明日方舟终末地吧
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《明日方舟:终末地》官方贴吧

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    鹰角可真能坐得住啊
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    昨天心血来潮拔了半天动态看了看鸣潮和终末地的第一条动态,发现鸣潮的第一条在22年五月,比终末地22年3月还要晚两个月。现在一个已经公测半年了,而我还在等终末地二测
    龙锁闻音 20:17
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    我氵氵氵
    蒼山负雪 19:56
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    来水贴看故事
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    很明显。 其他游戏厂商看隔壁米弄个命座都能赚这么多故而纷纷效仿,难保yj会不会也照做,只能期盼yj像当初搞方舟一阳不走寻常路了。 我这个玩米游的基本都被这命座ex坏了,说实话,排除氪佬与运气党,往角色池里砸抽真就一点性价比都没有,但是拆分机制愣是作为唯一收益点才让那些玩意为体验完全所以死命氪金抽。 说实话,我现在看到所谓装备是追平氪佬的相关言论我就想狠狠的嘲笑他是一个s'b。 既然命座在zmd不可取,那么氪金点还是回
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    感觉不会出建筑比较多的地图吧,要不然拉完电线滑索看起来会特点乱。还会出什么样的风格?如何与剧情挂钩呢
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    面对别人的质问,海猫给出的答案是
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    期待明日方舟:终末地发售那一天
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    13号会赢吗牢终
    锚框人 18:07
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    玩过明日方舟,看了pv想入游,现在开始水还来得及吗
    cxxxxx03 18:05
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    致各位亲爱的玩家 直面玩家的意见起初令我颇为紧张,但我终于得以克服了长时间把自己封闭起来工作,越工作情绪越低落的习惯。 这时候回头去看前面的一测,有些部分的玩法达不到我对终末地的要求,不得不为自己在一测阶段的疏忽而重新来做修改。这次我将花费几个月的时间对《终末地》做一草一木的修改。 为了尊重已经游玩《明日方舟》的玩家们,故事走向不会发生本质变化。 事实上加班和失眠已经困扰了我相当长的时间,及时出现的玩
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    认真猜测一下,粥现在分400人,终末地得扩编到500到600人,来自星尘可能还有二十个人后续服务吧,泡姆能有大几十人,这四个项目总共1000人。 还有900人,所有的管理、后勤、公益活动部门可能需要100人,IP开发部门(周边产品,联动,嘉年华筹备)得需要100人,YJ现在要自己做登录器,要做明日方舟的PC端移植,还有森空岛维护和更新的团队至少得50人,重力井得需要100人吧,塞壬唱片最少得需要50人吧,同时还得有50人是正在培训的刚入职学生和负
    此号放假 17:48
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    话说在前头,蛾子认为,终末地是目前咱看来,最有新可能的二游。 那就是一个游戏做出两套并行的游戏模式,并且是同等核心的模式。 当然,可能性不代表质量,就算你走的路子说的再好听,看起来在可行,如果终末地端出来依托,相必是不能引起各大厂商尝试的。 (意思就是终末地拉了别清算蛾子) 楼下细说
    小甘820 17:46
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    如何评价,听说有神秘镜头大佬加入
    _绿2lcg豆 17:36
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    话说如果真一整年都不测一次,正常吗
    海岛灯塔 16:56
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    以计策的那个战斗视角来看,是不太能做枪械的。而且他们还要往策略的方向做并且提高视角,那枪械更加做不了了,连泰拉都有弩呢,到了终末地却啥都没有,可太奇怪了吧
    独自画画 16:26
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    终于让我水到黄牌了。就是,就是,能叫我一声那个吗
    lpjojcmtx 16:09
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    公司里配猫舍,健身管,火锅店,真有钱呐,这也太羡慕了,
    cxxxxx03 17:54
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    于是看了看泛式玩的切片,说实话,值得终末地借鉴的地方还是有的,这个校园感觉可以在后期的版本中拉到终末地里,二次元校园番的各种梗还是不少的,可以狠狠的塞内容 中二病魔法社团,少女乐队,甚至搞成超炮那种的也行,剧情上也可以参考前代二次元校园番经典的桥段,通过入学能力考试来认识角色 不过话说回来,校园风跟终末地似乎比较难搭?毕竟主基调还是公司和工业生产,这个可能偏日常了一些
    蒟蒻的LGS 12:01
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    12.13的tga包有新播片了,也就是说最迟还有20天就能看到新播片了,早一天都是惊喜!
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    那我自己发一个吧 氵氵氵氵氵 水水水水水
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    今天是萨卡兹肉鸽出预热网站的一天,为了纪念这一天,设立水楼,普天同庆
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    逻辑自洽的时间链: 13号出新测试PV,14号到25号仙术杯,26号休息一天,27号测试 理由: 去年首次放出消息的时候是周五,这次TGA也是周五。 上次测试发视频后过14天周五测试27号周五刚刚好。 仙术杯上次也是小组赛形式,打了11天,这次分队人数啥的和上次一样天数大概率也一样。 BV11iUKYpE2s中龙哥说自己办仙术杯很累要休息一天,而且要是26号结束27号测试万一26打到凌晨就全体集P睡眠不足了。所以这个时间线刚好空出一天缓冲。 以及最重要的两个
    乔神2020 09:35
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    虽然有剧情考据,但绝大部分都是构史警告! 首先,我们在粥崔金剧情里可得知,高卢的技术、巫妖的祝福、巫王的术式人造了双子女皇。 而面对学者对于“人造人”是否有灵魂的诘问和质疑,双子也给出了它们是拥有灵魂的答案。 而赫尔昏佐伦的帕维永,让我们看到他对人的滥杀并非完全出于暴虐,不如说更像是P社玩家把人当耗材而被烧了的人无论男女老少都成为了构筑对抗邪魔的第一线,无论是变成砖石还是战士,没有选择和事先知情的权利
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    众所周知,粥的肉鸽师承杀戮尖塔,层数设计,节点设计,而且从底层逻辑讲都是一路逐渐构筑一套足以应对各种关卡挑战的阵容(这点和其他动作类二游区别蛮大的其实,大部分的二游肉鸽关卡里怪顶多是带点特性的木桩子),而你粥关卡里可支配的可就多了 但是终作为3d二游,战斗系统不可避免地要偏向动作策略而不是原来的纯策略,同时一队四个角色的技能天赋也都像大世界二游一样锁定好了,想要构思这种前所未见的二游内置肉鸽并没有成熟
    林木深水 09:54
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    贴吧怎么快速涨经验值啊等级太低了
    乔神2020 09:33
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    自终末地公布以来,大家因为各种各样的原因,对其期待到现在,期待理由肯定都在各种问卷里调查的差不多了,这贴大家就来说说期待程度吧。 以下是分数对应的期待程度参考: 10分:能够接近甚至超越方舟开服时的火爆程度,成为又一个现象级游戏。 9分:能够火热一段时间,找不出很大的硬伤和缺点,成为新一个成功的手游范例。 8分:能成功吸引并留下相当一批对此玩法感兴趣的玩家,并能够使一开始关注终末地的玩家满意 7分:虽然有缺点
    乔神2020 09:32
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    虽然知道像方舟那种的养成在zmd这种出干员频率比较低的游戏里不太可能,可是我真的不想在养成上花太多精力,玩崩铁最烦的就是那个b养成
    帝骑DCD 09:27
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    @abx
    2023-10
    快来氵快来氵
    Stibium2003 09:08
  • 8
    没有大的,就随机抽取一名吧友把他变成小萝莉狠狠超市
    本子重工 08:38
  • 229
    开一个求助贴试试,大家愉快的水经验
  • 2238
    +3 ? No No No! ko no +6 ×4 da! 另外,莎草真可爱
    浅流暗礁 07:23
  • 76
    到了现在还在继续参展很明显是不会大改了吧,为什么这么多人仍然认为会大改一直没懂这其中的逻辑,我要是做宣发的肯定不会拿一个即将大改的版本到处参展宣传。至于这次参展会出新版本就更不可能了,又不是什么特别知名的大展,最适合宣发的tgs都那样过去了
  • 55
    感觉某群体比我们更急一点
    Aliane 12-3
  • 8323
    这里应该不止+3,而是+6哦?
  • 4488
    争取早日实现大伙的黄牌目标🏄♂️
    skrttint 01:12

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