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MrRoberts
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2022-06-29
高通有摆烂的底气:苹果自研基带遭遇失败,几乎是注...
高通吧
基带涉及到大量的核心专利,目前全球生产的基带无非只能以两种方式处理高通等的专利。...
2022-06-25
苹果M2 Macbook 运行转移游戏:帧数暴增?!
高通吧
2022-06-22
小白评测M2的内容还能看么?
高通吧
只用R23测CPU峰值, 得出了CPU平均功耗20瓦,M2能耗比比M1降低的结论?
2022-06-20
Apple在游戏方面折腾的差不多了,今后也不会推出游...
高通吧
因为iPad以后能外接电视或者显示器了,Mac 、iPad、甚至Apple TV 就是苹果的“游戏主机...
2022-06-18
今年的 A16 性能应该可以完全超越 A12Z 了吧?
高通吧
今年的 A16 性能应该可以完全超越 A12Z 了吧? 用上A16 + 8G RAM LPDDR5 的 iPad MIni...
2022-06-17
苹果的宣传终于彻底告别《古墓丽影》的旧时代
高通吧
新的Macbook Air宣传片里展示的唯一的游戏项目是 《Tunic》 (别名:狐尔达、狐尼克)...
2022-06-16
苹果M2单核跑分“爆杀”英特尔12代酷睿,跨平台跑分剩...
高通吧
Geekbench5 跑分M2 P核整数和浮点都分别提升了10% 但是Geekbench5 访存压力小,多解码...
2022-06-14
关于M2的P核设计的一些传言,看看就好
高通吧
1、M2的共享缓存L2从12MB提升到了16MB。 2、M1推出后之前有传言推测,M1上第一个P核能...
2022-06-10
游戏画质:安卓是否将被iPhone爆杀?Mesh Shader完...
高通吧
在WWDC2022上发布的 苹果发布了自家图形API的最新版本 Metal 3,其中添加了众多开发者...
2022-06-09
苹果Offline Shader Compilation(离线着色器编译)...
高通吧
Metal 3 的一个重要新功能:Offline Shader Compilation 核心概念:编译器可以在项目 ...
2022-06-09
苹果版的 DLSS/ FSR /Xess技术:MetalFX Upscaling...
高通吧
一、这个MetalFX Upscaling 是一个“黑箱型”API,只能看到封装好的API接口。跟FSR开源...
2022-06-07
为什么说:这次WWDC苹果把重心全部放在了软件+游戏上
高通吧
硬件失望:M2作为M1的改款,不但挤牙膏了,而且新Mac的价格恢复“高贵”, 良心价格只...
2022-04-27
如何评价intel ARC A350M显卡跑分超过同为30瓦TDP的...
高通吧
绿色:综合分 灰色:图形分
2022-04-25
AV1编码是未来?不过苹果暂时拒绝“未来”
高通吧
先看一下,M1 MAC VP9解码的功耗: safari硬解,Chrome硬解,Chrome软解,和本地VLC软解
2022-04-14
IMR or TBR? X86和ARM平台GPU架构对决,苹果为何选...
高通吧
本帖是上个帖子《苹果5~7年前的一个设计缺陷(限制),导致了M1 GPU现在的瓶颈》的补...
2022-04-03
intel 显卡(核显)编解码能力超强,是怎么吹出来的?
高通吧
intel 显卡(核显)编解码能力超神, 是指QSV核显就比 纯CPU加速快一点? UHD630 的核...
2022-03-31
Intel ARC A370M显卡对比 RTX 1650,3A游戏实测
高通吧
2022-03-31
供应链称Apple正开发游戏主机,失败20年后重返主机...
高通吧
2022-03-26
CrossOver在M1 Mac上玩windows游戏,猜猜运行的效率...
高通吧
正在用最新版的CrossOver, 测试支持metal 2.1的Myst ,和DirectX 版本的 Myst, 已经...
2022-03-19
M1 Ultra翻车:似乎是苹果的功耗控制玩脱了
高通吧
—————— M1 Ultra (64c GPU) 测试Blender 3.1 BWM 渲染 测试前整机空载功耗 13瓦左...
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