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11按照目前国内市场来看 未来前景有2大方向 一 跟着海外游戏的脚步 去复刻同款游戏 二 制作国内特色文化游戏 按照未来发展 贴近现实生活 拟真 容易上手 肯定是大时间线 的主流游戏 如果我们能把 这些整合起来 那么会不会领跑呢? 我有一个想法 第一人称/第三人称FPS 后末日生存建造策略游戏 以后末日 国内某一个市 县 3D实景地图为主 去复刻该地区的资源能源 地形地貌 以该市县 的村落为基础 复活点 选择出生点 玩家可以选择任意一个村落 去绑定
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6目前团队10人,资金有限,找投资方开发一款pc端的射击类游戏,第一人称射击视角,目前游戏玩法pve打僵尸,还有吃鸡模式,还要开发世界boss模式,根据剧情发展线路,有详细策划。
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0制作参考的游戏原型为微信小游戏:“全民解压找茬” 我们是个小工作室,现在正在制作一款微信小游戏,目前团队内有3个人。 需要少量的资金扶持,如感兴趣的大佬,请联系我。 多谢! V:zhuyuannifadacai
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5团队介绍:团队地址在深圳南山区 是一个已经磨合了一年多的游戏研发团队,现在需要一笔投资 团队人数30+,核心成员都是10多年的资深研发人员核心成员都在一起奋斗了7,8年,效率很高 团队擅长做3D卡牌和3DMMO类型游戏 有意向深入了解的大佬,请您留下联系方式或者加下 期待您的联系
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2九种角色细菌体(近战肉食,咬,吸,吞,中程杂食,毒,爆,旋,远程素食,电,石,刺)的策略竞技。不断进食进化获得主动被动出生特殊技能(弹射,蛋营养。即时加速。肉食感官,天生双咬(刺)……)。辅助物,素食植物,素食ai ,巨型灾难者………
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0经过本人钻研与尝试配合数据算法,研究出一套娱乐休闲游戏机器,类似商城抓娃娃机和电玩城游戏机。根据可靠数据和算法已经完全掌握系统技术,现在装备出机器设备需要资金50w-10W.可个人投资也可多人。将来的盈利模式将机器投放娱乐城,电影院,超市商场,酒店等场所可更具场景设定程序。回报可观可见面详谈。
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0《破晓战争》沙盒探索ARPG硬核手游 特点:针对高粘度、高消费人群,玩家群体庞大,付费玩家持续高消, 对标《地牢猎手5》系列手游(第一年年流水6560万欧元,约4.5亿人民币,同系列游戏年均流水5420万欧元,约3.8亿人民币)我司制作方直签,项目盈利分成权益释放,用于增加现金流持续研发续作,以及同类别多项目并行开发。能给客户赚钱的项目,才是好项目!
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0希望报名,人数多再开课(微信号Moebsl)
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1关于DMC,你了解多少?
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1超级英雄游戏项目的回报可期吗?
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0超级英雄游戏项目是区块链项目吗?
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1游戏投资渠道,