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2024-11-23
动作类游戏自动收武器的作品是否变少了
bilibili吧
以前鬼泣那个时代的砍杀类ACT,一般来说脱战就会自动收起武器,或是做出翻滚之类的动...
2024-11-23
T1000之后好像没有出名的类似角色
bilibili吧
科幻作品中人工智能不少,但出名的液态金属人屈指可数,这么强大的设定不知为啥没有普...
2024-11-23
动作类游戏自动收武器的作品是否变少了
steam吧
以前鬼泣那个时代的砍杀类ACT,一般来说脱战就自动收起武器,或是做出翻滚之类的动作...
2024-11-06
哪些游戏中的轻重击都可以蓄力的
bilibili吧
ACT或ARPG中蓄力攻击是常见的设定,一般是通过按住重击或是次要攻击来使用。有什么作...
2024-11-06
哪些游戏中的轻重击都可以蓄力的
steam吧
ACT或ARPG中蓄力攻击是常见的设定,一般是通过按住重击或是次要攻击来使用。有什么作...
2024-11-03
怪猎荒野不太满意的地方
steam吧
双武器系统很好,但为什么不能直接让猎人背两把武器,想切换还得上坐骑,卡普空你不觉...
2024-11-02
CRPG的核心定义是什么?
steam吧
战斗回合制,但老博德是半即时制;多剧情选择,但冰风谷完全就是个没啥剧情的踢门团剧...
2024-10-29
回头想想,邓布利多军的防御措施是否形同虚设
bilibili吧
凤凰社中成立DA组织,现在看防御措施似乎有严重问题,这里列几点。 一、赫敏的防告密...
2024-09-27
龙腾世界观有没有平行宇宙设定
龙腾世纪吧
作为多选择走向剧情的作品,虽然玩家可以走不同路线,但官方剧情一般只有一个。如果有...
2024-08-28
为什么没见什么外媒吹龙腾世纪4?
bilibili吧
龙腾世纪4都出了两个实机,按理来说这种buff拉满的大作不是正契合了外媒的正确趋势吗...
2024-08-10
卡普空为什么不给怪猎太刀做个二段居合
bilibili吧
既然大剑可以有多段蓄力,那太刀为什么不也做多端居合呢?比如第一次居合后,可以选择...
2024-08-08
后知后觉,我终于发现黑猴的动作系统像什么了
steam吧
现在有说法认为黑猴的战斗像鬼泣魔女,但同时也小声音认为有魂的感觉,先不说对错,为...
2024-07-30
守望先锋为什么不多出几个用霰弹或火箭筒的英雄
steam吧
现在守望先锋40多个英雄,用霰弹类的算上铁拳也只有四个,而用火箭筒的就只有法鸡一个...
2024-07-26
守望先锋为什么不多出几个用霰弹或火箭筒的英雄
bilibili吧
现在守望先锋40多个英雄,用霰弹类的算上铁拳也只有四个,而用火箭筒的就只有法鸡一个...
2024-07-06
科拉传奇最后的主角官配是否是不得已而为之
bilibili吧
科拉传奇这部经典动画的续作,从开播时就饱受争议,其中一个争议焦点就是主角官配,...
2024-06-08
FPS的1v1模式是否还有火起来的可能
bilibili吧
FPS现在主流对战模式基本都是团战,但FPS诞生之初的主流对战模式实际上是1v1,或者是d...
2024-04-20
漫画所谓画风复古应该是指哪些方面
bilibili吧
似乎不少人觉得明日酱的水手服的画风比较复古,实话说确实和现在主流美少女的画风不太...
2024-04-01
现在主流FPS是不是很少能调整武器模型的
bilibili吧
FPS受视角限制,获取信息量有限,所以画面每块地方都很重要。但现在可能是为了展现细...
2024-03-30
审美和设定特色的界限在哪
bilibili吧
最近生化奇兵之父的新作品judas出了新宣传视频除了,神奇的居然也开始审美大战,甚至...
2024-03-25
有什么作品中出现过电提琴吗?
bilibili吧
各种作品中经常出现电吉他,而提琴基本都是传统的木制提琴。但电提琴因为不需要大琴身...
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