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2工厂使用的原材料成本在经济观察财报里既不算进工厂成本里,也不算进店铺成本里,而国税局上税是按照财报上税的,正常情况下经营利润会扣除成本再计税,但现在工厂原材料成本没有被扣除,对我设置了40%税率的档而言相当于多交了工厂原料×40%的税金结合我上一篇贴子只能说好孩子不要开工厂服装手机珠宝厂也不行
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5如题,假设开数码店,在满意度拉满和御品上限摆满的情况下,一个75平的A1店的每日客流上限都和一个1000平的M1店的每日客流是不是都一样的? 75平的A1店物品上限是30,数码店是不是摆一张展示柜有10的容量就可以了?没必要铺满三张展示柜,现在发现每日人数10的上限都达不到
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12本游戏在后期建立总部和仓库物流后游戏内容单薄,原本工厂系统有望改变后期内容单薄的现状,然而其糟糕的性能使其显得鸡肋,一座单一产品的工厂产量甚至难以支撑两家店的消耗,盈利能力远低于同等价格的商店
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22我的货物自己批发过来的已经把本钱付了,为什么店铺每日结算还要扣除我商品的成本价?除了人工房租其他赚的不应该都是我的吗
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12想问一下 0.7版本仓库和进口货物怎么调配比较好啊,想弄一个总仓给其他仓库发货,发现好像行不通
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18首先,工厂前中期根本搞不起,一套生产设备+员工就已经是天价了,而且还需要有一个总部才能启动(采购+物流) 到后期,有钱之后又有点鸡肋,一个工厂的生产速度根本来不及供应8个商店,而且有一个致命问题,工厂不能生产纸袋,然而这是每个商店最基本的单位。 目前我使用一个工厂,必须配备一个采购,一个物流,一个司机。送到另一个大仓库,大仓库需再配备一个采购(采购纸袋以及花卉),一个物流,两个司机,再送到各个商店。 原本
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12我一般玩的都是自由模式最高难度的,30天交税,其他全部拉满。所以教程模式的问题就别问了 1.在日常管理中,如果经营一家理发店或者运营一家律师事务所之类的,员工数量的增多往往会让企业分配任务变得繁琐。这里有一个高效的小技巧可以帮您简化这一过程。 首先,您可以对员工列表进行排序,以确保名单的有序性。接着,只需执行以下简单步骤: 1.快速定位到列表顶部,点击最上面的员工以选中员工。 2.然后,按住键盘上的Shift键不放。 3.
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16一、正版问题 1、盗版60天之后客流量就会归零。 提倡正版,保护正版,即使先玩盗版觉得好玩再去买正版都可。如果你玩盗版请不要炫耀声张,这是对游戏开发者的尊重,谢谢。 二、游戏流程 序言 游戏大体可以分为三个阶段 前期,即拥有1家店铺,至少1位员工,财富相对比较紧张,日收入小于1w 中期,即至少2家店铺,1家总部,大量员工,日收入小于10w 后期,财富自由 1、前期 进入游戏后你可以选择跟着/不跟着任务 任务会引导你逐渐熟悉游戏,
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2新手刚下载游戏,求各位大佬指点一下目前100天 1.国税局进不去,一进去就弹出来 2. 只要收购电脑1000平的店,就立即bug了,0点不挑收入,订货也不会送 3. 开了好多家全商品店,定价为0,但是电脑黄狗就是收入稳定在700k左右,店不破产,有办法吗
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16一直想找一些模拟经营赚钱的游戏,别人说这个金融帝国二挺真实的,但是太难玩了,怎么新手直接弄不了,最近看到这个游戏好像还不错,不知道大家有没有两个就玩过的说说有啥区别,近期准备玩这个游戏。雄心壮志
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6创意工坊和游戏都订阅了,游戏里就是没有,不显示
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4快餐店里用了一个大收银台,结果还是提示没有收银台,是不能用吗?或者说大收银台只能用在超市,果蔬店,服装店?
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5这个东西怎么设置啊???
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45个区域有没有什么人流高而且面积还大的店啊
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17一个特殊NPC莫名其妙对我展开了竞争,我开了一堆空壳店把他收入降低到每周700K左右,之后他的收入就一直平稳了有没有什么办法能让他倒闭?
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1参数是怎么设置的?上次进去很卡很卡
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10现在总部每天都是人员支出!开了一个礼品店和汉堡店!所以总部是要开什么公司吗?要怎么盈利啊?
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7是不是默认价格不赚钱?
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15rt,看了好几个帖子,有说调0.1价格全商品店的,还有小推车堵门的。请问各位大佬们哪个方法比较有效w我比较希望能够在一个地区做到垄断,看看各位大佬有没有什么好办法
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4大佬们,请问一下单独做珠宝店收益大还是服装店里面兼售卖珠宝的收益大。
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2本地地址在: C:\Users\你的用户名\AppData\LocalLow\Hovgaard Games\Big Ambitions\Blueprints 如果学习版能用的话打算搞个网站
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