首都那个。前面已经爆铺完成了,怎么反而跌进了黑暗,感觉各个城都不理想,做区域都特别慢。求助,有哪些是能刷出时代分的。
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57一直觉得这种策略类游戏人越多越好玩,然后网友叫我玩多人也很高兴的同意了,后面等人进房也是重开好几次,他和他的两个朋友以及我一共四个人,我就玩了二十小时中间甚至包括有事电脑挂着的时长,真的好多东西都不懂,开的第一把王子难度都还没玩完,才一百七十回合,而且怕野蛮人骚扰还把他关了我们玩的是pve,本来是说2v2pvp的,现在想想还好没玩,要不然被骂的更惨 我玩的彼得(因为听说这个强而且适合新手),刚开始还能和他们嘻
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94最近玩文明6,科技树侧重下方的研究,主要是陆战,我研发出现代坦克,对方末日机甲都满地跑了,跟末日机甲打过,我的现代坦克军队都不够末日机甲打的,最后靠着城墙、军营、机关枪军队、大炮轮番轰炸才把机甲干死
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20前提:黄金时代美丽新世界的mod 机制解释下: 1.老马黄金六城效果,四个的城无限吃锤金加成 2.存在国家奇观,国家学院/国家市场/国家工业 效果是同类型相邻+3 m。同区域相邻+1。 3.爆铺惩罚严重,精铺利好。 4.山脉的学院加成需要天文学....
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4在同一个局域网,我创建的房间朋友玩找不到,朋友创建的我可以进去。
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4我怀疑拜占庭出生应该是不与马绑定的吧,跳水那么多吧,我的马全在ai家里,ai要是离得近就要早战,早战大概率发不了教,头疼
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21这把 图拉真 文胜 规划是双城双圣地发教开
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0血压飙升难得抢个大金想爽一把,结果55T阿帕被duang,我真TM……
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7之前在一些软件上见到手游文明六,但是相比于电脑少了好多领袖,之前在电脑上很喜欢玩男拜(纯新手),但是手游上是没有的,所以想问一下?
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15神难度一般来说早战50t左右小马一波流打下几座城市,对面就开始起城墙了,然后就得倾家荡产起2个石弩砸城墙,70t左右对面起弩手披甲就到头了 也就能打下2家文明,问题是就算有掠夺卡,经济比科技转征服差太多了,基建上不来,科技也不好,大部分ai城压不住忠诚地还烂只能平了,很亏
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10上个月我刚20块钱买了文明6,在等文明7打1折我就入手。当然了,不可能干等着,也可以玩燕云十六声、崩铁、绝区零。目前燕云没有之前率土那么差劲了,后起之秀九牧之野、王于兴师肯定能把率土干下去。(跑题了跑题了) 所以文明7啥时候能1折呢?
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