kaiserreich吧
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钢铁雄心kaiserreich模组爱好者的大本营~

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  • 单机与主机游戏
  • 221
    趁周五俄罗斯还没更新加新成就之前,赶紧氵一帖,有不懂可以问我将全力解答
    客念江城 01:46
  • 78
  • 21
    除夕梦到下一个更新的是格鲁吉亚,KR背景也改成了格鲁吉亚的胜利了 所以说奥匈什么时候更新
    萌5新awa 01:26
  • 9
    之前经过大佬指点,已经稍微弄懂了点社民德皇运营,在40年初开战的时候运营出了五百多的厂,有六个半满编的机械化装甲集团军,跟朋友打PVP的时候也是这样,但是最终褒姒于没油问题
    客念江城 01:09
  • 56
    kaiserreich真是一款让人玩着心身愉悦的mod。 哪怕不想玩也想打开看看,每个国家都要玩好几种路线才肯罢休。 首先完备的世界观是一大亮点,每个地区都有关于一战的分歧点,让人感觉不单调。 比起原版,kr的世界更让我感到国家之间的联动,各国互相之间的干涉和外交比起原版要丰富很多,虽然多了很多限制但是总体上还是比较合理的。这些国家之间丰富的互动让人感觉这是一个活的世界。原版和其他mod给人的感觉更像是自己干自己的事 整个kr世
    客念江城 01:00
  • 17
    爱尔兰,在不列颠体系七个世纪的统治下,过着水深火热的生活。复活节起义的号召鼓舞人们反抗大英帝国的统治,随着《英爱条约》的签订,在新芬党的引领下,爱尔兰共和国得以成立,不久之后,北方六郡也收入其领土中,英国转换为工团主义国家后,对爱尔兰的影响也大大减少了,一切似乎往好的方向发展。 然而,总有几遍乌云飘扬在爱尔兰的天空,随着不列颠日落,随之而来的是凯撒的雄鹰。新芬党也日趋分裂,国内民族宗教矛盾愈发凸显
    客念江城 01:05
  • 3
    立宪民主党不用管政治线,政治冷感爆了也没事,38年就能配合自治区,经济委员会快速点完工业决议,爽完了,就是产能有点低
    衞光秀 00:34
  • 27
    自从kr1.4全俄罗斯更新后,mio就一直是吧友的讨论中心,所以我今天就来简单的讲解一下有关于mio的基础知识。(ps:lz对代码一窍不通,如果有错误的地方,感谢大家批评指正)
    子字紫貂 00:30
  • 36
    不仅整合了核心圈机制,甚至把毛子的mio都融进来了,还更新了很多将领和顾问,爆赞👍
  • 12
    感觉吞埃及放也门强一些,还能降很多动荡,另一边只能吃也门和哈萨,没啥用的地方。 但是奥斯曼的成就要求所有地区完全整合,那吞埃及好像就无法完成成就了,因为最高只有半核
  • 83
    看到有人吐槽奥斯曼,还有之前回答其他人问过的问题,感觉没细看机制的玩家还是挺多的,所以想梳理一些
  • 15
    只要研究上限加成不超过120,卡好110到119上限之间然后把最下面的点了能点两次,(ps超过了这个上限最下面的升级就只能点一次好像是bug而且要是把研究上限堆到154%再去点最下面的会给你倒吸回去只有减18%) 按图三点法再回去点上面的速度,最后再把团队换成偷工减料,依然能玩到负费坦克 减51%应该是最便宜了吧,人人都有拖拉机开okmo即便拼尽全力(补丁)依然无法战胜
  • 128
    楼主历时三个月终于达成了全成就,在做成就时常常因为路线指南没有而抓狂,为此留下本帖为后人做贡献
  • 8
    1. **迟到的胜利日** 流亡政府宣布将在巴黎举行胜利阅兵时,一位北非老兵摸着长胡子问:"这次日期确定了吗?我记得1919年他们说在1925年,1925年改到1935年,现在又说是1940年..." 2. **看不见的疆域** 阿尔及尔市政厅挂着巨大的法国全境地图,英国外交官好奇地问:"为什么地图背面写着'法兰西在此处'?"接待员回答:"这样我们向殖民地的孩子们展示时更方便。" 3. **骆驼军团** 当英国要求检阅自由法国军队时,阿尔及尔军营里只有
    Ipeama 1-30
  • 7
    了解kr世界观,而且能写出脑洞大开的故事情节
  • 29
    沟槽的洋人把代码弄得那么复杂干什么
    15978624a 1-30
  • 392
    本次看海采用无预设,无加强,不丹+fow为主,observe+tag为辅的方式进行。 希望吞楼不会太严重。
    筱慕 1-30
  • 69
    最近在做mod在构思奥德双方关系在KR世界里要怎么样设定比较好,个人认为在OTL一战前双方的关系就如同贵族家的兄弟,奥地利作为嫡长子继承家业但是被普鲁士庶出次子奋发图强击败。然后庶出次子另立门户发扬光大,奥地利只能守着残破的家业勉强保留一份体面。我找了一些KR官方发布的背景视频,和阅读了大量游戏内的文本。觉得KR世界线里奥军的表现和OTL一样糟糕。作为KR世界线唯一胜利者的德意志自然不会给奥地利好脸色,但是奥地利作为一
  • 9
    不可否认的是,德皇确实是全游产能最高的ai,但另一方面德皇的对手也极其恐怖,英社有全游最逆天的海军,3i+rus的陆空力量也极其强悍,所以德皇如果要海陆空三修的话,对三军要求都极高,我认为即使是德皇的产能也做不到三军都与3i+rus有一战之力。 我个人走大施巴德线,大部分情况可以拖到40.7开战,战前共480厂。吧里有人说能弄到500,我480已经极限了,弄不到500(也有可能是因为我没超前点工业,但500属实有点难了),不管怎么分配,总有
    TEliot 1-30
  • 45
    看了一下俄国红线剧情,左社革把萨文科夫干掉后那帮白军竟然没有发动政变,而且那帮白匪军官提交辞职那帮左批竟然直接同意了???这么勇,我要是白匪,我直接提刀入主莫斯科拨乱反正了(托洛茨基下令逮捕捷克斯洛伐克军团,结果自己没有军队压阵,然后捷克斯洛伐克军团知道自己下场就集体造反,整个西伯利亚都失去控制),选票带来的革命这个就更蚌埠住了,kr位面白军打赢了内战,他们的影响力已经深入了整个俄罗斯,要是真按剧情
  • 38
    前一段时间玩塞尔维亚趁着奥地利内战跑死过奥皇,国民军跑死过代清,充分体验了以小博大的快感。这回尝试了一下民粹意大利可否跑死奥皇。然而使用民粹意大利打奥地利不能趁多瑙危机(节奏原因打完威尼斯匈牙利就差不多寄了,还要读条25天)于是预设奥地利终结二元统治。 正常结局:与捷克,伊利里亚等夹击奥地利,获得的里雅斯特等宣称地盘 挑战结局:(与塞尔维亚类似)在弹出德国干涉的事件14天内击败奥地利,将其打入谈判桌,上桌
  • 27
    战前就能点出-15%消费品,+5建造速度,白俄真成小丑了斯皮里多诺娃理想线都能弄出265军工,代价就是陆军经验没多少
  • 11
    开了一把社民乌克兰, 因为已经走过三四次了基本背板了。 想不开控制台达成重大胜利和成立欧盟 预设东墙全社民社自,3i+2,法社+2。 然后一堆意外发生:俄国变红(第一次遇见,没太在意),小公约正常成立,但是白俄直接变民粹(我预设了呀他还变,变完小公约精神直接没了),二战一开打立陶宛就变红了,刚灭了立陶宛波兰又变红了。。。。 小公约一共四个国家,就剩我一个社民了。前期小心翼翼运营了半天,最后成这个样子,真绷不住了
  • 7
    一直卡在台上,也转不成左派或者中派,二战打完了都下不来
  • 3
    打了Al加强mod,没改任何选项,玩了局德国社民,但实际体验下来反而觉得自己被加强了,明明很长时间没玩德国反而轻松上500厂,而ai开战前都没几个师,法俄被我轻松手撕,只有打英国时因为不玩海军遇到一点压力
  • 45
    lz昨晚和今天随便打的,晚上闲着没事氵个战报玩玩 lz水平不高,随便玩玩
  • 11
  • 29
    请问华南什么时候重置?据说要复活某人是谁,是不是要重置广东云南
  • 48
    开帖专门聊聊毛子的这些mio,个人理解有限,大家随意指正。
  • 347
    德皇已经到达他忠诚的青岛
  • 51
    玩乌克兰的时候注意到这个国家领土实际没有OTL大(少利沃夫和敖德萨下面一块)但是总人口居然有40m,对比了一下otl现在的特别军事行动之前的乌,居然还多一些,所以我有点好奇kr组的各国人口数据是怎么设定的,跟历史上的1936是差不多的还是纯脚填
  • 6
    感觉第三国际好弱啊,玩个冰岛加帝约都能薄纱,英国本土就只有守港口的师,借德国制海权登陆后英国就死了,然后再登陆布列塔尼或者诺曼底然后法社基本也没了,俄罗斯都加强了,我的第三国际什么时候加强啊。
  • 115
    以及后续对抗+4德奥,话不多说,我们立刻开始吧!
  • 140
    一直没玩过小日本,除了他老不宣战控他来推一把他。 结果没想到小日本KR里那么逆天,我都想不出来小日本怎么不被瓜分。 这个事件之前没太在意,注意才发现,好家伙,原来小日本抢了美国的太平洋的影响力(可能是抢岛了)。 那来算笔账,首先看看小日本KR里有啥: 1.盟友全是东南亚小国,战斗力压制南方军阀都够呛(至少我一次也没看到过我AI的两广和云南被他们搞麻烦过)。唯一一个强力盟友是美国,但逆天前置,必须太平洋国嬴内战,然
  • 5
    搞一大堆议会和各种不知道效果为何的事件,毫无提示。本来想玩集权线,结果莫名其妙给目田选上台了。目田就目田吧,凑合着玩,结果一看议会差几十位才能无伤改革,还要做那破任务攒议员,之后连着出一大堆负面事件扣议员,导致折腾了半天反而比开始议员还少然后社保上台,顶着负88稳定度打赢沙漠战争,吞了埃及却一点事件也没有,国内议会依旧如故也没什么正面事件。最后点社保zz线到最后,一看还差1%黑色支持才能点,直接卡线实属给
  • 57
    以前有个档玩5机坦整活最后橡胶没地方买了废了,这把就正常玩吧,优先空军,其次陆军,然后苦一苦海军。设定如下,还是让高察尔克掌权避免远东被日本薅走,这样二战能多一些厂子;芬兰就不预设了,不过还是许愿民粹进军赫尔辛基,吃了也有不少厂子呢,而且以前强吃芬兰还扣稳定战支,现在的设定对强吃宣称地还是很友好的。
  • 7
  • 18
    大施老师:纯八爪鱼,感觉他那光头就是天天扒桌子上处理各种各样奇奇怪怪的事物给掉光的,又是皇帝又是中央党又是鲁尔又是农业又是议会斗争又是俄国制裁又是拉拢爱尔兰又是修复经济又是建立新派别还要满世界干预😫,怎么没给这老小子累死 萨宝:我TM鲨鲨鲨😡,诶我糙这德国佬怎么这么坏😩,全都给我去西伯利亚种地😠,诶我糙这中亚怎么这么坏😩,法团和统治派怎么又来找我了🙃,诶我的作品真牛逼啊但是还有点不爽去找美少女密封
  • 9
    没感觉爱尔兰有啥用,都是被带英登陆秒杀。派兵守还浪费兵力。
  • 23
  • 4
  • 2
    (他估计查询的是钢2KR的资料,以至于会出来什么“工团丘吉尔”之类的神必情况,但是总体看来还是很艹很好玩)(以下为二次元风格演绎,含轻小说式吐槽与萌化比喻~) --- ## **《钢铁雄心4:KR》的黑色星期一?是傲娇德意志的翻车现场哒!****文/ 某不愿透露姓名的穿越萌新提督** --- ### **第1章:金发大小姐の野望,翻车预警!**“呐~所以说,德意志酱明明是一战胜利的优等生,为什么会在1936年突然变成破产大小姐啊?!” 如果穿越到KR世界,你
  • 6
    早就听说过这条线了,但是开局就要早战直系,而且山东的白板buff也太坐牢了
  • 4
    核心圈里哪些牌必拿,怎么感觉改组会的牌没有临委会的强度高呢
  • 12
    文字发不出去,看看图片行不行

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