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2保护区是要解锁神谕那个市政吗?
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13我游戏时长80+,但是坐城还不是很清楚,只知道大概看看周围一圈的粮食和生产力。但是不太清楚怎么分辨哪块地是好的。 周围都是粮食的话,建东西慢,周围都是生产力人口涨得慢。我不知道怎么从里面找到一个平衡点。
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38萌新,刚入坑两天,玩了十几个小时,开了三局,第1局玩征服胜利,死于国内叛军过多,第2局玩宗教胜利,死于跨大陆传教太慢,第3局回归初心,继续打征服胜利,结果我刚刚打完北美洲,准备打南美的时候,他们就已经科技胜利了 这款游戏对玩征服胜利的人非常不友好,地图一大根本打不了,因为你把别人的城市抢下来之后,乘势恢复生产要很长一段时间,而你的军队调过去速度又太慢,而且军队的耗子非常高,要是军队死了国内还会长叛军,
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10请问各位大佬掠夺什么改造区域能加科技和信仰
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4为啥蛮族科技始终比我搞一个?然后最恶心的是爆兵比我还快 打完一波又过来一波
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4急急急。自家领地一点铝铀都没有。 要打嘛? 为了一块铀,打AI,还跑去雪地一片荒漠地方建成。
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64全都是针对玩家的设计。 打多了直接全员红脸,哪怕是盟友也翻脸。 没有正儿八经的联盟机制,没有朝贡附庸的说法。 现实两次大战都有结盟机制。
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2229可以盖水楼嘛 本帖为求助帖,一次评论能水9经验,一天4次,4*9=36经验,别的水贴楼才3*4=12经验
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381T建城 附近有石头 沙漠 完美开局了吧
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0无限设置里面调不了啊,有没有人能教我下
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151已经入手了十多个小时文明6了,现在王子难度都打不赢,看着游戏自带的新手教程打的第一次,根本发育不起来,AI科技值莫名其妙就比我高然后科技胜利了,去b站看了十几个教程都要总督,原版教程根本找不到几个,说科技胜利就要学院加山脉我就疯狂铺城造学院但是后期还是被AI超了,打征服用罗马结果也就推了几个城就推不动了,游戏还没告诉你要怎么文化胜利,莫名其妙就被AI文化打败了,一个新手按理来说不应该看了十多个视频才能勉强打
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59分两个打分项目 一:强度评分(参照原版强度 以PVE为主 可以额外打一个PVP评分) 0分:比白板强 1分:中规中矩 2分:对标原版T1文明 3分:对标毛子大哥 4分:逆天超模 5分:比四分档更超模 二:设计评分(技能和领袖特点贴合程度 可玩性) 差:技能和领袖毫不相关,玩法呆板 中:技能和领袖关联度较高,玩法相对有变化 优:技能和领袖十分贴切,游玩体验有趣
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0兄弟们,我一个新手,开了一局巴西现在两座城平均五人口。被两个人机国开战了,还赶上蛮族入侵,兵快死绝了,这档还能要吗?
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1马它不修牧场修农场,后期的资源更是,明明有很多好的资源,铝啥的,偏偏是农场,无语死
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8又没有足够的人口,改良出来的地块也是空着。所以看很多大佬一直出工人的意义是啥? 不如一直点学院加科技值的项目?
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17每一局都是三四个蛮寨,侦察兵根本清不完,整个远古都在和蛮兵打架。
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1如果一个兵在那个城里比兵营先造好,那个兵能吃到兵营效果吗?
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5我选择马其顿这种战况文明(不打仗)种田可不可以提高对这个游戏的理解?也就是白板文明种田,请问这种的话整体游戏思路应该怎样。
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1开局5000真实充后续每天2000实充值月卡基金卡全解锁自选礼包解锁每天5个先到先得想要的评论111二楼
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7如题,开了高海拔潮湿新纪元和丰富资源,但是除了首都以外选城总会出现:1、有丘陵无水资源,或者无粮食;2、有森林但是无丘陵,如果是其他文明,肯定就选这片当政府区了;3、丘陵带过于集中于某片了,几乎一座城坐完就没有丘陵了;4、有丘陵的地方重复资源不多,没丘陵的地方重复资源又太多;5、几乎找不到近沙有丘陵有几棵树有水的地方(想抢大金,因为埃塞改良重复资源,起独石很缺劳动力)
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