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1导入maya之后都是三角面,有什么办法改成四边面吗大佬们?
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4【大学生创业】C++/虚幻引擎零基础手把手教学 C++基础课程:60元每节课,每节课60分钟,阶段课程是1288元,结课作业是贪吃蛇和推箱子,试听课30元 虚幻基础课程:100元每节课,每节课60分钟,阶段课程是2588元,结课作业是制作一款简易2D游戏和一款3D生存类游戏,试听课50元 个人介绍:本人是一名大学生,步入大学之后积极参与各工作室,目前是校内重点实验室的成员,担任过过多个A类竞赛的程序,省创项目做的是独立游戏,深入的不敢讲,基础知
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3有偿收项目,不需要做的特别好
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0想学一下特效,使用的可能是ue,有没有推荐的课程呀,兄弟们拜托了,救救孩子
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0自己报了ue5地编全流程班,有需要分享资源的dd,材质,蓝图,粒子系统全流程讲解,作品讲解,市场分析全部讲解
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2指点下我
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19001000网上好多教程教的hlod合并网格体都是自动生成新的网格体,我想用指定的模型替换该怎么办。网上找了好多教程也没有,自己摸索也没摸索出来,有没有大佬能帮帮孩子20一般材质是直接在虚幻里面做啊,还是用sp导入到虚幻里吗2如题,你们有遇到过吗?20这是NS八方旅人的游戏及民间汉化包下载地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1KM1avVo2Y0WYGsf9l7tQKw 密码:4i7t1在玩庄园领主和squad的时候会出现的情况,都是进游戏加载界面后游戏闪退ue4报错,有什么解决办法吗0105想问一下,大佬们做动画用什么建模软件比较好2112200我想把关卡1里的大纲转移到关卡2里的大纲里,这个可不可以实现呢?可以的话能说一下怎么操作吗?谢谢各位!0虚幻引擎是有texture cube 这个类型的是吧,但是好像没办法直接创建,如果想要给自己的场景设置一个天空盒该如何使用这个texture cube 呢0我在Ubuntu上使用编译之后的ue5.1.1构建项目时,已经使用./GenerateProjectFiles.sh -game -project="xx.uproject",生成了xx.code-workspace文件,还有makefile文件,为什么我在vs code中build时,还会显示not exited makefiles,并且在接下来生成makefiles文件自动运行uht工具时,报IRS中two headers with the same name is not allowed.但是我ue5.2.0编译这个项目就不会报这个错误。现在还没有搞明白,但感觉是cesiumforu real插件的问题,有没有UE5大佬一锤定音,指点迷津的?223我目前用着blender,感觉他对fbx的支持不太好用,主要是一些材质节点和具有父子集的模型导出不好用,可能是我才入门不久。后续想做骨骼动画什么的,不知道是在虚幻做还是其他平台做010