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27糖七直播间说了,新内容聊胜于无,我们以前都看过!
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498最近玩惯了有格挡的游戏了,尤其弹刀打铁,非常的爽。 黑神话悟空为啥不设计格挡动作呢?
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0不能根据怪物做几个对应的处决动作吗? 比如说把棍子塞嘴里,然后变长,捅穿身体。 比如说把棍子自下而上伸入菊花,变长,望天。 比如说把棍子变五十丈那么长,九丈那么粗,直接把怪碾死。 再比如说一个筋斗云飞上天,然后来个如来神棍,把怪拍死在地上。
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11先叠个甲,我是以GOTY的标准来看的。黑神话悟空的可能的一些不足和猜想。 1. 战斗系统的丰富度:目前游戏配置的系统好像是:灵药、法术、法宝、武器。似乎没有战斗的道具系统,法宝更像是一个游戏过关道具,不像是战斗道具。 2. 剧情互动性:看现有演示的剧情交互,似乎只有NPC对天命人说话,天命人的回应选择自由度很低,代入感较差。跟NPC的对话只像是在走流程,并没有那种条件触发、解密的感觉。以灵虚子弱火为例,应该像RPG游戏中通过
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06级了还不知道有群,有老哥给个10群群号嘛
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60首先说一句,骂我猴p可以,别骂op,太掉价了,你家op就没有出现过这类莫名其妙的细节要求 有些话说在开头,【这些细节属于只要不严重,就会被高强度的战斗给掩盖掉,它们有的是技术难题,有的是优先级太低,有的是制作组自己审美喜欢,有的是生物植物等跨专业知识】【这些细节,恕我直言,只有看的人会吐槽,玩的人根本没什么人去吐槽,也没人会因此觉得这玩意儿没有代入感,同样不会有人因为你做到了细节,就给一个不好玩的游戏好评
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61①牢洛没有露过脸 ②牢洛没有去过线下试玩不太科学,可能是虚拟动捕ai假人设。 ③没有和杨奇一起出现过,结合第二条,牢洛去线下就露馅了,所以一直没有去试玩。
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3有没有能帮忙兑换的,我是a卡没办法,麻烦了
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33今天回看黑风山试玩的时候 在看到天命人打观音禅院的香客的那里用定身术时说了一声“定”声音不大 但仔细听还是能听出来
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260最近备战法环DLC,重新打了一遍法环,突然意识到黑神话并没有“掉魂”“捡魂”这一魂游特色,为了证明想法又搜了搜8.20试玩视频,发现天命人即使死亡后也不会出现灵蕴减少/掉落的情况,这也能作为黑神话不是魂的一种解释。 所以黑神话到底有没有死亡惩罚机制呢,有人发现过吗?还是说压根没有🤔
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3糖七直播说的,明天看吧,平常心~
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437月10号放假我不说啥,8月15开学,流量只有160G,下完黑猴就榨没了😭这就是我们大一转大二生啊🤓
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3想买ps5实体版,但一直没看到相关的消息,大家是否知道
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