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0如题,想组个天气对,风暴矮人adc,结果这哥们莫名其妙自己能远程不用,主动上前去放近战技能。。。然后被秒。。 这能限制吗?
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15这个游戏攻击类型氛围范围攻击,远程射击,近战直接攻击,远程直接攻击,技能描述上面有不同的图标。 火球冰球对应远程直接攻击。 冰箭火箭对应远程射击。 冰刃火刃对应近战直接攻击。 冰球溅射,火球溅射对应范围攻击。 混沌球类似加血书,是周期性以自己为中心触发,会有一个喷绿色气体的特效。 于是有意思的地方就是,冰法可以用冰球溅射同时触发火焰燃烧击倒和冰冻效果。同理冰法也可以用火球溅射打出燃烧。黑法也可以吸在一起冻
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47———————————————————— 《技能翻译问题》 ——1级特质【外向加成】 ✘错误翻译:在2范围内,所有友方单位获得7.5%主属性加成。 ✔正确翻译:在2范围内,每有一个友方单位,自身就会获得7.5%主属性加成。 ——类似的还有女爵夫人家的守卫、矛士、弓弩手的被动技能【人多势众】 ✘错误翻译:场上每一个存活的友军都会获得该单位10%的最高优先级值。 ✔正确翻译:场上每有一个存活的友军,自身就会获得10%主属性加成。 —
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11玩剧情直接两个狂战 两个格斗两传教做前排不比两个嘲讽怪好吗? 这游戏坦克是最没用的, 前排菜刀加传教 后排再补血功能性和群伤才舒服
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0很多角色我在开局的时候选不了,是为什么呀?开局选的那三个角色里有很多角色我都没法选。
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7有人遇到过同样的bug吗?开了好多档,太影响心态了
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3我经常是打完敌人后卡住了!退出来显示战斗失败!这个什么情况?
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14如题,挺有意思的一款游戏,但玩了几天,发现战役和锦标赛的设置太极端。 战役太简单,因为无时间限制,可以慢慢培养,打不过可以不打,多等几个月都没事,等你的人物成型了,不管哪种流派,基本就没啥难度了。 至于锦标赛,先从经济吧,也许是我的游戏习惯导致每次成绩都不佳,没有超过600分的记录,后来我再开局用修改器调了100万金币后才发现,锦标赛做的太过于不平衡,而我每次分数不够高,根本原因是我从一开始方向就错了,我喜
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52通关结算 通关全部竞技场 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我开局走的随机路线,看能不能出隐刺,没出就重开,这玩意开局秒后排太舒服 先说一下优点,前期超级给力,摸到后排就是一个击倒,可惜我移速没升,不然速度超100,基本就是瞬间到身边 然后他的击倒可以打断施法。 缺点:后期对方AOE 多的时候 容易在路上死于不明aoe。。。你看我都给我自己的这个堆到80
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2目前还差3个成就了 臭名昭著-我试了死灵法师派系和女领主派系做所有减农民好感的任务,农民加好感的任务一个都不做,结果还是不行 宠物店大亨-跟他冲突的宠物友好型工会我是走死灵法师派系做的,用女领主派系没出,不知道什么情况 独挑大梁-描述的参观旅游集市事件我还没见过 除了第一周目用农民之外,剩下两个周目分别用了死灵法师和女领主,每次过两个月还不出事件才往下推竞技场开新图的,为什么还有解锁不了的啊😭😭😭😭😭
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002只要这玩意不削,锦标赛就不难。看起来作者并不觉得火焰之书太强,只是通过减少嘲讽和炫技范围避免过于集中的聚怪变相削弱了一点,到这并不影响这个物品的强大,只要人手一本书,站在一坨,近战怪会主动靠近然后一把火都烧了,然后再清理一些边角怪就行了,当然无敌盾和春哥技能还是得有,所以只要看到有这两样装备,马上买就是了4不容易。大更之后自己摸索着做完了所有成就。 写一下 15月内地狱模式通关的心得。 尝试过各种组合开局,在地狱难度下作战对面输出很高,前期近战一定会死,死多了就影响节奏和经济,所以我用净化者+德鲁伊+弓箭手开局。净化者前中期可以当法坦,血量高+能弹开敌人,且有无视阻碍的高魔法输出,前中期过度非常舒服。2这游戏哪里可以保存进度啊新人求救谢谢5如题,这个事件是在哪个竞技场点遇到的呢? 是要怎么触发这个事件呢 一开始乱玩的时候触发过这事件,但是把宠物留在身边了,现在一直筛不出这个事件;但是记得留在身边后,来强盗会直接赶走。10说几个重点。 嘲讽技能重做,范围普遍大幅度降低,cd普遍超长,但是嘲讽效果变强,真正做到了奶坦c的配置玩法。炫技变得更有含金量了。远程被嘲讽后也会走位来攻击坦克。 萨满耐力需求大幅度提升。 大力船锚大幅度削弱。 外向技能大幅度削弱,现在有125的上限。 现在可以范围选中单位进行优先级操作,每回合可以复制上回合的站位。 60级以上单位会飞升最后突破极限被平衡,无法一亿级带狗了。 智力头冠削弱废了,从200%但100%。 另外我好像55具体bug原因和详解部分在另一帖子,以下简单概括: —————————————————— 2级特质【生命坤涌】 满级效果:对任何友方单位造成的20%伤害,将恢复为角斗士的生命值。 ————bug: 实际上是替全队承担20%伤害,与【守护者之幕】效果相同,且【生命坤涌】承担的伤害会转化为奶量,这两个特质都是全队免伤20%。 ————更bug的: 经测试,这些免伤可以无限叠乘计算。 即,10个人同时带上【生命坤涌】,全队免伤率经叠乘后,约912永久死亡只打到了136分,感觉这个模式必须要选择性花钱跳关,硬怼一定会失误。 试来试去还是萨满最稳,但是非常怕点射强和火法这种远程爆发。这个模式中途都是打几倍等级的怪物,就算有主观加成也非常难常胜,永久死亡模式下挂一次基本上就意味着你永远拖节奏慢性死亡了。 技能加点真得改一改了,人物等级起来以后技能点也膨胀的非常离谱,根本没钱学技能。装备可以后期升级,但是天赋真的点不动。60运营的好好的,突然100级以后变成几万级了,技能也放不出了,只能带狗了,真没劲14132我的阵容是3萨满 2弓箭 2犀牛 3黑暗法师 2女妖 当然也可以参考贴里其他人的阵容这个无所谓,开局最好刷出萨满弓箭手,然后买够先放仓库,升满1天赋,升满的上去打架升级。前期目标就是攒钱等到了升天赋的等级直接拉满避免浪费金币,前期送的破烂属性装备可卖。ps:攒钱小技巧,人物打折50%买了再卖可赚几百上千金币。前期尽量买够自己阵容所需的特殊装备,避免后期价格上涨。然后根据自己的阵容按需升级天赋,我的是1天赋拉满后面都只升1331RT 新手问下2层天赋闪避加主属性,怎么判定的。发现点了这个天赋貌似没用。比如弓箭手和对面远程1v1难道不是每次都闪避固定伤害然后加主属性吗?2报废了两个英雄,满级英雄就bug。这个锦标赛可以改名为挑战16秒,也就是在无敌16秒里干掉所有敌人。很多组合都行,有坦克,dps,aoe,控制的组合就行。我选的是三鼓手,五弓手,三巫师,一火术士。2装备是不是最高就30了,貌似没有更高级的了~1现在猩红雾是不是没实装啊,我在锦标赛里给前排装了起雾天赋,又给歹徒点了猩红肺,结果进入战斗发现力量没加。518