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5昨晚建的号,1hs4九黎城
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1别的什么可以不用改,把口袋的所有产出都改成绑定的,游戏肯定能好起来!
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106说着打击工作室。结果工作室刷的越嗨了。现在这副本五开蝗虫爽死了,双倍附魔,双倍灵饰书,双倍珍珠,散人论为队长的黑努。
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239照理说成本越来越低,回本周期越来越快,为什么人跑的人越来越多?
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14近年的更新都有点竭泽而渔的感觉,盈利目的性太强了,游戏主线也很乱不贴合西游主题。限量锦衣和黄金ID的滥发也导致游戏失去保值属性。各种臃肿的系统带来的玩法其实没有大众化,比如天气系统出来多年,大部分玩家都不理解真正的玩法。
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25现在金价下跌最最重要的原因就是口袋,这玩意的已经远超各位想象。举个真实例子,我是个?160多级的单开跑环玩家。以前没梦幻币跑环了。都是直接下载。现在都是直接刷5套80或者3套100的灵饰书铁。有人会问了,你这个亏钱啊。我告诉你,只要你不卖梦幻币,不算手续费,亏不了!为啥?我们区35块钱刷一次。也就是大概500万左右,刷一次80。出后排170加晶石170也就是340万,亏160。出前排。480加170也就是650赚150。中间就10万的差价。假设。一个月
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14行情真是窜稀一样下滑!
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10畅玩梦幻西游须知 策划创造力满分,列举一些策划创新。 (溯源时间不限,欢迎补充) 1:过场动画强制拖时长,字故意单个出现等 。(看戏 神器) 2:怪物分布地图两端来回跑或全图随机找怪 (蟠桃园,石猴,通天) 3:战斗安排耐久凌波怪,狮驼怪,花果山怪,狮驼岭怪偶尔狮搏,也算良心未泯 ( 副本 封妖 日常任务) 4:增加怪物数量到3排,防伤害溢出及耗耐久 (乌鸡 九幽 ) 5:发明防伤害溢出分波及强制还手机制 (蟠桃园 ) 6: 强制队伍配
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42请教下,每周200小鬼都抓不完,有必要大小一起抓的,效率上都还行,大鬼差不多也能1回合清小
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5从5月份开始,捉鬼1轮平均下来1个环的没有,上周200对15个环1个115炼妖石,这周昨天开始刷,70对4个70环没有炼妖石
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81直接起号就送1000万的储备金,升到89送2000万以此类推到175送1个E。已有帐号可以补领对应等级储备金。牵一发而动全身,蝴蝶效应可使梦幻重回巅峰
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3请问宠修20增加多少法伤呀? 比方说面板法伤1000增加多少呢,面板法伤1500增加多少呢?
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29五开牟利算利润率,且不说你投入的时间成本有多少了,算出来哪怕利润率有0%或者100%有啥意义?五开蝗虫在乎的不是到手有多少钱吗
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0什么任务都接,就是赚个生活费,200对大小鬼120也接就是要两天一天一百多对
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3百元级的3赐福和万元级的4赐福,只是75%和100%的区别,区别于灵性109和110,导致很多服战宝宝都是三赐福
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168没有预算,但是关键装备不超过2000R/件,边玩边投入,主打日常求大佬推荐 1,女儿地府凌波龙宫化生 2,女儿地府凌波化生神木 3,女儿凌波化生龙宫神木 4,女儿凌波+物理化生神木
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116我看骂ch的时候都挺齐心,现在出菜一个压一个 可不跌下来了。 一个比一个跑得快,我5个号里还有7个y的菜,这个比例跟之前217也亏了不少了,也不想出了,就放着吧。 就当股票亏了。
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