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3238915068世界BOSS更新后20w防御,异界魔道鬼泣增伤整体不如光兵加属强,组队的辅助只有奶妈光兵是t1,这下一巴掌拍死变成下水道了 下周新世界BOSS的工会勋章还要重新买,前两周女鬼剑已买的还需要重新买 狗子新世界BOSS不吃出血持续低迷,可以找下水道鬼泣组队了 剑魂一直不加强,新的下水道四兄弟诞生了245最优解:门槛2.0,但是2.0肯定是打不过,2.8左右的氪佬可以带一个2.0,这样就实现了大部分人小号混团的心愿。 别管你是花钱也好,互带也罢,起码说也刺激了社交。 二队必须清一色实心2.4. 这样氪佬能带人装比,普通玩家也不会觉得太难,咸鱼玩家也有混团的途径。29首先第一步练10个满级号,然后就可以开始9养1的终极玩法了。 首先开始冲30弄一个黑钻,然后开始说1000疲劳的分配。 10个号每日两把黑钻免费深渊80疲劳,还剩下920疲劳。300疲劳用来搬砖交易碳,还剩下620疲劳了。分开来算大概有6.7个号的角色绑定碳。前面的300疲劳减去交易碳,差不多正好能补齐剩下的2.3个号,这样正好就是9个号了。 我们一个号一共有9和部位,只需要一个号负责强化一个部位即可, 接下来我们来计算一下一个号一天大概有140左右1333505179194黑狗就是个最大的例子,练好了怒气连招就是两套杀,起手削弱了情有可原 同样端游也是,端游两套杀的职业,基本上起手都很困难。 但手游就是一个畸形的游戏,偏偏一堆两套杀的职业给了强力的起手。高分段散打元素漫游魔道这么多,就是因为伤害巨高的同时起手很强,对方根本没有容错的空间和反制的机会,例如散打一套平推打了80%,剩下20%血皮你连顶招都没法跟他顶了344116昨晚逛拍卖看到21万的骨戒 玩韩服的朋友让我别买 没必要,韩服骨戒强是因为团本难度不同国服的宝宝本 现在骨戒唯一用处就是去争世界领主1%,达不到1%纯纯浪费骨戒的价值。况且快开65版本了,是这么回事吗455截止9.3,世界各纯C职业记录 漫游4.22 修罗4.2 大枪4.19 武神4.13 元素4.04 狂战3.88 剑魂3.38 策划之前说过,会把职业差距控制在10%以内。试想一下,假设当时策划说,职业差距控制在30%,是不是会有一堆人喷?但是当时说10%的时候,没人喷吧?都在质疑策划能不能做到而已。说明至少大家对职业差距10%以内是认可的。当然,辅C不能算进来,纯C和辅C差10%以内,那就是扯淡了 那么现在符合这个情况吗?新出的女鬼暂时看不出,上面的7个纯C,除了剑魂,还真214283154手游里面玩狂战当主号的玩家,除了端游玩狂战的玩家,应该还有不少是因为端游狂战不论是什么版本,总会在t1或者T1.5有个一席之地吧,虽然不是超一线,但也不是下水道,结果到了手游,pvp,pve双双沉底,世界boss不算女鬼七个主c,比狂战弱的仅仅只有一个剑魂,pk场狂战也是经验宝宝,上一波削弱,直接让狂战从沃尔沃变成日系车,暴走一挂比布甲职业还脆126今天打了一晚上的竞技场,本人大枪,竞技场真的除了红眼和剑魔能够五五开,其他基本都打不过,可见该游戏职业平衡做的是一堆狗屎,先说说大枪pk方面。竞技场第一下水道除了大枪基本上没其他职业了吧,玩大枪的人应该不少,但是竞技场出场次数仅仅比魔道啊元素啊气功高一些,可见大枪玩家对竞技场的无奈程度。简单说几点:第一,大枪的技能很多,很多小技能在实战中是要用的,由于键位问题需要取舍,比如机器人,踏射,膝撞这些,别82236611号周三才出双倍金牌活动,13号重置次数,那岂不是周一周二打亏麻?怎么完全没看到有人讨论1151.从现在开始停止刷深渊,日常活动深渊票给到其余6角色。 2.坚持3养1刷碳,卖碳。 3.6个摸金号停止摸金,全力刷邀请函顺便刷碳,继续提高抗魔和伤害。 4.到了65版本继续3养1,6摸金号全力刷深渊,等活动跨界石和碎片合成,争取大磁条和装备都完美毕业。 5.累积几个月碳把首饰强化20,60防具齐了直接继承,然后继续刷碳卖碳,6摸金角色回归摸金,也可以适当调整3深渊3摸金。 6.总结一句话,就是肝,每天600碳价值最高,必须刷,每天20疲劳也是4把70玩了这两个月挺没意思的,我本来期待的是玩手游去刷老鼠,刷冰龙,刷无头,遗迹,悲鸣……做一套野猪套,美滋滋…… 开服直接整史诗套,还有碎片系统,直接我就懵逼了 最有趣的远古时代,异界时代,为啥手游不做呀 难道策划不知道安图恩是地下城最火的时代,也是最后的高光吗 卢克时代之后,就进入了全民史诗套,全屏999的尴尬局面 直到现在,这些年了,再不复往日的繁荣 我是不理解,为什么手游一上线,就冲着作死版本去呢 这个罗特43781123妈的武神那个震地的技能,y轴隔着两个身位把我扯过去就是一顿输出,看到都头大76141091232211027122011