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0嘿嘿嘿,潜力还是有的,后面能把战斗优化得更流畅就可以玩了,要是有些独特的创意就更好了,千篇一律的游戏会泯然众人。4星期待吧!
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0虽然是测试,比较粗糙,但也掩盖不了强大的潜力。选择性roguelike不常见,二次元的画风更抓住了一大批年轻人的目光(包括我),不同的人物技能,不同的故事背景,不同的up选项,嗯ヽ(・ω・。)ノ真不错。
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0画风看起来还是很不错的,,感觉游戏的质量还是不错的,挺期待上手体验,希望早日上线。
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0制作中游戏,很多槽点,我就不一一说了,就一点,手感!手感!手感! 一定要好好优化,别的没得啥问题,总题材,很适合现在游戏发展向。继续努力就完事了ovo 说得多不如玩得多,进入体验才能体会到这个游戏的各个面,记得预约,参与下次测试。我先溜了~~
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0操作上我只选了红叶打了一会儿[毕竟是漂亮小姐姐( ・◇・)],感觉这个摇杆的手感很烂,建议加上灵敏度调节,闪避的表现也不尽人意。红叶的技能模式感觉有点傻,范围近而且还只放在身前,这是要射手去贴脸?
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0UI风格特别喜欢,美术这方面看起来很酷。但应该是还没优化好,上下左右不是特别灵敏,有时人物一直不听指挥,不过界面真的很棒,非常期待正式版。
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0很荣幸得到测试者资格,进入游戏后,emmmm,不得不说,这开场就很人性化 , 神特喵的“高尚”对白, 以及~不配合就没有奖励的基操。。。(别和他怼就完事了,顺从者才能拿到奖励(=・ω・=) ) 还有那最后一个角色确定不是内挂嘛(・∀・) 伤害高的一批!
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0这次测试确实是总之先来一次的感觉,希望下次测试能做的完整一点吧,很喜欢这个游戏的画风
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0画风挺独特的,感觉质量方面应该挺高的,希望能够早点上线吧
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0风格特别喜欢,美术这方面看起来很酷。但应该是还没优化好,上下左右不是特别灵敏,有时人物一直不听指挥,不过界面真的很棒,非常期待正式版。
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0画风看起来还是很不错的,,感觉游戏的质量还是不错的,挺期待上手体验,希望早日上线。
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0我刚好拿到一个
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0亲爱的各位吧友:欢迎来到铸塔者