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8玩了一下合成繁衍➕创世向导,发现是真强啊, 开局二十多年完成合成繁衍事件链,点了合成传统后就解锁高级特质了,国策记得上个暗物质联盟,点上暗物质引擎之后直接自产自销, 然后直接开始爆铺,有创世向导上殖民地就给影响力,有影响力就继续铺,等提升物种的科技出来就提升殖民地的未开智物种,给凝聚力嘎嘎多,传统点的飞快,提升完了有机➕机械人口增长双管齐下,人口嘎嘎多,前期纯种田人口都用不完你敢信? 等铺开之后直接把
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7本来想着我熔炉养不起肉人养石头总没问题了吧,开具3跳的星球上来了个前太空土著,入侵陈设一气呵成,然后27人口肉人直接把我吃破产,而且机仆人管控节点需求工人好多啊,食物不够之后电不够,各种乱。 还有遇到了核战毁灭的地球,一阵唏嘘、想问下有几率能遇到未开化的人类吗?
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10p社启动器死活打不开,点了没反应,创意工坊里的mod用不了,有什么办法吗?
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8玩的人联,正常难度,人联是不是不需要摊大饼啊?30年了摊太大了人口又上不去,现在问题一大堆,而且完全没资源,全耗光了,人联怎么发展?直接早战抢地盘吗?
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32大佬们请问文灾飞炸球的先制条件是什么哇? 我是超模mod玩家,超模mod很多好玩的事件都在后期,所以只想点个玩玩,不想点到最后飞升。 昨天第一次玩文灾飞,直接把我mod特殊超模首都球给炸了凝练机成了我唯一的球…… 我想尽量去避免这个先制条件,强度无所谓,反正mod已经超模了
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41大多数影视作品对于外星人的定位都是入侵者,奴役或灭绝人类,这是不是表示人类生来就对外星人有恐惧感,百年后会不会变成排外或种族洁癖,毕竟这些东西在人类内战时期都有过,对外星人这种态度也不意外大家觉得呢,吧友对于外星人的态度是怎么样的呢,反正我一想到和人类外形天差地别的异形生物,和人类交谈,做出高智能动作就很恶心,外星东吴应该消失,整个宇宙都是人类的
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6事先声明,楼主上一次play是在这个学期开学之前的3.10版本,毕竟是大学生,玩群星成绩会不好的,所以刚刚放暑假才开始试3.12
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11打了半个世纪,打开通讯一看全都是卑如蝼蚁,堕落还是宛如神明,有没有暴力增加ai产能,让ai多爆一些舰队的mod
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4rt,我玩只用来抵抗入侵.我站占星球都是直接轨道轰炸,或者巨像
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10原版,无mod,dlc只有几个没有,配置是13700kf+rtx4080,不知道为什么玩着玩着就会崩溃,没有任何征兆,已经连开三个档了全都是这样,文件完整性也验证过了,可就是没用,现在最快纪录是进游戏运行7天就会崩(真的是游戏里的7天)有没有大佬知道什么情况的
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26本人趁着打折入了群星,从0开始摸索,寄了好几把之后终于懂了个大概。于是前期大搞扩张,拿下一大片地盘后开始种田。种田种到800舰容,舰队平均实力到80k时,邻居闹女王了。 好不容易打完女王,舰队平均实力到了11k,以为能安稳发育,一统星河指日可待时,没过几年,突然系统宣布其他国家获胜了。但我发现能继续玩,还想着:没事,让你赢一时,待我的舰队遮天蔽日之后,拉着巨象一路点小球点到全银河熄灯你就知道谁是老大了! 结果下一
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26武器库QA贴(常见问题问答,以及一些建议可以提出来,当然我不一定会回。)
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5太阳系合成繁衍起源,清空mod之后依然会在二月一号拆掉区划,然后凭空多出来四个失业人口😨 这应该是原版的bug罢,我把mod下光了已经
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7原理: 1:在原始肉人没有全部转换成机械人口前,点出机飞利用同化机制可以将其他任何种族同化成原始肉人。 2:原始肉人死一个就会提供2科研2凝聚力2贸易值;并且给一个1%的单球机器人全产buff。 3:原始肉人的死亡速度是:1.2人口/每星球。既每个球可以每年给一个单球叠机械人口全产1.2%的加成,无上限。百球可以给一个球叠上120%全产。 4:你需要sl刷艾莎琳,sl刷70格虚假巨行星事件,sl刷地底人事件,锁天龙ai,点出掌控自然,水之心,理想城飞升
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5之前一直玩灭绝没接触过附属国,现在想玩附庸流,请问各位大佬附属国类型都是怎么分的资源都是怎么调的是直接宣战要求臣服好还是打下来在建立附庸,另外一方霸主开局多久后把盟友t了然后吃掉比较好
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133群星中远古科技都强的一批,而且还要稀有文物.这就好比你拿故宫加合金造出了一支吊打美国的舰队.即使是星际时代也不行吧.而且每次见到什么描述是远古的装备,科技就感觉凭什么古人的东西比现代人的更好
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3想打隔壁国家,目前还在早期,船只数量我和隔壁差不多,但是我这边武器已经到二级了对面防御和武器都是一级,大佬们有胜算吗,还是说再发展下?隔壁ai太欠打了,还是个极端排外,想早点处理掉
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13我现在才入坑没几天,算个萌新,我老老实实在家发育,身旁的失落帝国就觉醒了,他莫名其妙的把肃正和虫群都解决了我还捡了个漏,拿了个虫母,最重要的是,他把星海3/4的地全占了,但是没打我。 后期我主宰巨象都造好了,刚把叛变的小弟家的星球全炸了一遍,他就冲我宣战了,我一看他一个舰队400k战斗力(它有五个这样的舰队),我一共才500k,我就直接冲进他家打游击了,最后嫌太费劲,删档跑路了 我应该是简单难度啊,失落帝国都这么
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3两个物质解压器,催化加工就没必要点了,感觉除了尚武以外没有什么是多循个几次不能替代的 开局没点主权监护,现在120%的规模惩罚很吃力
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3舰队的编制应该清一色还是混合编制
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8先叠个甲:我没有任何计算机编程或相关学科、技术的科班学习经历,纯凭借爱好、wiki和百度学习了下给群星做各种各样的小mod,感觉稍微有一点点入门了最简单的法令、决议和事件的制作。所以水平有限,如果有各位提的要求满足的不完美就纯当抛砖引玉了,期待更多的大佬制作更精良的mod。 发帖的灵感来自下午给一位吧友做了一个提高指挥上限的小mod,感觉虽然各种制作精良的mod已经很多了,但是有的时候玩家可能就会在某一些方面需要一点点