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2025-02-17
玩了200多个小时才明白的暗黑4的出伤原理
恐怖黎明吧
1 恐怖黎明的出伤原理是先选择降抗手段,然后把对应的伤害堆到极致,面板伤有一个%加...
2025-02-11
战士玩图腾,是流放2最失败的设计之一
pathofexile吧
1 图腾只能给德鲁伊玩,或者类似德鲁伊的职业,比如巫医。图腾是原始、自然的象征,德...
2025-02-06
暗黑4最严重的问题,一个是怪物设计太差,一个是给...
暗黑4吧
1 给的太多就是玩家太强,刷地狱狂潮,装备随便掉,甚至都不用打,跟在别的玩家后面捡...
2025-02-06
肤色太重要了
人种吧
只讨论中国人。 我们生活中会见到皮肤黑的小孩和皮肤白的小孩,皮肤白的天然比皮肤黑...
2025-02-03
只需要做一点微小的改动,游戏体验就会好很多
暗黑4吧
1 暗黑4所有的地下城都只有一层,物理上的一层,不是你打的层数。这实在是匪夷所思的...
2025-02-03
炸个沼气池赔两三万够了吧?
城市gdp吧
只要不伤到人,车保险公司赔,也就赔个路政的钱,水泥、石土、人工费,水泥石土也不值...
2025-01-26
偏见>感觉>颜值
人种吧
1 有很大一部分人有偏见,或者说偏向,bias的意思是偏见、偏向、偏爱,本身是中性词,...
2025-01-25
加那么多花里胡哨的东西和玩法没用,最重要的永远是...
暗黑4吧
加怪(种类)、加职业。 暴雪的一个特点是绞尽脑汁加玩法、加新花样,比如地狱狂潮、...
2025-01-23
用最少的字数说说暗黑4的优缺点
恐怖黎明吧
优点: 1 技能设计很好,尤其是非法师类,简洁、克制、统一。一个技能的动作和特效能...
2025-01-15
护甲应该是个绝对值,而不是百分比减伤的玩意
pathofexile吧
1 护甲只针对减物理伤,而物理伤在任何游戏里面一定是最普遍的伤,在某种程度上也是最...
2025-01-12
每种语言都有自己的优缺点
地理吧
英语,每个事物一个单词,猪、猪肉、肉是完全不同的单词;自助餐和自助餐厅也是完全不...
2025-01-12
暴雪多加几个栏位是不是会死?
暗黑4吧
6个栏位够用吗?完全不够。我想多放几个技能进去都放不进去。暗黑4技能这么多,它只...
2024-12-27
永远不要崇尚四季分明
地理吧
四季分明是廉价的、稀松平常。地球上除了热带几乎都是四季分明的,北极的夏天能到20度...
2024-12-25
还是不懂技能怎么绑定武器、武器技能点怎么用?
pathofexile吧
不是说技能能绑定武器吗?那怎么把某个技能绑定到某个武器上? 武器天赋点怎么点?小...
2024-12-22
战吼动画的改动是彻头彻尾的失败
恐怖黎明吧
首先吐槽,几乎所有的暗黑类游戏都会越更新越简单,恐怖黎明也逃脱不了这一规律。我玩...
2024-12-20
只需一张截图就能深刻明白苦寒的含义
地理吧
北纬38度的地方居然能随随便便降到-15度以下。当然美国也可以。 虽然对植物和农作物...
2024-12-19
流放2杂而不精,开荒极度痛苦
pathofexile吧
流放2在开荒阶段任何一个技能都只能【点到为止】,导致任何一个技能都强不起来,因为...
2024-12-17
全国各地口音特点
地理吧
我用的形容词尽量分先后,越靠前成分越多 东北:痞、逗、蛮、粗 西北、青藏:糙、钝、...
2024-12-15
流放2真应该多出几种伤害类型
pathofexile吧
我现在幻想流放2的开发人员在构思流放2的时候熟悉【恐怖黎明】,而不是什么破魂类,你...
2024-12-14
恐怖黎明依然是机制最好的暗黑类游戏
恐怖黎明吧
我认为恐怖黎明在机制上领先其他暗黑类游戏一个档次,其实也没什么巧夺天工的设计,就...
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