钢铁指挥官吧
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自走棋类型新游戏《钢铁指挥官》

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  • 个人贴吧
  • 0
    这游戏会出窗口模式么为什么只能全屏或者无边框呀
    迥星 16:06
  • 4
    对面就几个爬虫一个2级射程熔点和几个野马,我这边三队半损四级野马,10个2-4级犀牛,还升了回血速度旋风。 结果所有的犀牛都在追着那两个爬虫绕场,硬是被对面熔点全部点杀光....................就这样莫名其妙的输了。
    mzraie 12:44
  • 2
    萌新刚玩游戏,一眼相中鬼瑶,并且靠它赢了几把感觉这单位好无敌啊,如果对面出对空aoe就补点杂兵挡一下,再配个地面t。所以突然也有了个问题,如果对面也玩鬼瑶该如何反制?毕竟我不是每把都玩鬼瑶(虽然目前赢的几把都靠的鬼瑶)鬼瑶加霸主真爽捏
  • 10
    曾经我最爱的兵种一炮把对面中型甚至巨型当杂兵踢死,随着匹配分从上赛季的1200,打到现在的1500,我感觉狂蝎已经没啥用了,哪怕对面一堆狼蛛钢球,起狂蝎也没什么好的效果
    八度440 3-27
  • 7
    本来玩家玩这个四人混战就要花费三十分钟以上时间,费尽心思,最后注定只有一个胜利者,结果第二名只能+4分,第三名-10多分,第四要扣20多分,这种除了第一,几乎都在掉平均分的做法,只会增加玩家对这个游戏模式的挫败感,大多数玩家水平都差不多,能加分只有50%的人,能持续第一名的几乎没有,这样下去只会照顾最优秀的极客玩家,而丧失大多数普通玩家
    菻无悔 3-26
  • 15
    今天看萝卜直播玩了一会,感觉很有意思就买了一个,做完新手教程打了第一把匹配,结果也是一个看萝卜直播的萌新
  • 12
    打了12小时一直卡在极难11波。感觉很看运气,给科技好才能打过。 然后我去两人生存学学技术。结果队友全侧面阵容火神加长弓阵容无脑平推了。 目前战力1万2,我是想着即使玩单机也能学到游戏理解的,但这侧面阵容显然和主流不符吧, 感觉就是利用了电脑的ai不行。没有斗智斗勇了,也学不到技术,因为和人打不能这样。 而且两人生存他全侧面,我正常阵容的话根本没法玩,右侧会有一半会跑来我这。 所以我想问问正常两边阵容是不是没有坚
  • 6
    都是不可能1,不要教我怎么打,我单人无伤过了不可能4,不至于不会玩,我只是单纯厌倦了那些无敌的组合,哪有RTS用一个组合无敌,其他组合全部变为下水道的做法?这是认真设计过的吗? 生存就是看运气,连续三局都是在你面前摆一排炸弹,拿头去赢?第二局给你来个炸弹加侧方暴雨,或者来两回裂试验钢球,打什么打?除了几个特别强势的空军组合外,其他所有的组合都有严重克制的对手,多少次前面14回合是4000满分,最后一局直接变为-6000
  • 382
    去年入坑一发不可收拾,当前游戏时长2300小时,昙花一现的黄金境大能有关于11的问题可以问我,不一定回得快,但是一定会回
  • 6
    如图,进游戏一直在加载资源然后未响应,我看别人也没有这种情况
  • 11
    如图 真的很喜欢高达配色 但是没有找到售卖这个dlc的 有老哥知道怎么获取吗 还是说是限时的
  • 4
    很多游戏喊中国第一倒是挺常见的,毕竟就是如此,喊喊也无可厚非。 而需要贬低他国提升自己也太自卑了吧,你韩国啥水平心里没数么 2V2队友倒数第二局他给我来个这个。他一直小败,靠我这边扭转打的有来有回。
    mzraie 3-21
  • 7
    比如野马,我看带高爆的不如穿甲弹的多,是不是因为野马本来就是多点射击,如果点穿甲弹能保证一下一个杂兵,那即使没有高爆清杂效率也够了,而且还能一定程度对单,也不受散列爬虫影响? 同理还有盘子八门>高爆?兵峰对地>高爆? 狼蛛本来也是都带的狂暴,又能清杂又能对单,但是后来高爆范围增强了太多
    mzraie 3-18
  • 56
    上2000分的图镇楼纪念一下
    k45116 3-15
  • 76
    1.什么垃圾技能,放科技栏吃灰去吧 2.偶尔带来玩玩,但又上位替代 3.放入四科技选项中,特定情况有用 4.主力技能,玩这个单位时基本都会出 5.神技,场上有该单位一定会出,等着被削吧
    o0970o 3-15
  • 78
    我战力5万9, 游戏时间432小时, 碰到过套路挺多的,后期复盘 还能摸索下应对的套路, 但是虫凤开局,偏头,第二回合2个犀牛,后面不断的犀牛虫子的加,基本无解,出航母被凤凰秒,出防空堡垒,那精准度堪忧,被金光牛狂砍,凤凰没打完,堡垒就死光了,防空不给力,当肉也扛不住,挡住爆牛牛不难,挡住的同时还能把这3组凤凰清理掉,是真的难住了,各位大佬有什么好的破局思路么?
  • 35
    我指名道姓的提出炸鱼的问题 运营的官方回答是会联系改名 笑死
  • 17
    更新 四人混战在四人混战中获得第一名的玩家至少会获得8匹配分和600战斗力,无论其他玩家的匹配分有多低。 在四人混战中获得第二名的玩家至少会获得4匹配分和600战斗力,无论其他玩家的匹配分有多低。 平衡性调整 1.3版本的大幅变动对游戏的平衡性影响是巨大的。现在我们终于收集到了关于1.3版本的足够多的数据,基于这些数据分析,我们做出了下列调整: 猎犬 - 生命值从846上升至897(+6%)。开发者注:猎犬目前的胜率略微低于其他单位,小
  • 9
    那种半成型的火长我就不会打了,工程蝎子能打吗
    mzraie 2-27
  • 26
    围绕两座塔的争夺确实增加了不少未知,但优势方可以肆无忌惮偷屁股,反正正面战场优势,这还玩个屁
    mzraie 2-27
  • 39
    不想多评价了,一个200块单位解锁费比盘子狂蝎还高。盾不想让人用删了算了。顺带一提,野马都没解锁费了为啥蜜蜂凤凰还要解锁费?md现在球开第二回合能起两个马加一个飞弹,第三回合不贷款能出两个狂蝎。双弹火神被100块单位单防,现在巨型的节奏慢到离谱根本轮不到火神就已经被打死了。精英专家多花100快能直接掏三级单位,成本专家爬不点防被狗一喷子喷死。
  • 4
    现在四人混战可以获取的资源更多了,阵容更容易成型了,然后就可以买骇客了。 现在的四人混战几乎每几把就有人玩骇客,而且很容易起一大堆骇客,再配上熔点或者尖牙之类的。 这样搞的很没意思了,看不到各种阵容各种流派的对冲,很多就是骇一个,再骇一个。这样没多少意思。
  • 0
    好像把一个棒子打破防了
  • 3
    野马容易被弹射死一片,熔点怕电磁,凤凰同时怕电磁和弹射,先知倒是不错但发牌员不一定给发
  • 2
    鼓励落后者击杀第一名,可以得到更多分数
    菻无悔 2-20
  • 20
    首先叠甲,本人萌新,才玩了六个小时,但是看视频比较多。在我经历过的数个开局中感觉还是暴雨开局优势最大。开局的两队甚至三队暴雨能够狠狠🐍烂对面(或者我自己)的阵容。 至于克制方法,感觉见过的有:1.野马/先知防空。此方法不仅需要多花钱点没有作战能力的科技,而且并不能应对两组及以上的暴雨。同时,虽然先知比较有用,但是野马如果没有碰到克制的阵容本身就比较废,没什么用武之地,相当于浪费钱,非常亏发育,在后期容
  • 7
    感觉开局根本没单位打得动剑齿虎,难道要出暴雨顶着拦截打吗
  • 5
    能替换双发吗 感觉剑齿虎点了射程后 副炮很多时间都在摸鱼 如果副炮能换成火焰喷射器
  • 2
    为何别人拿了增程铁锤这张牌,点了射程能到180,而我拿了这张牌,点了射程才165?
    烟三JQK 2-20
  • 1
    在部署的时候误触到跟随视角。屏幕直接不显示鼠标关都关不掉。这不是纯恶心人吗?
  • 9
    出雷霆了那恶灵有啥用呢,都是空中清杂重型单位,雷霆射程远伤害高,除了攻速慢一点以外完爆恶灵啊
    mzraie 2-19
  • 296
    感觉平衡性还是差点,或者说很多适合新手用 狼蛛开局狠稳 暴雨开局狠稳 补给专家开局最好 感觉特别适合新人
    wcl4585 2-18
  • 6
    我好菜啊,赢一把输两把,赢两把输五把,匹配分爬的异常艰难,掉分跟喝水一样。更不用说这个**战斗力,我这么菜打到前一百了,这不讽刺吗。这匹配分赢一把加十几,输一把扣二三十,比我低分的人也很厉害啊,很少有轻轻松松胜利的局啊,真服了
    mzraie 2-18
  • 23
    昨天国服,有一局碰到个小鬼子,(账号全是日文,盲猜是鬼子)。 他的开局有长弓,我的开局是爬虫+弧光,第二回合他继续补长弓,我补爬虫+空军。 结果第三回合卡牌送了长弓半价优惠,虽然我们都选了张牌,但他的滚雪球优势就停不下来了。 最后虽然我拼命挽救,但长弓少了,还是被他的全技能长弓赢了。 关键不是这个,而是这货赢了后发了一个boom的表情 我擦,这时候好想跟他说"Little Boy is great",不过小鬼子已经跑了
  • 0
    哪位高手指教一下,我有一局打完以后,后面的对局里面,战斗中对手单位的血量就再也不显示了
  • 3
    会有运营看贴吧吗 想看到单位的使用率和胜率,还有除尖牙/爬虫外其他单位伴随出现的频率
  • 37
    牛虫马组合。 犀牛:钢板、维修、旋风斩、金光 爬虫:钻头、狂暴、复制、潜地 野马:射程、穿甲弹、放空、拦截 这个思路的灵感来自于我在玩空军生存的时候,会抽空养两队野马超人,最后野马的输出量经常是全场第一。那么地面如果能给野马一个良好的输出环境,养大量的野马超人,敌方是不是会瞬间融化呢。 实战发现这个组合确实厉害,三个单位一起冲锋,没有出现盘子凤凰的脱节问题,摧枯拉朽地融化一切。 这把打了两次盘子 boss,第一
    lain867530 2-13
  • 2
    我寻思这个游戏本来想要时间思考对策有时候不加速很正常
  • 2
    目前4人混战纯纯的运气游戏加PVE,一点对战的烈度都没有,然后吧他还不爽,不像其他运气游戏糊了就是糊了,非要搞个BOSS针对第一,无法理解策划的脑回路,明明这游戏除了PVE以外都是纯竞技模式,在我看来就算是BOSS全删了纯混战也比现在强,或者改成1V1V1的混战也比现在好玩,再或者增加经济也可以,反正目前这种低烈度低竞技性低变化的模式真的是无趣,打到后面就那几个套路,完全不像1V1和2V2那样变化很多.
  • 6
    只能无耐的使用一局无敌的空军流,才算灭掉怒火。 所以说生存模式是有道理的,绝大部分的组合都只有极低的胜率,但只要一用空军,哪怕余钱1000都能轻松获胜。场场都一样的打法,不无聊的吗? 生存随机性过高的问题,是从这游戏EA阶段阶段就不断有人反映,制作者也说很重视生存模式,可迄今为止,除了EA阶段的一次大改外,没有任何针对生存模式的调整。
    维度 2-2
  • 1
    刚正式版的时候玩没问题,现在重新玩经常出现点一下鼠标卡死,电脑提示程序未响应,等个几秒钟又正常。 重新安装了一遍程序还是这样,一把游戏好几次。 cpu5700x3d 显卡7900gre
  • 6
    无人机和机器狗装烟花对射
  • 3
    两个1700分带一个1200的,估计是人少的时候一起排,排不到直接退。1200的进去开局把所有单位摆中间然后直接退,属于是演都不演了,这样后续ai接管的时候就会把单位堆中间,1700的边家一队爬虫路径指过来稳吃基地的钱,野怪的钱+水晶塔的钱大概率也能吃到,前几回合稳定一把400到500块,直接猛猛出兵 然而敌屌我赢我在这家1200的对面,看到这种局直接硬转霸主,成型以后找个机会点出折跃飞到这家后排,野怪都跑去打边路的两家1700,直接斩杀吃
    薄睿1748 1-23

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